Nowa podklasa „Prismatic” w Destiny 2 ma jeden poważny problem… PvP

Nowa podklasa „Prismatic” w Destiny 2 ma jeden poważny problem… PvP

Niedawno ogłoszona przez Bungie najnowsza podklasa, Prismatic , zostanie uwzględniona w The Final Shape. Chociaż gracze z niecierpliwością wyczekiwali nowych możliwości rozgrywki, jakie Prismatic zaoferuje w Destiny 2, niektórzy wyrazili obawy co do jego praktyczności w sytuacjach PvP.

Czy mając szansę na połączenie różnych umiejętności i opracowanie szeregu różnych konfiguracji, Prismatic zakłóci równowagę w Tyglu?

Jaka jest funkcja pryzmatu w Destiny 2?

Pryzmatyczne przeznaczenie 2
przez Bungie

Zdaniem Bungie, Prismatic to wysoko rozwinięta podklasa, która wprowadza zupełnie nowy poziom rozgrywki i taktyki. Krótko mówiąc, Strażnicy będą mogli łączyć różne typy obrażeń, zarówno od Światła, jak i Ciemności, aby stworzyć unikalne zdolności. Na przykład jako Łowca możesz używać zdolności łukowych do wywoływania efektu Wstrząsu, a także używać umiejętności Stazy do zamrażania i spowalniania wrogów. Tę koncepcję można zastosować do wszystkich klas w Destiny 2.

W The Final Shape gracze zostaną nagrodzeni nową mocą znaną jako Transcendencja . Podczas korzystania z Prismatic gracze zauważą licznik światła i ciemności, który można wypełnić. Po zapełnieniu obu liczników Strażnicy mogą uwolnić unikalną moc, która łączy w sobie zdolności różnych typów obrażeń i żywiołów.

Co więcej, na tym nie kończą się możliwości. Rozszerzenie Final Shape umożliwi Strażnikom połączenie dwóch cech egzotycznego pancerza, nie tylko pochodzących z różnych przedmiotów egzotycznych z ich własnej klasy, ale także z różnych klas.

Chociaż koncepcja wdrożenia wszystkich tych nowych opcji dostosowywania wydaje się obiecująca, nie jest pewne, jak wpłynie to na rozgrywkę PvP.

Potencjalny wpływ Prismatic w bitwach PvP

Pomimo braku wyjaśnień Bungie co do tego, jak Prismatic będzie działać w środowisku PvP, ich osiągnięcia w zakresie równowagi PvP nie były w przeszłości doskonałe.

Pomimo skarg graczy dotyczących wprowadzenia Stasis i Stranda do piaskownicy Destiny 2, Bungie zajęła się tymi obawami dopiero po upływie znacznej ilości czasu od ich premiery. Poprawki balansu gry zostały wprowadzone w obu przypadkach, ale dopiero z opóźnieniem.

Ponieważ Prismatic oferuje teraz graczom możliwość łączenia różnych umiejętności z różnych podklas, kwestia balansu gry została ponownie wprowadzona do dyskusji. Czas pokaże, czy Bungie opracowało już rozwiązanie tego problemu, ale wraz z premierą The Final Shape za niecałe dwa miesiące odpowiedź wkrótce zostanie ujawniona.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *