Gracze Diablo 4 uwielbiają sugerowane przez fanów rozwiązania problemu Nightmare Dungeon, ponieważ członek społeczności opracował cały schemat blokowy inspirowany drzewem Atlas z Path of Exile.
Diablo 4 to jedna z najczęściej granych gier ARPG ostatnich czasów, ponieważ tytuł wkroczył w swój trzeci sezon po udanym sezonie 2. Mimo że sezon 3 był jedną z najbardziej znienawidzonych aktualizacji w momencie premiery, gra szybko zdobyła fanów od tego czasu wróciłem z kilkoma poprawkami .
Teraz, gdy w Diablo 4 usunięto podstawowe problemy związane ze Kryptami i Konstruktami Zmysłów , gracze ponownie skupili się na innych aspektach gry, ponieważ jedna z najbardziej oczekiwanych poprawek dotyczy Lochów Koszmarów (NMD).
Użytkownik Reddita „_purza” zrobił wszystko, co w jego mocy i zasugerował rozwiązanie zainspirowane drzewem Atlas z Path of Exile, które mogłoby potencjalnie naprawić działanie NMD w Diablo 4. Path of Exile było jednym z największych konkurentów Diablo 4 i nie tylko fanów D4 również lubi tę grę.
OP zasugerował „drzewo pasywne” dla Nightmare Dungeons w Diablo 4 , w którym gracz „zarabiałby jedno za każde 5 ukończonych poziomów NMD”. Oznacza to, że gracze będą mieli 20 poziomów, na których będą mogli wydawać swoje punkty, które będą pochodzić z drzewa pasywnego i zapewnią im wzmocnienia na podróż NMD.
[Koncepcja] Co by było, gdyby D4 miał coś podobnego do drzewa atlasowego PoE dla NMD? przez u/_purza w diablo4
Inni gracze D4 są całkiem zadowoleni z wysiłków OP, jak jeden z nich sarkastycznie dodał: „To ma zbyt duży sens, dlaczego firma warta miliard dolarów miałaby robić coś, co faktycznie sprawiłoby graczom przyjemność”. Inni uwielbiali, jak OP „uprościł całe złożone drzewo atlasu do prostego Diablo”.
Jednak niektórzy gracze sarkastycznie twierdzili, że Diablo 3 dodało nowy Ołtarz Obrzędów, który był podobny do pomysłu OP, i że „zajęło to tylko 12 lat” twórcom, aby go uwzględnić. Poparcie dla pomysłu było kontynuowane, ponieważ jeden z graczy stwierdził, że „OP ma już zbyt wysokie kwalifikacje, aby pracować w drużynie D4”.
Mimo że NMD są ciągłym przedmiotem negatywnych opinii społeczności, Blizzard nie zajął się jeszcze tym problemem. Ponieważ tak wielu osobom podoba się przybliżony pomysł OP, aby uczynić NMD bardziej interesującymi, nie zdziw się, gdy deweloperzy podejmą działania w przyszłych łatkach do Diablo 4.
Więcej informacji na temat gry można znaleźć w artykule, w którym dowiesz się, jak gracze całkowicie „ignorują” bossa z sezonu 3, silniejszego od Ubera Lilith, oraz dowiesz się, dlaczego pokładają „nadzieję” w związku z sezonem 3 po najnowszej łatce .
Dodaj komentarz