Aktualizacja Deadlock z 17 września rozwiązuje poważny problem z luką w grze

Łatka Valve z 17 września dla Deadlock wprowadziła poprawki kilku niszowych błędów, przy czym najważniejszą zmianą było wyeliminowanie głównego exploita. Ta aktualizacja ma na celu ulepszenie rozgrywki i zbalansowanie gry.

Zgodnie ze współczesnymi MOBA, wczesna strategia gry opiera się na zbieraniu zasobów, w szczególności Dusz , aby zacząć gromadzić przedmioty i budować ulepszenia. Taktyka znana jako dzielenie się Duszami zasadniczo pozwala graczom zdobywać walutę z wielu ścieżek, a nie tylko z własnej.

Ten proces, który opiera się na określonych warunkach na linii i pracy zespołowej, może prowadzić do znacznej przewagi na początku gry i efektu kuli śnieżnej w meczach. Jednak od 17 września ten błąd został naprawiony, a Valve wprowadziło limit na to, ile razy gracz może być „rozważany pod kątem śmierci wrogiego żołnierza”. Każdy gracz jest teraz ograniczony do czterech rozważań na falę podczas fazy na linii.

Informacje o łatce z 17 września

  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli dzielić się duszami na wielu liniach, aby zgromadzić więcej dusz niż zamierzano. Każdy gracz może być teraz brany pod uwagę w przypadku wydarzenia śmierci wrogiego żołnierza maksymalnie cztery razy na falę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego żołnierze czasami nie umierali po przejściu stanu śmierci.
  • Naprawiono stan Niezatrzymany, który nie zapobiegał skutecznie zmniejszeniu szybkostrzelności.
  • Rozwiązano problemy z funkcjonalnością kamer Charge Shot w Grey Talon i Assassinate w Vindicta.
Dusze w martwym punkcie
Zawór

Po wprowadzeniu tej aktualizacji każdy gracz może wziąć udział w wydarzeniu polegającym na zabiciu wrogiego żołnierza maksymalnie cztery razy na falę.

Dodatkowe zmiany obejmowały dostosowanie zachowania kamery podczas używania umiejętności Charge Shot i Assassinate w postaciach Grey Talon i Vindicta, a także naprawienie błędów, w których żołnierze nie ginęli w określonych sytuacjach.

Valve aktywnie aktualizowało Deadlock podczas zamkniętej fazy alfa, aby dostosować się do opinii graczy. Poprzednia aktualizacja z 14 września wprowadziła awaryjne nerfy dla Bebop po licznych skargach dotyczących zbyt potężnej natury ostatecznej zdolności bohatera.

Jesteście ciekawi, jak radzi sobie skład Deadlock w obecnej mecie? Sprawdźcie ten szczegółowy przegląd.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *