Test obciążeniowy Destiny 2 Fireteam Finder i szczegóły wersji beta: Jak wziąć udział

Wiele gier MMO oferuje dobieranie graczy w przypadku niektórych trudniejszych treści, ale rzadko w przypadku działań związanych z grą końcową. Społeczność Destiny 2 od dawna prosiła o wprowadzenie w grze systemu Looking for Group dla swoich rajdów i lochów, a długo oczekiwana wyszukiwarka drużyny ogniowej wkrótce przejdzie testy warunków skrajnych i wersję beta. Oto jak się dostać.

Jak wziąć udział w teście obciążeniowym i wersji beta Wyszukiwacza drużyny ogniowej Destiny 2

Na szczęście nie ma zapisów ani listy oczekujących na test warunków skrajnych ani wersję beta narzędzia Fireteam Finder. Bungie zauważyła w swoim artykule na temat nowej funkcji, że obawiała się testowania tak wszechstronnego, złożonego dodatku do gry bez korzyści skali. W związku z tym mogli albo opóźnić tę operację jeszcze bardziej, albo wypuścić ją na wolność, aby zobaczyć, jak (i ​​czy) działa, gdy setki tysięcy, a nawet miliony graczy logują się, aby ją wypróbować.

Okres beta Wyszukiwarki drużyny ogniowej jest podzielony na dwa przedziały czasowe:

  • Test obciążeniowy: 30 listopada od 9:00 PST do 5:00 PST dla wszystkich aktualnie dostępnych działań Raid
  • Pełna wersja beta: gdzieś w grudniu po wydaniu nowego Dungeona i na podstawie wyników testu obciążeniowego.

Pełne wydanie Fireteam Finder powinno nastąpić pod koniec stycznia 2024 r., kilka tygodni przed (wciąż oficjalnie niezmienioną) datą premiery rozszerzenia Final Shape przypadającą na 27 lutego. Aby uzyskać do niego dostęp, możesz otworzyć zakładkę Skład w Nawigatorze lub skorzystać z menu Fireteam Węzeł Findera na ekranach uruchamiania aktywności.

Ja i wielu weteranów Destiny pragnęliśmy tej funkcji i przez lata podchodziliśmy do niej z nieufnością — podzielamy tę obawę, jeśli chodzi o radzenie sobie z bardziej skomplikowanymi mechanikami w ramach najazdu. Na przykład komunikaty głosowe podczas walki z Oryxem w Raidzie Króla Jesieni mogą być chaotyczne, ponieważ gracze muszą szybko identyfikować rzeczy i podejmować decyzje w ułamku sekundy na podstawie tego, co widzą.

Większość doświadczonych zespołów rajdowych może oczywiście przeprowadzić większość rajdów przy niewielkiej komunikacji lub bez niej. Ale to dlatego, że 1) znają się od lat i 2) znają Raid jak własną kieszeń. Na podstawie wewnętrznych danych Bungie od dawna twierdzi,że zdecydowana większość graczy Destiny 2 nie bierze udziału w najeździe, w lochach ani w niczym, co wymaga bardziej skomplikowanej pracy zespołowej< i=2>. Za każdym razem, gdy prowadzę najazd z ustaloną drużyną, w którym jeden gracz jest nowy, przed rozpoczęciem każdego spotkania następuje pełne, pięciominutowe wyjaśnienie.

Kopacz jest nawet uzbrojony w dokładne informacje o tym, jak działa spotkanie lub walka z bossem w Raidzie; nieuchronnie nowa osoba popełni błąd. Nauka spotkań w raidach i lochach w Destiny 2 oznacza ich wykonywanie, nie słuchanie ani słowa „wymioty” i oczekiwanie, że zachowają wszystko.

Teraz rozszerz tę szczególną trudność na drużynę ogniową bez wspólnej historii, bez synergii klas, z kilkoma na wpół zbudowanymi postaciami i bez komunikacji głosowej. Mam nadzieję, choć jestem bardzo sceptyczny, że większość zespołów Fireteam Finder poradzi sobie dobrze w niektórych trudniejszych treściach D2. Nawet proste rzeczy mogą sprawić, że nieznane zespoły wpadną w pułapkę już po kilku niepowodzeniach.

Musimy po prostu zobaczyć, jak to będzie wyglądać. Miejmy nadzieję, że to zadziała, ale biorąc pod uwagę niedawną niestabilność Bungie, mam wątpliwości.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *