Najnowsza łatka Diablo 4 jest równie potężna jak poprzednia, ale zawiera wiele poprawek błędów, które gracze będą zadowoleni, dzięki czemu gra będzie przyjemniejsza, z zadaniami, lochami i niektórymi problemami z interfejsem użytkownika.
Zawiera również wspaniałe wieści dla graczy, którzy lubią Helltides, oraz oczekiwane zwiększenie możliwości rzemieślniczych, dzięki czemu gracze mają teraz o wiele więcej miejsca na przechowywanie wszystkich swoich materiałów i gromadzenie ich, gdy ich potrzebują.
Wszystkie informacje o aktualizacji Diablo 4 z 6 lipca 2023 r
Poniżej znajdziesz informacje o aktualizacji Diablo 4 z 7 lipca 2023 r., która tym razem koncentruje się bardziej na poprawkach błędów i całej grze, od interfejsu użytkownika, przez rozgrywkę, po zadania i lochy, a także pewne szanse na skrzynię Helltide i tworzenie czapek.
Rozgrywka
W tej łatce wprowadzono tylko kilka głównych zmian w rozgrywce, ale wszystkie są mile widzianymi dodatkami, a skrzynia Helltide może teraz upuszczać unikalne przedmioty, niektórzy bossowie dostają trochę osłabienia i znacznie zwiększono limit materiałów rzemieślniczych.
Korekty rozgrywki
- Skrzynie Helltide mogą teraz zawierać unikalne przedmioty.
- Bossowie Vhenard, Brol i Cyhrach mają zmniejszone pule zdrowia i zadawane obrażenia.
- Limit materiałów rzemieślniczych został zwiększony z 999 do 9999.
Poprawki błędów
Ta łatka rozwiązała kilka problemów, w tym błędy interfejsu użytkownika, lochy i problemy z rozgrywką dotyczące umiejętności i zdolności różnych klas.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który mnożnik obrażeń dla Ulepszonej Zamrożonej Kuli nie był prawidłowo stosowany.
- Naprawiono błąd, przez który wrogowie z afiksem Vortex zadawali obrażenia przez odporność.
- Naprawiono błąd, przez który Eliksir Ekspertyzy zmniejszał koszt zasobów o 10% zamiast wyświetlanych 20%.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do obrażeń z Glifu Pokonania Mistrzowskiego była nakładana na dowolny cel, a nie tylko na cele wrażliwe.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Trąba Powietrzna Barbarzyńcy na krótko przestawała podtrzymywać działanie, gdy umiejętność Odnowienia została rzucona podczas jej używania.
- Naprawiono błąd, przez który gwarantowane wzmocnienie Obezwładnienia z Aspektu Uderzającego Ziemi Barbarzyńcy było zużywane po uzyskaniu jakiegokolwiek innego wzmocnienia.
- Naprawiono błąd powodujący zamrożenie postaci gracza podczas korzystania z umiejętności Krok w Cień Łotrzyka, jeśli została ona użyta poza zasięgiem zamierzonego celu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł się obracać podczas rzucania umiejętności ukierunkowanej, jeśli używał broni jednoręcznej bez przedmiotu drugiej ręki.
- Naprawiono błąd, przez który Przeklęte Zwoje na Polach Nienawiści miały krótszy czas odnowienia niż wyświetlany 5-minutowy czas odnowienia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Aspekty zadające stałe obrażenia odciskane w Kodeksie Mocy skalowały się z poziomem gracza, a nie z mocą przedmiotu.
- Naprawiono błąd, przez który Magowie Cienia Nekromanty nie zadawali dodatkowych obrażeń od cienia za pomocą umiejętności biernej klucza Shadowblight.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty oszukanej śmierci nie uruchamiały się, jeśli zginąłeś na wierzchowcu.
Zadania i lochy
- Naprawiono błąd, przez który przejście nie pojawiało się podczas zadania Ślepe oko, blokując postęp.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg Mother’s Judgement pojawiał się, zanim gracz wszedł na spotkanie podczas zadania Szepty z przeszłości.
- Naprawiono wiele problemów, które powodowały blokowanie postępu zadań, jeśli gracz korzystał z portalu miejskiego w określonych sekwencjach.
- Naprawiono różne inne problemy, które uniemożliwiały postęp w wielu zadaniach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w lochach Zapomniane Głębiny było o jednego więźnia mniej do uwolnienia, niż zamierzano.
- Naprawiono błąd, przez który teleportacja do Wejinhani podczas zadania Czarownica z Pustkowi zmuszała gracza do upuszczenia Fiolki Żywego Srebra, mimo że miasto było dozwolonym obszarem dla zadania.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć lochów Schronienie Kultysty, Wyjący Jaskinia i Luban’s Rest, jeśli Rzeźnik pojawił się i nie został zabity.
- Naprawiono błąd, przez który Gobliny Skarbnice zabite w Lochach Koszmaru z Afiksem Pulsu Śmierci zadawały znacznie większe obrażenia niż zamierzono w wyniku eksplozji pośmiertnej.
- Naprawiono problem, przez który zadanie Mirage nie mogło zostać poprawnie ukończone.
interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kod QR używany do łączenia kont na konsoli miał niewłaściwy rozmiar, co utrudniało skanowanie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego koszt imprintu legendarnych aspektów był wyświetlany nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który gracze na konsoli nie mogli poruszać się po sklepie po użyciu przycisku Kup więcej platyny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka ulepszenia glifów nie zamykała się po odejściu od przebudzonego glifu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność odblokowana przez dostarczenie przedmiotu nie miała przycisku Przypisz umiejętność w etykiecie.
- Naprawiono błąd, przez który handel częściowym stosem podczas gry z kontrolerem powodował wyświetlanie pełnego stosu w podpowiedzi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cotygodniowy zasobnik z nagrodami za pokonanie bossa światowego wyświetlał się jako dostępny, jeśli aktywny był szept za pokonanie bossa, nawet jeśli zasobnik został już wcześniej odebrany.
Różnorodny
- Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z NPC Arlo.
- Naprawiono błąd, przez który w zestawie kosmetycznym zabójcy Fields of Hatred brakowało hełmów dla druida, nekromanty i łotrzyka.
- Naprawiono błąd, przez który koszt ozdób solidnego siodła od sprzedawcy ze stajni skalował się z poziomem postaci gracza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zwabić bossa Kipiąca Abominacja w strefie Alzuuda Fields of Hatred do miejsca, w którym mogliby go uszkodzić, ale on nie mógł zadać im obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który elementy kosmetyczne wierzchowca nie wyświetlały się poprawnie, jeśli zostały zastosowane podczas aktywnego wierzchowca.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera przesuwała się z miejsca śmierci z powrotem do punktu odrodzenia zamiast natychmiastowego ruchu dla graczy w trybie lokalnej współpracy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz i NPC znikali podczas sekwencji dialogowej, jeśli gracz znajdował się pod aktywnym wpływem kapliczki zauszników. (Demoniczna sztuczka znów atakuje!)
- Różne poprawki lokalizacji.
- Różne inne ulepszenia interfejsu i ułatwień dostępu.
- Dalsza stabilność, wydajność i ulepszenia wizualne na wszystkich platformach.
- Naprawiono błąd, przez który transmogi przedmiotów drugiej ręki dla czarowników resetowały się po wykonaniu jakiejkolwiek akcji w ekwipunku.
Dodaj komentarz