Informacje o aktualizacji Destiny 2 z 14 stycznia: osłabienie lancy grawitonowej, wzmocnienia pistoletów maszynowych, poprawka błędu gitary i inne aktualizacje

Informacje o aktualizacji Destiny 2 z 14 stycznia: osłabienie lancy grawitonowej, wzmocnienia pistoletów maszynowych, poprawka błędu gitary i inne aktualizacje

Najnowsza aktualizacja Destiny 2 jest już dostępna, przynosząc znaczące zmiany w balansie piaskownicy gry. Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest znaczny nerf broni egzotycznej, Graviton Lance, która dominowała w krajobrazie Player versus Player (PvP) przez kilka miesięcy.

Decyzja Bungie o zmniejszeniu szybkostrzelności Graviton Lance z 324 pocisków na minutę (RPM) do 300 RPM ma na celu przywrócenie równowagi w grze. Ta zmiana odzwierciedla wydajność broni przed upuszczeniem zawartości Episode Revenant.

Co ciekawe, twórcy wskazali, że Graviton Lance był szczególnie przytłaczający w lobby o niższych i średnich umiejętnościach, podczas gdy jego wpływ na mecze o wysokich umiejętnościach był mniej dotkliwy. Chociaż jego skuteczność w trybach Player versus Environment (PvE) została uznana, nie był to główny powód tego nerfa.

Lanca grawitonowa w Destiny 2.
dezerterować

Zmniejszenie szybkostrzelności Graviton Lance będzie miało znaczący wpływ na jej czas potrzebny do zabicia wroga (TTK) w Tyglach, przez co stanie się ona mniej konkurencyjna w porównaniu z innymi dostępnymi opcjami.

Aktualizacja 8.1.53 wprowadza wiele innych zmian poza Graviton Lance, które mają wpływ na rozmaite egzotyczne bronie, archetypy i profity w całej grze.

Informacje o łatce dla Destiny 2 Update 8.1.5.3

Zmiany aktywności

Aktualizacje Crucible

Ogólne poprawki:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre zabójstwa umiejętnościami mogły nieprawidłowo generować klocki amunicji specjalnej.

Ulepszenia Dungeons & Raids

Gospodarz Nieszporów:

  • Zjednoczenie Raneiksa:
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego superzdolność Shadowshot Huntera powodowała zawieszenie rozgrywki.
    • Zmniejszono liczbę aktywnych sług w fazach DPS.
    • Dostosowano zdrowie bossa, aby zrównoważyć redukcję sług.
  • Infiltracja:
    • Naprawiono problem, który umożliwiał wykorzystywanie rdzeni jądrowych podczas przemierzania terenu poza starciami.

Mechanika rozgrywki i inwestycje

Dostosowania egzotycznej zbroi

Zmiany w Tytanie:

  • Stoicyzm:
    • Zmniejszono impuls leczniczy podczas używania Thrustera do 30 HP.
  • Herb Alfy Lupi:
    • Zmniejszono siłę impulsu leczniczego Thrustera do 60 HP.

Zmiany w Warlocku:

  • Ballidorse Tkacze Gniewu:
    • Naprawiono problem ze skalowaniem obrażeń zadawanych zamrożonym celom pod wpływem Gniewu Zimy.
  • Płaszcz Harmonii Bitewnej:
    • Naprawiono problem, w wyniku którego profit mógł niepotrzebnie wydłużać czas trwania Pieśni Płomienia.
  • Orteza Tancerza Burzy:
    • Naprawiono problem ze zwrotem energii w Transcendencji podczas Super Burzowego Tranzytu.

Dostosowania Huntera:

  • Niebiański Nocny Jastrząb:
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Złota Broń nieprawidłowo korzystała z ulepszeń superładowania, gdy była wyposażona w Niebiański Nocny Jastrząb.

Ogólne poprawki:

  • Naprawiono brakującą wewnętrzną cechę „Duma Żelaznego Lorda” w zestawie pancerza „Żelazna intencja”.
  • Rozwiązano problemy z zastosowaniem wzmocnienia broni słonecznej x4 dla różnych przedmiotów egzotycznych.

Dostosowanie broni

Zmiany w archetypach broni:

  • Broń boczna:
    • Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 30 do 33.
    • Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 48 do 52,8.
  • Karabiny maszynowe:
    • Pojemność magazynka zwiększona o 10-15%, w zależności od statystyk broni.
  • Karabiny pulsacyjne:
    • Modele o dużej sile rażenia wymagają teraz sześciu trafień krytycznych, aby osiągnąć optymalne obrażenia przy wyższych poziomach odporności.
    • Obrażenia od strzałów w korpus zmniejszono z 22 do 21,5, a obrażenia krytyczne z 39,6 do 38,7.
    • Skala spadku obrażeń ADS została zmniejszona z 1,7 do 1,6.
  • Karabiny automatyczne:
    • Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 13,5 do 13,6.
    • Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 23 do 23,1.

Dostosowania profitów

  • Przyczajony Wilk (cecha początkowa Żelaznej Chorągwi): Teraz działa w trybie PvE, zmniejszając celność wrogów, którzy biorą Cię na cel.
  • Blokada celu: Przywróć ustawienia sprzed aktualizacji 7.3.5 dla pistoletów maszynowych.

Zmiany w broniach egzotycznych

  • Lanca grawitonowa: Szybkostrzelność zmniejszona do 300 strzałów na minutę.
  • As Pik: Naprawiono błąd, w wyniku którego profit Świetlik zadawał obrażenia kinetyczne zamiast obrażeń słonecznych.

Naprawy platform i systemów

  • Rozwiązano problemy z dźwiękiem, które powodowały przerwy w odtwarzaniu niektórych przerywników filmowych.
  • Rozwiązano problem niestabilności serwera, zmniejszając częstotliwość występowania błędów #Guitar w różnych aktywnościach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *