Destiny 2 Sundered Doctrine Loot Table: Broń, Zbroja i Umiejętności z Lochu

Destiny 2 Sundered Doctrine Loot Table: Broń, Zbroja i Umiejętności z Lochu

W najnowszym rozszerzeniu Destiny 2, odcinek zatytułowany „Heresy” wprowadza wyczekiwane lochy znane jako Sundered Doctrine. Tutaj Strażnicy wracają do Savathun’s Throne World, podejmując się śmiałego zadania infiltracji statku-piramidy Rhulka. Ta misja obiecuje dostarczyć ekskluzywne nagrody, w tym wprowadzenie przełomowego Hand Cannon.

Wydana 7 lutego 2025 r.gra Sundered Doctrine podąża śladami swoich poprzedników, takich jak Vesper’s Host i Warlord’s Ruin. Gracze mogą spodziewać się mnóstwa legendarnych broni, nowych zestawów zbroi i godnej uwagi egzotycznej broni, która wzbogaci ich wrażenia z rozgrywki.

Po zobaczeniu nowych broni z Heresy uznanych za meta-wybory, wprowadzenie ekwipunku z Sundered Doctrine rodzi pytania dotyczące jego konkurencyjności. Tutaj przedstawiamy kompleksowy przegląd dostępnych nagród i możliwych rzutów, aby pomóc Ci w Twoich poszukiwaniach.

Przegląd łupów Sundered Doctrine

Spotkanie 1 Spotkanie 2 Spotkanie 3
przeznaczenie 2 niekochana ręczna armata Niekochany przeznaczenie 2 niekochana ręczna armata Niekochany świder ostateczności egzotyczna rozdzielona doktryna przeznaczenie 2 Świder Finalności
przeznaczenie 2 niegodne Niegodny przeznaczenie 2 bezdźwięczne Bezdźwięczny przeznaczenie 2 bezdźwięczne Bezdźwięczny
przeznaczenie 2 niezaprzysiężone Nieprzysiężony przeznaczenie 2 niezaprzysiężone Nieprzysiężony przeznaczenie 2 niekochana ręczna armata Niekochany
symbol zastępczy hełmu Destiny 2 Kask symbol zastępczy hełmu Destiny 2 Kask przeznaczenie 2 niegodne Niegodny
symbol zastępczy rękawic Destiny 2 Rękawice symbol zastępczy rękawic Destiny 2 Rękawice przeznaczenie 2 niezaprzysiężone Nieprzysiężony
przeznaczenie 2 nogi symbol zastępczy Nogi przeznaczenie 2 różne zbroje Jakikolwiek element zbroi

Wyróżniona broń egzotyczna – Augur Finality

przeznaczenie 2 ostateczność świder egzotyczna liniowa fuzja z sundered doctrine

Auger firmy Finality wyróżnia się wyjątkowym trybem strzelania pomocniczego.

  • Archetyp: Karabin fuzyjny Solar Fusion
  • Egzotyczne profity: Kuźnia Ruinscribe’a, Latarnia Ruinscribe’a
  • Katalizator: przynęta i podmiana

Finality’s Auger staje się dostępny jako drop w końcowym spotkaniu Sundered Doctrine. Gracze mogą zwiększyć prawdopodobieństwo jego pojawienia się, kończąc różne wyzwania w całym lochu.

Ta egzotyczna broń jest wyjątkowo unikalna, działa jako ciężki liniowy karabin fuzyjny, który ma dwa tryby strzelania: standardowy ogień pociskowy i tryb zaawansowany, który rozstawia wieżyczkę Runescribe, zużywając trzy strzały w tym procesie. Po umieszczeniu wieżyczka atakuje pobliskich wrogów pociskami opartymi na energii słonecznej, które detonują po uderzeniu, oddziałując na wielu wrogów jednocześnie. Aby dokładnie zbadać jej mechanikę, zapoznaj się z naszą szczegółową analizą Auger Finality.

Legendarne bronie i ich potencjalne profity

Ten loch wprowadza cztery nowe, ekskluzywne bronie legendarne. Historycznie rzecz biorąc, broń lochów ma tendencję do bycia jedną z najpotężniejszych i najbardziej innowacyjnych opcji wyposażenia dostępnych w grze, a Sundered Doctrine kontynuuje tę tradycję.

