Przewodnik Destiny 2 Ghosts of the Deep: Przerwij spotkanie otwierające Rytuał 

Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeon jest już dostępne, zastępując Iglicę Obserwatora jako szczytową aktywność. Większość nowych działań odbywa się głęboko pod archiwum Tytana, pozwalając graczom zanurkować głęboko i złamać niektóre skomplikowane mechaniki. Dlatego, podobnie jak wszystkie inne Lochy w grze, Ghosts of the Deep nie pociąga za sobą ciosów.

Poniższy artykuł przeprowadzi Cię przez pierwsze starcie, które ma miejsce na powierzchni. Jest to spotkanie otwierające zatytułowane „Przerwij rytuał”, podczas którego będziesz musiał przyzwyczaić się do symboli runicznych Roju. Należy zauważyć, że mechanika z symbolami Hive będzie działać przez resztę misji.

Jak ukończyć spotkanie otwierające w Destiny 2 Ghosts of the Deep

1) Objaśnienia i ogólna mechanika

Jak wspomnieliśmy, ty i twoja drużyna ogniowa musicie być przyzwyczajeni do objaśnień dotyczących run Roju. Chociaż nie są one niczym nowym, ważne jest, aby jeden zestaw wezwań był gotowy wśród innych członków drużyny ogniowej, ponieważ są one niezbędne do ukończenia starcia w tym Lochu.

Ponieważ na runach Roju nie ma żadnych „uniwersalnych” wyjaśnień, możesz wymyślać nazwiska wśród swoich sojuszników, aby ułatwić sobie sprawę. Poniższy link może również pomóc w ustanowieniu nowych objaśnień w różnych spotkaniach.

Podsumowując mechanikę, wasza lista celów w tym starciu wygląda następująco:

  • Zabij ogra.
  • Podążaj zieloną ścieżką do symbolu Hive.
  • Zabij Strażnika Roju.
  • Wejdź w interakcję z kulą głębokiego widzenia.
  • Dopasuj symbol do jednego z trzech posągów na środku.
  • Powtórzenie tej czynności wystarczającą ilość razy zakończy spotkanie.

Chociaż jest to ogólna istota całego celu, sprawy są nieco skomplikowane w wielkim schemacie rzeczy.

2) Jak wykonać cel

Po odrodzeniu podążaj drogą pieszo lub Wróblem i rozpocznij spotkanie, zabijając wrogów Hive. Po rozpoczęciu starcia rozejrzyj się za Ogrem i zabij go, by odsłonić zieloną ścieżkę, jak pokazano na poniższym obrazku. Ogr to wróg z pomarańczowym paskiem, zwany „Soulfire Binder”.

Ogr, który pojawia się po rozpoczęciu wywiadu (zdjęcie z Destiny 2)
Ogr, który pojawia się po rozpoczęciu wywiadu (zdjęcie z Destiny 2)
Zielona ścieżka (zdjęcie z Destiny 2)
Zielona ścieżka (zdjęcie z Destiny 2)

Podążaj zieloną ścieżką, aby natknąć się na symbol Roju i grupę wrogów Czarodziejów. Po pokonaniu wszystkich podążaj innym tropem, który ostatecznie doprowadzi cię do kolejnej grupy wrogów. Twoim celem jest kontynuowanie zielonych prób, aż napotkasz Strażnika Roju . Zachowaj tutaj w umyśle symbol runy Roju.

Udaj się do pierwszego obszaru i pokonaj bossa Wizard o imieniu „Veil Breaker Wizard”. Teraz aktywuj kulę głębokiego wzroku, aby odsłonić trzy posągi, jak pokazano na obrazku poniżej.

Symbol ula „Lody: (Zdjęcie za pośrednictwem Destiny 2)
Symbol ula „Lody: (Zdjęcie za pośrednictwem Destiny 2)
Interakcja z posągiem „Lody” (zdjęcie z Destiny 2)
Interakcja z posągiem „Lody” (zdjęcie z Destiny 2)

Powtarzaj ten proces, aż starcie dobiegnie końca. Pamiętaj, że gracz, który zabije Czarodzieja, będzie mógł wchodzić w interakcje z runicznymi posągami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *