Nekromanta może być najsilniejszą klasą w Diablo 4, a jego Kodeks Mocy to odzwierciedla. Chociaż ma te same ogólne wpisy, co wszystkie inne klasy, możliwość ulepszenia już i tak potężnych przywołań nie jest czymś, z czego można by szydzić. Zdobycie ich zajmie trochę czasu, ale wiele z nich warto mieć w swojej kolekcji. Kilka z tych afiksów sprawi, że twoje legendarne wyposażenie będzie znacznie potężniejsze podczas twoich przygód.
Jeśli ciekawi Cię, gdzie można znaleźć legendarne aspekty nekromanty z Diablo 4, nie szukaj dalej. Zanotowaliśmy wymagany region i loch, jeśli chcesz dodać trochę smaku do swojego Kodeksu Mocy.
Aspekt Poszukiwacza Bogów i inne legendarne aspekty nekromanty w Kodeksie Mocy Diablo 4
Chociaż wcześniej omówiliśmy Legendarne Aspekty Kodeksu Mocy Nekromanty , niektóre z nich zmieniły się od tego czasu. Ta klasa była prawdopodobnie najpotężniejsza w okresach testowych i od tego czasu niewiele się zmieniło.
To, co znajdziesz na poniższej liście, to potwierdzone legendarne aspekty , które są dostępne w Diablo 4 dla Nekromanty, pobrane z serwerów recenzji. Sporo z nich jest wyjątkowo przyjemnych w użyciu. Chociaż niektóre pojawiają się dopiero w dalszej części gry, warto je mieć.
Afiksy nekromanty
- Aspekt Poszukiwacza Krwi (Zasięg Łaski, Pęknięte Szczyty): Krwawa Lanca zadaje o 15% większe obrażenia swojemu głównemu celowi za każdy przekłuty cel w Diablo 4.
- Aspekt Protektora (Zagubione Archiwa, Pęknięte Szczyty): Uszkodzenie elity zapewnia barierę, która pochłania do 330 obrażeń przez 10 s. Uruchamia się tylko raz na 30 sekund.
- Aspekt odwetu (opuszczone kopalnie, Kehjistan): Odlegli wrogowie mają 8% szansy na ogłuszenie na 2 s, kiedy cię trafią. Zadajesz obrażenia zwiększone o 20% ogłuszonym wrogom.
- Aspekt Udręki (Czarny Azyl – Pęknięte Szczyty): Uderzenia krytyczne umiejętnościami kości zwiększają regenerację esencji o x20% na 4 s w Diablo 4.
- Aspekt Odbijającej Bariery (Zagubiona Twierdza, Hawezar): Gdy masz aktywną Barierę, istnieje 7% szans na zignorowanie obrażeń zadawanych przez Odległych wrogów.
- Aspekt Wzmacniającego Żniwiarza (Zalane Otchłanie, Scosglen): Krytyczne Uderzenia Severa mają 10% szansy na utworzenie puli Plagi pod celem, która zadaje 20% dodatkowych obrażeń. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 3 s.
- Aspekt nieposłuszeństwa (Halls of the Damned, Kehjistan): Zyskujesz 0,25% zwiększonego pancerza na 4 s, kiedy zadasz jakiekolwiek obrażenia, kumulując się do 25%.
- Aspekt Potęgi (Mroczny Wąwóz, Suche Stepy): Umiejętności podstawowe dają 20% redukcji obrażeń na 2 s.
- Aspekt Potężnej Krwi (Rzędy Zdrajców, Suche Stepy): Kule Krwi przy pełnym życiu dają 10 Esencji.
- Aspekt oczekiwania (Underroot, Scosglen): Atakowanie wrogów umiejętnością podstawową zwiększa obrażenia następnej umiejętności podstawowej o 5%, aż do 30% w Diablo 4.
- Aspekt Umbral (Zgon Bohatera, Suche Stepy): Przywróć 1 ze swojego podstawowego zasobu, kiedy kontrolujesz wroga.
- Wymykający się aspekt (brama kaldery, spękane szczyty): kontuzja podczas kontroli tłumu zapewnia nieustępliwość na 4 s. Ma 40-sekundowy czas odnowienia.
- Ogromny Aspekt (Grobowiec Zaprzysiężonych, Kehjistan): Twój Golem ma 1% szansy na skrócenie aktywnego czasu odnowienia o 2 s i 1% szansy na pojawienie się Zwłok za każdym razem, gdy zada obrażenia wrogowi normalnym atakiem.
- Aspekt Potępionych (Jaskinia Uldura, Kehjistan): Zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o 30% wrogom dotkniętym zarówno Zniszczeniem, jak i Żelazną Dziewicą.
- Aspekt Nieustępliwego Dowódcy (Kapliczka Bez Twarzy, Hawezar): Gdy Armia Umarłych jest aktywna, twoi stwory zyskują 70% prędkości ataku i otrzymują o 90% mniej obrażeń.
- Aspekt Pogrążającej Ciemności (Jaskinia Rimescar, Pęknięte Szczyty): Więzienie Kości tworzy kałużę Plagi, która zadaje 50% dodatkowych obrażeń w ciągu 6 s.
- Aspekt Wędrowca Duchów (Zniszczony Bastion, Scosglen): Gdy jesteś Niepowstrzymany i przez 4 s później, zyskujesz 10% zwiększoną prędkość ruchu i możesz swobodnie przechodzić przez wrogów.
- Aspekt Wiatrowego Napastnika (Ruiny Shivta, Kejistan): Uderzenia krytyczne zapewniają 8% prędkości ruchu na 1 s, do 6 s.
- Aspekt Wewnętrznego Spokoju (Raethwind Wilds, Scosglen): Zadaje obrażenia zwiększone o 5% za każdą sekundę, w której stoisz w miejscu, do 30% w Diablo 4.
- Aspekt Requiem (Krypta Porzuconych, Scosglen): Zyskujesz maksymalnie 3 Esencje za każdego aktywnego stronnika.
- Skąpany we krwi Aspekt (Zgon Szronu, Pęknięte Szczyty): Nowa Przypływu Krwi rozbrzmiewa ponownie po pewnym czasie, zadając x60% mniej obrażeń.
- Aspekt Rozdzierający Ciało (Nostrava Deepwood, Fractured Peaks): Po tym, jak Dekompozycja odrodzi zwłoki, zyskaj 10 Esencji.
- Aspekt Pęczniejącej Klątwy (Hive, Scosglen): Bone Spirit zadaje zwiększone obrażenia w zależności od przebytej odległości, do 15%.
- Szybki Aspekt (Zakopane Hale, Suche Stepy): Umiejętności podstawowe zyskują 15% szybkości ataku.
- Fastblood Aspect (Iron Hold, Hawezar): Krwawe Kule skracają twój ostateczny czas odnowienia o 0,5 s.
- Aspekt reanimacji (ofensywny): Twoje szkielety otrzymują zwiększone obrażenia za życia, do 20% po 10 sekundach w Diablo 4.
- Aspekt Rozbłysku Igły (Kampania, Kehjistan): Obrażenia od cierni mają 20% szansy na zadanie obrażeń wszystkim wrogom wokół ciebie.
- Aspekt ofiarny (Ruiny Eridu, Hawezar): Twoje premie za poświęcenie są zwiększone o 15%.
- Aspect of Grasping Veins (Corrupted Grotto, Keihjistan): Zyskujesz zwiększoną o 10% szansę na trafienie krytyczne na 6 s, kiedy użyjesz Trupich Wąsów. Zadajesz 30% dodatkowych obrażeń od trafienia krytycznego wrogom uszkodzonym przez Corpse Tendrils.
- Aspect of Shared Misery (Oblivion, Hawezar): Szczęśliwe trafienie: Kiedy trafisz wroga kontrolowanego przez tłum, istnieje do 30% szansy, że ten efekt kontroli tłumu obierze za cel innego nietkniętego wroga.
- Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen): Umiejętności zadają obrażenia zwiększone o 10% w zależności od dostępnego zasobu podstawowego po rzuceniu, dając maksymalne korzyści, gdy masz pełny zasób podstawowy.
- Blighted Aspect (Uścisk Akkhana, Hawezar): Zadajesz obrażenia zwiększone o 50% przez 6 s po tym, jak umiejętność pasywna Klucza Shadowblight zada 10 obrażeń wrogom w Diablo 4.
- Torturous Aspect (Opuszczone przejście podziemne, Kehjistan): Wrogowie trafieni przez twoją Iron Maiden mają 15% szans na ogłuszenie na 1 s, gdy zadają bezpośrednie obrażenia.
- Aspekt Pękających Kości (Ślepa Ścieżka, Suche Stepy): Kiedy segment Więzienia Kości zostaje zniszczony lub wygasa, zadaje 23 obrażenia na obszarze wokół siebie.
- Splintering Aspect (Slumsy Guulrahn, Suche Stepy): Podstawowy atak Włóczni Kości sprawia, że wrogowie zostają trafieni poza pierwszą Wrażliwość na 1,5 s. Odłamki Kości z Kościanej Włóczni zadają 50% dodatkowych obrażeń Wrażliwym wrogom i przebijają ich w Diablo 4.
Jeśli wcześnie odblokujesz Splintering Aspect , będzie ci on dobrze służył przez początkowe etapy twojej przygody w Sanktuarium . Ten wpis do Kodeksu Mocy Diablo 4 sprawia, że wrogowie stają się podatni na ataki, a odłamki twoich kości zadają dodatkowe obrażenia i przebijają. Ponieważ prawdopodobnie będziesz go często spamować na początku, dlaczego nie uczynić go tak potężnym, jak to tylko możliwe?
Jestem wielkim fanem Bursting Bones i Plunging Darkness w ustawieniach dla wielu graczy. Oba wzmacniają Więzienie Kości. Pierwsza zadaje obrażenia obszarowe, gdy część więzienia zostanie zniszczona. Drugi zrzuca kałużę Zarazy na więzienie. To przygważdża i nieustannie rani wrogów uwięzionych w jego ścianach.
Masz również Aspekt Zarazy dla swojej Kluczowej Umiejętności Cienistej Plagi w Diablo 4. Jednym z moich ulubionych jest Aspekt Nieustępliwego Dowódcy , który wzmacnia moje stwory, gdy Armia Umarłych jest aktywna.
Dodaj komentarz