Unloved wyróżnia się jako pierwsze w swoim rodzaju Heavy Burst Hand Cannon wykorzystujące element Strand z unikalnym zestawem profitów, który można stosować zarówno w kontekstach PvE, jak i PvP. Oznacza to znaczący rozwój archetypu, ponieważ jest to pierwsza reprezentacja Strand w tej kategorii.

Z kolei Unworthy, choć nie wyróżnia się wizualnie, pozwala na tworzenie bardzo pożądanych kombinacji, w tym Firefly + Voltshot i Outlaw + Kill Clip.

Aby uzyskać pełny obraz wszystkich potencjalnych kombinacji profitów dostępnych dla tych legendarnych broni, przejrzyj poniższą tabelę.

Broń Archetyp Perk 1 Perk 2
przeznaczenie 2 niekochana ręczna armata Niekochany Ręczna armata Strand (silna seria) Ważka, Banita, Pisklę, Szybkie uderzenie, Zabójczy wiatr, Rozgrzewanie się Rozgrzewanie, Zabijanie magazynka, Czas zamykania, Szał, Elementarne szlifowanie, Parakausalne powinowactwo, Łza
przeznaczenie 2 niegodne Niegodny Karabin Łukowy (Szybki Ogień) Szybkie uderzenie, Firefly, Przewiń rundy, Ambitny zabójca, Trzymaj się z daleka Rolling Storm, Voltshot, Instrument Precyzyjny, Paracausal Affinity, Zen Moment
przeznaczenie 2 bezdźwięczne Bezdźwięczny Strzelba Pustki (Pinpoint Slug) Zazdrosny Arsenal, Urok Czwartego Razu, Zabójczy Wiatr, Destabilizujące Rundy Szał, Broń Vorpal, Przynęta i Podmiana, Zdemoralizuj
przeznaczenie 2 niezaprzysiężone Nieprzysiężony Karabin śledczy Strand (adaptacyjny) Łza, Thresh, Statystyki dla wszystkich, Strzelanie do łupów, Utrzymanie, Przewijanie rund Pisklę, Promień detonatora, Zabójczy wynik, Blokada celu, Przynęta i zamiana, Elementarne szlifowanie

Zestawy zbroi lochów

Zgodnie ze standardową konfiguracją Dungeons, gracze mogą zdobyć trzy różne zestawy zbroi — po jednym dla każdej klasy: Titans, Hunters i Warlocks. Projekt tych zestawów jest podobny do estetyki widocznej w Lightfall’s Root of Nightmares Raid. Ukończenie Sundered Doctrine na poziomie trudności Master daje graczom szansę na otrzymanie również zbroi Artifice.

przeznaczenie 2 rozdarta zbroja doktryny

Zestawy zbroi dla Tytanów, Łowców i Czarnoksiężników występujące w dodatku Sundered Doctrine.

Nowa cecha pochodzenia: Podporządkowanie

Sundered Doctrine wprowadza również innowacyjną cechę Origin o nazwie Subjugation, która jest ekskluzywna dla uzbrojenia Dungeon. Cecha ta zapewnia różne efekty w zależności od typu celu, z którym jest ona atakowana:

  • W przypadku słabszych celów strzały będą eksplodować po uderzeniu.
  • W walce z silniejszymi przeciwnikami ulegną wyczerpaniu.
  • Podczas atakowania Strażników broń będzie miała zwiększoną odporność na drgnięcia.
  • Wyczerpane cele zadają mniej obrażeń.
przeznaczenie 2 podporządkowanie cecha pochodzenia

Efekty Podporządkowania różnią się w zależności od rodzaju celu.

Możliwości rolnicze w rozdartej doktrynie

Na razie Sundered Doctrine nie jest dostępny do farmienia. Jednak istnieją plany, aby uwzględnić go w przyszłej rotacji wyróżnionych Raid & Dungeon. Na razie gracze mogą zdobywać łupy z każdego spotkania raz w tygodniu na postać.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *