Gracze Diablo 4 podzielili się w związku z bardzo oczekiwaną funkcją Pomiń kampanię

Gracze Diablo 4 podzielili się w związku z bardzo oczekiwaną funkcją Pomiń kampanię

Gracze Diablo 4 są zmęczeni koniecznością powtarzania tej samej treści po rozpoczęciu nowego sezonu, dlatego oto, co sugerują dodanie funkcji „Pomiń kampanię”, aby uczynić grind mniej „nużącym”.

Diablo 4 Sezon Konstruktów wprowadził kilka nowych mechanizmów, takich jak Konstrukty i Krypty , które gracze muszą zbadać, aby powstrzymać demona Malphasa . Ten nowy sezon ponownie rozpalił debatę na temat postaci sezonowych , szczególnie jeśli chodzi o zadania, które należy powtórzyć, aby ponownie odblokować kluczowe obszary mapy Sanktuarium .

Gracz zwrócił się do społeczności Diablo 4 Reddit z prośbą o odpowiedź, czy opcja „Pomiń kampanię” powinna obejmować wszystkie punkty orientacyjne i twierdze , ponieważ można je uznać za „nudną” grind i prawie bezużyteczną dla narracji Sezonu 3 . „Za każdym razem, gdy tworzysz nową postać, musisz cierpieć z powodu powolnych dialogów i animacji, co jest głupie” – powiedział użytkownik „sashisemattahametsu”.

„Punkty orientacyjne i twierdze to nudna dodatkowa zawartość. Nie są zabawne. Nie są ekscytujące. Nie odblokowują niczego ekscytującego. Sprawiają, że tracisz czas na ich ponowne odblokowanie” – opisał Redditor „Historical_Fee1737”. Czy uważasz, że powinieneś ponownie odblokować ołtarze Lillith? To jest dosłownie to samo. To bezsensowne marnowanie czasu i nie wnosi nic do wrażeń z sezonu”.

Jednakże inni gracze Diablo 4 nie zgodzili się z tą perspektywą i wyjaśnili, że Twierdze to świetny sposób na zdobywanie poziomów we wczesnej fazie gry. Powiedzieli także, że te obszary stanowią „najprzyjemniejszą zawartość” w grze i byłoby wspaniale, gdyby istniała możliwość ich zresetowania w trakcie sezonu.

„Punkty orientacyjne, jasne. Nie da się ich odzyskać, ale dlaczego po prostu nie zostawić ich otwartych? Twierdze? Do diabła, nie, to jest zawartość, w której grasz. Spełniają także świetną funkcję przy przechodzeniu na wyższy poziom trudności, gdzie poziom jest ustalony na +2” – zauważył użytkownik „Bardmedicine”.

Większość fanów zgodziła się, że Twierdze mogłyby nawet obejmować „reset Piekielnego Przypływu”, w którym po ukończeniu go po raz pierwszy gracze zmierzą się z trudniejszą wersją oryginalnych demonów. Niemniej jednak większość uważała, że ​​ponowne odblokowanie Waypointów tylko utrudniło nawigację i w rzeczywistości nie wniosło nic do doświadczenia. „Grałeś już w tę grę raz, wiesz, gdzie jest gówno” – dodał użytkownik „Kirkals_34”.

I to wszystko na temat powodów, dla których gracze Diablo 4 są podzieleni w sprawie tych bardzo oczekiwanych funkcji Pomiń kampanię. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat ARPG firmy Blizzard, możesz sprawdzić, co gracze sugerują, aby naprawić Helltides i co gracze uważają za mechanikę Sezonu 3 jako „nie do wymiany”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *