Gracze Diablo 4 ostro krytykują twórców za ignorowanie konstrukcji stworów z zerowymi wzmocnieniami w sezonie 3

Gracze Diablo 4 ostro krytykują twórców za ignorowanie konstrukcji stworów z zerowymi wzmocnieniami w sezonie 3

Kompilacje stworów to niektóre ze ścieżek budowania, które Druidzi i Nekromanci mogą wybrać w Diablo 4. Te konfiguracje pozwalają graczom przyzywać towarzyszy, którymi są zazwyczaj Zwierzęta dla Druidów oraz Nieumarli dla Nekromantów , aby pomóc im w walce.

Jednak w porównaniu z innymi konfiguracjami gracze zauważyli, że stwory nie są tak skuteczne. Po transmisji deweloperów Diablo 4 sezonu 3 „Justaddsleep” udał się na Reddit, aby wyrazić swoje rozczarowanie wobec twórców, którzy nie uważają konstrukcji Minionów za potencjalną ścieżkę końcową. Informacje o aktualizacji sezonu 3 wskazują również, że nie ma konkretnych wzmocnień dla żadnej konfiguracji zwierzaka/przywoływacza, które są obecnie obecne w grze.

W poście OP stwierdził, że kompilacje stworów nie mają tego, czego potrzeba, aby wyczyścić etapy gry końcowej w Diablo 4 . Według nich konfiguracja stworów dobrze sprawdzała się na manekinach szkoleniowych w Kyovashad, ale nie działała zgodnie z oczekiwaniami, jeśli chodzi o radzenie sobie z wrogami w otwartym świecie w Diablo 4.

Jeden z graczy powiedział: „Stwory są zepsute i nie chcą/nie wiedzą jak je naprawić”. Inny Redditor wtrącił się do posta i powiedział: „Klasyczne ryzyko związane z tworzeniem dobrych kompilacji przywoływaczy polega na tym, że kończą się one zbyt dobrze i zamieniają się w kompilacje przycisków AFK / 0, które pogarszają grę dla wszystkich. Gorzej dla innych klas, które czują się zdewaluowane w porównaniu, i gorzej dla graczy-nekro, którzy dają się zaszufladkować w nieinteraktywnej wersji, ponieważ jest dobra.

Jak wspomniano w powyższym cytacie, gracze nie mogą kontrolować przywoływanych przez siebie stworów. Jeśli więc Blizzard faktycznie wzmocni te wezwania, zawsze istnieje szansa, że ​​gracze będą mogli je przywołać i nie robić nic innego. W ten sposób gracze posiadający te konfiguracje przywoływacza w Diablo 4 będą mogli wejść do lochów, przywołać swoje stwory, a następnie w ogóle nie ruszać palcem, podczas gdy ich przywołanie wykona całą walkę za nich.

Inny gracz odpowiedział na post OP i powiedział: „Myślę, że Blizzard nie chce, aby kompilacja przywoływacza była zbyt dobra, ponieważ łatwiej jest oszukać. Łatwiej jest stworzyć bota przywoływacza, który po wezwaniu oczyści za ciebie loch. Botowanie stanowiło problem, szczególnie w D2.”

Ogółem gracze uważają, że Blizzard nie wie, jak naprawić te stwory Nekromanty i Druida w Diablo 4 bez ich psucia. W sezonie 3 rozpoczynającym się 23 stycznia oczekuje się, że pojawi się różnorodny zestaw wersji. Ciekawie będzie zobaczyć, czy gracze będą w stanie sprawić, że te stwory będą bardziej wydajne niż wcześniej, łącząc umiejętności sezonowe i wzmocnienia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *