Destiny 2 ma wprowadzić znaczące zmiany w wytwarzaniu broni wraz z premierą Episode Revenant 8 października, a reakcje graczy są przytłaczająco negatywne.
Podczas transmisji na żywo 1 października, która zapowiadała nadchodzące zmiany, Bungie ujawniło, że sezonowe bronie wprowadzone wraz z Revenantem nie będą od razu możliwe do wytworzenia. W rezultacie Strażnicy będą musieli polegać na szczęściu, aby uzyskać pożądane rzuty bogów.
Ta sytuacja w zasadzie oznacza, że gracze będą potrzebowali więcej czasu, aby odkryć idealne rzuty bronią. Jednak Bungie zapewniło fanów w poście na blogu z 9 września, że wytwarzanie broni „nie zniknie”. Zamiast tego studio planuje wykorzystać system wytwarzania jako „mechanizm nadrabiania zaległości w rzutach, których nie udało się zdobyć z oryginalnych źródeł”.
Bungie oświadczyło: „Chcemy, aby wytwarzanie broni wspierało ją, a nie zastępowało”.
Pomimo tych zapewnień, nastroje społeczności gwałtownie spadły po premierze 1 października. Jeden z użytkowników Reddita wyraził frustrację, stwierdzając: „Jako ktoś, kto nie gra w tę grę jako w drugą pracę, usunięcie craftingu było najgorszą decyzją, jaką mógł podjąć”.
Dalsze wyjaśnienia w tym samym wątku dotyczące tego, że system rzemieślniczy nie został całkowicie usunięty, nie przyczyniły się do złagodzenia reakcji.
Jedna z odpowiedzi wyrażała ubolewanie: „To nadal gówniana decyzja. Wolę grindować, aby odblokować wzór broni i stworzyć ją tak, jak chcę, zamiast przechodzić przez nieustanny grind, aby uzyskać „bóg”, ponieważ ten drugi jest nudny do granic możliwości”.
Inny użytkownik dodał: „Można by go równie dobrze usunąć. Mówisz mi, że będę musiał czekać do następnego rozszerzenia, żeby tworzyć broń z Revenant? To szaleństwo”.
Nie wiadomo, czy ten krzyk skłoni Bungie do ponownego rozważenia swojej decyzji. Jednak deweloper jest znany z tego, że reaguje na opinie graczy, co sprawia, że warto śledzić wszelkie potencjalne aktualizacje.
Dodaj komentarz