Najnowsza aktualizacja Destiny 2 jest już dostępna, przynosząc znaczące zmiany w balansie piaskownicy gry. Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest znaczny nerf broni egzotycznej, Graviton Lance, która dominowała w krajobrazie Player versus Player (PvP) przez kilka miesięcy.
Decyzja Bungie o zmniejszeniu szybkostrzelności Graviton Lance z 324 pocisków na minutę (RPM) do 300 RPM ma na celu przywrócenie równowagi w grze. Ta zmiana odzwierciedla wydajność broni przed upuszczeniem zawartości Episode Revenant.
Co ciekawe, twórcy wskazali, że Graviton Lance był szczególnie przytłaczający w lobby o niższych i średnich umiejętnościach, podczas gdy jego wpływ na mecze o wysokich umiejętnościach był mniej dotkliwy. Chociaż jego skuteczność w trybach Player versus Environment (PvE) została uznana, nie był to główny powód tego nerfa.
Zmniejszenie szybkostrzelności Graviton Lance będzie miało znaczący wpływ na jej czas potrzebny do zabicia wroga (TTK) w Tyglach, przez co stanie się ona mniej konkurencyjna w porównaniu z innymi dostępnymi opcjami.
Aktualizacja 8.1.53 wprowadza wiele innych zmian poza Graviton Lance, które mają wpływ na rozmaite egzotyczne bronie, archetypy i profity w całej grze.
Informacje o łatce dla Destiny 2 Update 8.1.5.3
Zmiany aktywności
Aktualizacje Crucible
Ogólne poprawki:
- Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre zabójstwa umiejętnościami mogły nieprawidłowo generować klocki amunicji specjalnej.
Ulepszenia Dungeons & Raids
Gospodarz Nieszporów:
- Zjednoczenie Raneiksa:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego superzdolność Shadowshot Huntera powodowała zawieszenie rozgrywki.
- Zmniejszono liczbę aktywnych sług w fazach DPS.
- Dostosowano zdrowie bossa, aby zrównoważyć redukcję sług.
- Infiltracja:
- Naprawiono problem, który umożliwiał wykorzystywanie rdzeni jądrowych podczas przemierzania terenu poza starciami.
Mechanika rozgrywki i inwestycje
Dostosowania egzotycznej zbroi
Zmiany w Tytanie:
- Stoicyzm:
- Zmniejszono impuls leczniczy podczas używania Thrustera do 30 HP.
- Herb Alfy Lupi:
- Zmniejszono siłę impulsu leczniczego Thrustera do 60 HP.
Zmiany w Warlocku:
- Ballidorse Tkacze Gniewu:
- Naprawiono problem ze skalowaniem obrażeń zadawanych zamrożonym celom pod wpływem Gniewu Zimy.
- Płaszcz Harmonii Bitewnej:
- Naprawiono problem, w wyniku którego profit mógł niepotrzebnie wydłużać czas trwania Pieśni Płomienia.
- Orteza Tancerza Burzy:
- Naprawiono problem ze zwrotem energii w Transcendencji podczas Super Burzowego Tranzytu.
Dostosowania Huntera:
- Niebiański Nocny Jastrząb:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Złota Broń nieprawidłowo korzystała z ulepszeń superładowania, gdy była wyposażona w Niebiański Nocny Jastrząb.
Ogólne poprawki:
- Naprawiono brakującą wewnętrzną cechę „Duma Żelaznego Lorda” w zestawie pancerza „Żelazna intencja”.
- Rozwiązano problemy z zastosowaniem wzmocnienia broni słonecznej x4 dla różnych przedmiotów egzotycznych.
Dostosowanie broni
Zmiany w archetypach broni:
- Broń boczna:
- Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 30 do 33.
- Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 48 do 52,8.
- Karabiny maszynowe:
- Pojemność magazynka zwiększona o 10-15%, w zależności od statystyk broni.
- Karabiny pulsacyjne:
- Modele o dużej sile rażenia wymagają teraz sześciu trafień krytycznych, aby osiągnąć optymalne obrażenia przy wyższych poziomach odporności.
- Obrażenia od strzałów w korpus zmniejszono z 22 do 21,5, a obrażenia krytyczne z 39,6 do 38,7.
- Skala spadku obrażeń ADS została zmniejszona z 1,7 do 1,6.
- Karabiny automatyczne:
- Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 13,5 do 13,6.
- Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 23 do 23,1.
Dostosowania profitów
- Przyczajony Wilk (cecha początkowa Żelaznej Chorągwi): Teraz działa w trybie PvE, zmniejszając celność wrogów, którzy biorą Cię na cel.
- Blokada celu: Przywróć ustawienia sprzed aktualizacji 7.3.5 dla pistoletów maszynowych.
Zmiany w broniach egzotycznych
- Lanca grawitonowa: Szybkostrzelność zmniejszona do 300 strzałów na minutę.
- As Pik: Naprawiono błąd, w wyniku którego profit Świetlik zadawał obrażenia kinetyczne zamiast obrażeń słonecznych.
Naprawy platform i systemów
- Rozwiązano problemy z dźwiękiem, które powodowały przerwy w odtwarzaniu niektórych przerywników filmowych.
- Rozwiązano problem niestabilności serwera, zmniejszając częstotliwość występowania błędów #Guitar w różnych aktywnościach.
Dodaj komentarz