Wszystkie szczegóły, jakie mamy na temat The Dread i jego miejsca w The Final Shape po premierze 4 czerwca, są wymienione poniżej.
Kto jest strachem w Destiny 2?
Po premierze Lightfall w lutym 2023 r. Bungie rzuciła Strażnikom okiem na Strach w Destiny 2 poprzez wprowadzenie Subjugatorów i Dręczycieli. To oznaczało początek ekscytującej podróży.
Podczas transmisji na żywo The Final Shape Bungie ujawniła trzy nowe typy wrogów w Grozach, z których każdy posiada unikalne zdolności, które będą wymagały od Strażników dostosowania taktyki. Te warianty wrogów są znane jako Ponury, Łupina, Pomocnik i Tkacze.
Żniwiarka
Bungie stwierdziło, że Ponurzy to pierwsi przeciwnicy napotkani w Destiny, którzy posiadają zdolność latania. Te stworzenia przypominają duże nietoperze i dzierżą broń. Podczas walki z graczami mogą wydawać przenikliwe krzyki, które mogą utrudnić ich umiejętności i ruch, jeśli mają pecha i zostaną trafieni.
Nawiedzone pole kukurydzy
Wręcz przeciwnie, pustaki to agresywni wojownicy walczący w zwarciu, uzbrojeni w ostre, śmiercionośne ostrza. Często występują w stadach i potrafią wykonywać akrobatyczne manewry, co czyni je poważnym zagrożeniem, jeśli podejdą zbyt blisko. Jak stwierdziło Bungie, „są dość niebezpieczne…”.
Jeśli gracze nie zabiją pustaków prawidłowo, geisty ukrywające się w pustakach mogą znaleźć się w ich pobliżu i zdetonować.
Uczestnicy i Spinnerzy
Wrogowie w Destiny 2 posiadają moc Stranda i Stazy, zostali przemienieni i zmanipulowani przez głównego złoczyńcę gry, Świadka.
Tkacze posiadają zdolność wyzwolenia potężnej fali Standu, która przyciąga graczy do siebie, podczas gdy Opiekunowie są w stanie wystrzelić wybuch Stazy, który unieruchamia i chłodzi graczy w przypadku kontaktu.
Pomimo pozornie groźnej natury tych wrogów, dodanie podklasy Pryzmatycznej w Destiny 2 niewątpliwie umożliwi graczom tworzenie skutecznych strategii i podejść do ich pokonania.
Dodaj komentarz