Destiny 2: Ograniczenie spamu kucania: Twórcy tworzą sprawiedliwsze warunki gry dla graczy

Destiny 2: Ograniczenie spamu kucania: Twórcy tworzą sprawiedliwsze warunki gry dla graczy

Strażnicy świętują po ogłoszeniu przez twórców Destiny 2, że osłabią spamowanie podczas kucania, skutecznie wyrównując szanse zarówno dla graczy konsolowych, jak i komputerowych.

Rozgrywka gracz kontra gracz (PvP) od dawna stanowi złożony aspekt Destiny 2. Ponieważ gra kładzie nacisk na zdobywanie broni za pomocą losowych rzutów i różnych profitów, osiągnięcie równowagi między PvP i PvE stanowi wyzwanie dla Bungie. Broń może słabo radzić sobie w PvE, ale dominować w PvP i odwrotnie.

W ramach nadchodzącego rozszerzenia The Final Shape, Bungie skupiło się przede wszystkim na ukończeniu głównej narracji looter shootera. Ta zmiana doprowadziła do mniejszego nacisku na tryby PvP, takie jak Gambit, przy jednoczesnym dalszym zaspokajaniu preferencji graczy PvE.

Teraz, wraz z premierą Episodes: Revenant, wprowadzono szereg zmian w trybie PvP. Jedna ze znaczących zmian spotkała się z pozytywnym odzewem społeczności.

Strażnicy walczący w trybie PvP Tygla w Destiny 2.
Bungie

Spamowanie w pozycji kucania zostanie znacząco osłabione w Destiny 2 wraz z premierą odcinka: Revenant.

Twórcy Destiny 2 ogłosili modyfikacje spamowania kucaniem w Episodes: Revenant. Począwszy od nowego epizodu, zostanie nałożony limit na liczbę poleceń kucania, które gracze mogą wykonać na sekundę. Ta zmiana ma na celu „wyrównanie Hold to Crouch z Toggle Crouch pod względem zachowania”, jak stwierdzono w TWID z 26 września .

„Naszym celem jest ograniczenie ilości nieukierunkowanego spamowania przykucnięciem, wykonywanego ręcznie lub za pomocą makr, występującego podczas gry w Crucible. W razie potrzeby możemy jeszcze bardziej dostosować wartość, aby zapobiec temu zachowaniu” – wyjaśnia blog.

Strażnicy odnieśli się pozytywnie do tej zmiany, gdyż ogranicza ona możliwość manipulowania przez graczy ich polami trafień, a także tworzy bardziej sprawiedliwe środowisko dla graczy konsolowych, którzy często stają do walki z ximmerami.

Brawo dla Bungie za wprowadzenie tej zmiany. Nigdy nie sądziłem, że to się stanie, ale jestem bardzo mile zaskoczony. przez u/iblaise w destiny2

„Dobrze, że teraz ludzie muszą grać normalnie, żeby zmienić się w cholerę, zamiast kuleć na manipulacji hitboxem” – skomentował jeden z Guardianów. „Dobra robota” – zgodził się inny.

Wielu graczy konsolowych wyraziło swoje podekscytowanie, spodziewając się fali reakcji ze strony użytkowników ximmersów na subreddicie, gdy tylko aktualizacja zostanie udostępniona.

„Będzie mnóstwo Ximmersów spamujących suba, gdy to ruszy”, zauważył jeden z użytkowników. „Mnóstwo maniaków SMG Xim straci rozum”, zauważył entuzjastycznie inny.

Aktualizacja ta stanowi poważne utrudnienie dla osób korzystających z makr wprowadzania danych, aby ułatwić kucanie w grze, a Bungie aktywnie stara się temu zaradzić.

Ważne jest, aby pamiętać, że ta zmiana nie wpłynie na teabagging ani działania PvE, pozwalając graczom wyrażać swoją rywalizacyjną naturę bez ograniczeń podczas spotkań innych niż PvP. Po prostu unikaj spamowania kucania podczas strzelanin.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *