Destiny 2 Nerfy Łowcy w końcu równoważą meta PvP po miesiącach przytłaczającej dominacji

Bungie wprowadziło znaczące osłabienia klasy Łowcy w Destiny 2, dając graczom szansę na wypróbowanie alternatywnych klas w starciach PvP.

10 września klasa Hunter otrzymała ukierunkowane zmiany mające na celu ograniczenie jej skuteczności w The Crucible. Skupiono się na modyfikacji umiejętności Threaded Specter i Snare Bomb, które były integralną częścią występów Hunterów.

Wprowadzono następujące zmiany w równowadze, szczegółowo opisane w informacjach o łatce :

  • Widmo gwintowane
    • Wydłużono czas odnowienia Uniku Strzelca i Uniku Hazardzisty, gdy wyposażony jest Widmo Wątków.
    • Usunięto karę za czas odnowienia uniku po utworzeniu klonu.
    • Jeśli klon zostanie zniszczony przez ataki, nie będzie już tworzył Threadlingów.
    • Wydłużono czas, przez jaki klon będzie odwracał uwagę pobliskich wojowników, zanim eksploduje.
  • Bomba pułapkowa
    • Skrócono czas trwania pocisku bomby dymnej z 10 sekund do 3,5 sekundy.
    • Zmniejszono karę dymu ograniczającą prędkość ruchu gracza o 25%.
Umiejętność Bomby Pułapki w Destiny 2.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Dexerto

Bomba Pułapki to potężna umiejętność wykorzystywana przez Łowcę Pryzmatycznego.

Najważniejszą zmianą jest to, że Widmo Gwintowane nie tworzy już Threadlingów, gdy zostanie strzelone, dzięki czemu gracze mogą je zniszczyć bez obaw o potencjalne reperkusje, co ułatwia przeciwdziałanie mu.

Dodatkowo czas trwania Snare Bomb został skrócony o 65%, zmniejszając się z 10 sekund do 3,5 sekundy. Wcześniej można było strategicznie umieścić ją jako minę, aby kontrolować cele przez dłuższy czas. Teraz główni Hunterzy muszą być bardziej taktyczni w swoim rozmieszczeniu, ponieważ eksploduje, zanim przeciwnicy się zbliżą.

Choć te modyfikacje mogą wydawać się poważne, zostały wprowadzone w celu przywrócenia równowagi. Po wydaniu The Final Shape i Prismatic Subclass, Hunters utrzymali znaczną przewagę w PvP. Na przykład, podczas ostatniego weekendu Trials of Osiris, 54% graczy wybrało Huntera, podczas gdy Warlocks stanowili 27%, a Titans zaledwie 19%, zgodnie z danymi z Trials Report .

Głównym czynnikiem tej dominacji była zdolność Prismatic do jednoczesnego używania Threaded Specter i Snare Bomb, co wcześniej nie było możliwe. Po łatce gracze nadal mogą używać tych umiejętności razem, ale ich skuteczność została znacznie zmniejszona.

Na szczęście te zmiany powinny urozmaicić metę PvP w nadchodzących tygodniach. Zdobędziemy jaśniejsze informacje, gdy Trials powróci 27 września. W międzyczasie gracze powinni eksperymentować z Iron Banner, aby ustalić, czy ich build Huntera pozostaje konkurencyjny, czy też konieczne jest zbadanie innej klasy.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *