Społeczność Destiny 2 wzywa do rozwiązania krytycznego błędu zakłócającego rozgrywkę

Społeczność Destiny 2 wzywa do rozwiązania krytycznego błędu zakłócającego rozgrywkę

Społeczność Destiny 2 narzeka obecnie na zagadkowy błąd, który zakłóca mechanikę rozgrywki, a w szczególności wpływa na przedmioty, umiejętności i funkcjonalność broni podczas dłuższych sesji grania.

4 lutego 2024 r.premiera Destiny 2: Heresy Act 1 wprowadziła szereg aktualizacji mających na celu ulepszenie wrażeń z gry online. Wśród tych aktualizacji znalazły się nowe wyzwanie PvE znane jako The Nether, nowy artefakt i kilka modyfikacji broni. Jednak gracze doświadczyli również kilku frustrujących błędów, w tym wcześniej zidentyfikowanych problemów dotyczących mechaniki leczenia w The Nether i wyzwań z perkiem Overload Machine Gun, które zostały już rozwiązane.

Społeczność apeluje o rozwiązanie poważnej usterki

Rosnący post w subreddicie Destiny 2 podkreśla znaczący, ciągły problem, który pojawia się po dłuższej rozgrywce. Oryginalny post, Scrin1759, zauważył, że zaczął doświadczać tego błędu podczas uczestnictwa w różnych aktywnościach, w tym The Nether, Pale Heart i Lost Sectors. Według nich, po długich sesjach, niektóre funkcje gry zaczynają działać nieprawidłowo.

Konkretnie, buffy takie jak Devour i Restoration nieoczekiwanie nie aktywują się. Ponadto Glaives przestają generować energię tarczy po trafieniu w pociski. Autor plakatu wspomniał również, że zmiana broni powoduje, że niektórzy stają się niewidzialni, a umiejętności wymagające animacji z perspektywy trzeciej osoby pozostają zablokowane w widoku z pierwszej osoby.

usterka w Destiny 2
Bungie

Scrin1759 dodał, że ten błąd pojawia się głównie podczas gry solo, chociaż czasami zachowuje się podobnie podczas aktywności grupowych w The Nether. Przyczyny tego zakłócenia są nadal nieznane.

Inni gracze włączyli się, wyrażając, że oni również mieli podobne problemy, w tym niewidzialne bronie i niefunkcjonalne wzmocnienia. Jeden z użytkowników ubolewał: „Tak, umarłem już tyle razy w eksperckim Netherze, ponieważ Knockout przestał mnie leczyć”.

Co ciekawe, niektórzy gracze przypomnieli sobie, że ten błąd nie jest niczym nowym, wiążąc jego pochodzenie z wydaniem Episode Revenant w październiku 2024 r. Przypisali problem przytłaczającej liczbie ładunków Dark Ether, które mogą się kumulować, co sugeruje, że gra może mieć problemy z zarządzaniem równoczesnymi efektami.

Kilku członków społeczności spekulowało, że przyczyną może być problem z pamięcią, przez który gra nie jest w stanie efektywnie śledzić wszystkich aktywnych przedmiotów jednocześnie.

Na szczęście Bungie uznało sytuację. Oficjalne konto Destiny2Team odpowiedziało na oryginalny post, prosząc o dodatkowe informacje w celu przyspieszenia potencjalnej naprawy. Dopóki rozwiązanie nie wyjdzie na jaw, gracze muszą mieć nadzieję na szybką naprawę.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *