W tętniącym życiem świecie Go Go Muffin gracze mogą odkrywać zróżnicowany wybór 15 unikalnych klas, z których każda wnosi charakterystyczne umiejętności, które znacząco kształtują strategiczną rozgrywkę. Niniejszy przewodnik ma na celu zapewnienie wnikliwej listy poziomów, kategoryzującej te klasy na podstawie ich mocnych i słabych stron, pomagając Ci podejmować świadome decyzje w miarę postępów w grze.
Kompleksowa lista poziomów klas w Go Go Muffin
Wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z gry Go Go Muffin , niezależnie od tego, czy grasz solo, czy bierzesz udział w rozgrywce kooperacyjnej. Podczas gdy niektóre klasy są doskonałe w jednym trybie, inne świetnie sprawdzają się w innym aspekcie gry. Ważne jest, aby wybrać klasy, które odpowiadają Twojemu indywidualnemu stylowi gry. Ponadto pamiętaj o wykorzystaniu wszelkich dostępnych kodów na ekscytujące nagrody w grze!
Szczebel | Klasy |
---|---|
S | Arcymag, Mistrz Miecza, Orle Oko, Akolita |
A | Taumaturg, Tkacz Nocy, Wędrowiec, Czarodziej, Adept Miecza, Łowca |
B | Wyrocznia, Mroczne Ostrze, Uczony |
C | Shadowlash, Miecznik |
Poziom S: Wyjątkowi atakujący i klasy wsparcia
Do poziomu S zaliczają się najcenniejsze klasy, cenione za doskonałą kontrolę tłumu i imponujące obrażenia zadawane zarówno w pojedynkę, jak i w drużynie.
Klasa | Mocne strony | Słabości |
---|---|---|
Arcymag | Mistrz kontroli tłumu i magicznej sprawności. Posiada potężny czar AOE pioruna, który może zadać nie tylko obrażenia, ale także różne efekty statusu. Wszechstronny zarówno w grze solo, jak i w trybie kooperacji. | Mniej odporne na obronę w porównaniu do odpowiedników walczących wręcz. |
Mistrz miecza | Najlepszy wojownik do walki wręcz, wykazujący się szybkimi prędkościami ataku, z dwoma mieczami zadającymi obrażenia zarówno od ciosów, jak i przebicia. Dobrze nadaje się jako tank drużynowy w scenariuszach kooperacyjnych. | Ograniczony zasięg ataku. |
Orle oko | Wybitny wojownik dystansowy z potężnym Focused Shot, który może zamrozić wielu wrogów jednocześnie. Bardzo zwinny, umożliwiający szybką zmianę pozycji przy jednoczesnym zadawaniu znacznych obrażeń dystansowych. | Niedostateczna skuteczność w walce wręcz. |
Akolita | Podstawowa klasa wsparcia, skupiająca się na leczeniu i wzmacnianiu sojuszników, co czyni ją niezastąpioną w działaniach drużynowych. | Słaba wydajność podczas gry solo. |
Poziom A: Wszechstronni współpracownicy zespołu
Klasa A składa się z wszechstronnych klas, które skutecznie integrują się z różnymi składami drużyn i sprawdzają się zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu.
Klasa | Mocne strony | Słabości |
---|---|---|
Taumaturg | Potężny czarodziej, który potrafi zadawać obrażenia od ognia i wspierać sojuszników w walce. | Zadawane obrażenia są mierzone w rękach Arcymaga. |
Tkaczka nocy | Skuteczny atakujący pojedynczy cel, zadający wysokie obrażenia i posiadający mobilność. Wykorzystuje ukrycie dzięki Postaci Cienia. | Duże uzależnienie od mechaniki skradania się. |
Wędrowiec | Świetnie sprawdza się w walce z bossami ze względu na swoje zdolności do regeneracji energii i możliwość wystrzeliwania wielu strzał jednocześnie. | Mniej skuteczne w walce z bossami odpornymi na obrażenia od natury. |
Czarownik | Oferuje znaczną kontrolę tłumu dzięki lodowym kolcom, które uniemożliwiają ruchy wrogów, podobnie jak Arcymag. | Wymaga czołgu walczącego wręcz do zapewnienia odpowiedniej obrony. |
Mistrz Miecza | Solidna obrona z dużą tarczą, równoważąca ochronę i możliwości ofensywne dzięki umiejętności Shield Strike. | Potencjał uszkodzeń jest stosunkowo niski. |
Leśniczy | Skuteczny wojownik walczący na dystans, potrafiący wystrzelić dwie strzały jednocześnie, idealny do atakowania wielu wrogów lub zadawania większych obrażeń pojedynczemu przeciwnikowi. | Nie jest szczególnie skuteczny w działaniach solowych, ale znacząco poprawia dynamikę zespołu. |
Poziom B: średnia skuteczność
Przede wszystkim wspieraj zajęcia, które stanowią solidne wprowadzenie dla nowicjuszy, skutecznie rozwijając umiejętności pracy zespołowej.
Klasa | Mocne strony | Słabości |
---|---|---|
Wyrocznia | Podobny do Thaumaturge’a, skupia się na zadawaniu obrażeń i zaklęciach osłabiających, zapewniając niezbędną przeżywalność w grach drużynowych. | Zadaje niższe obrażenia niż Thaumaturg. |
Mroczne Ostrze | Wykorzystuje lotki, które mogą ominąć tarcze wroga, ale poświęca obronę na rzecz zdolności ofensywnych. | Brakuje mu efektywności skradania się, jaką oferuje Nightweaver. |
Uczony | Początkujący mogą skorzystać z tej klasy, która zadaje obrażenia magiczne, skupiając się na ładunkach wybuchowych. | Słabszy na arenie wsparcia w porównaniu do Czarodzieja. |
Poziom C: Klasy podstawowe wymagające wsparcia
Poziom C obejmuje niektóre klasy podstawowe, które aby osiągnąć znaczący postęp, będą w dużej mierze uzależnione od silniejszych sojuszników.
Klasa | Mocne strony | Słabości |
---|---|---|
Cień rzęs | Posiada skuteczny atak obszarowy, przydatny w walce z grupami wrogów. | Ograniczone możliwości zadawania obrażeń pojedynczemu celowi. |
Miecznik | Podstawowa klasa walcząca wręcz, zadająca obrażenia od błyskawic, choć o średniej skuteczności. | Wymaga silnych buforów i uzdrowicieli, aby przetrwać. |
To kończy naszą listę poziomów najlepszych klas dostępnych w Go Go Muffin . Aby uzyskać więcej informacji, możesz zapoznać się z naszymi innymi przewodnikami, w tym Starseed Asnia Trigger Tier List & Reroll Guide lub Anime Realms Traits Tier List & Reroll Guide .
Dodaj komentarz