Pomimo reakcji deweloperów gracze Diablo 4 nadal nie są podzieleni w sprawie Konstruktów Seneschala w sezonie 3

Pomimo reakcji deweloperów gracze Diablo 4 nadal nie są podzieleni w sprawie Konstruktów Seneschala w sezonie 3

Diablo 4 Sezon 3 już blisko, podobnie jak Sezon 2 ustępuje miejsca nowym konstruktom w Sanktuarium. Ponieważ Malphas jest mózgiem tej inwazji, gracze muszą czuć się podekscytowani możliwością ich zabicia i podróżowania ze swoim nowym towarzyszem.

Jednym z najczęściej omawianych dodatków w sezonie 3 jest mechaniczny towarzysz, znany jako Konstrukt Seneschala. Ten robot będzie chodzić i walczyć u boku graczy podczas walki z siłami wroga kontrolowanymi przez Malphasa.

Dodanie stałego towarzysza podczas dowolnego sezonu Diablo 4 wiązałoby się z pytaniami społeczności, więc nie jest zaskoczeniem, że wiele osób dotyczy Konstruktu Seneschala. Jednak prosty tweet od Seana White’a, projektanta klas w Diablo 4, wyjaśnił wątpliwości graczy dotyczące skalowania 1:1.

Tweet White’a potwierdził, że Konstrukty Seneszala będą „skalować 1:1 wraz z Twoimi statystykami”, co w zasadzie oznacza, że ​​Twój towarzysz będzie rósł w siłę wraz z Tobą. Według tweeta postać Diablo 4 sezonu 3 będzie miała towarzysza o sile ataku odpowiadającej jej sile ataku.

„To jest duże!” – stwierdził jeden z graczy, pytając, czy towarzysz odziedziczy także aspekty i inne unikalne wzmocnienia. White odpowiedział: „Jeśli chodzi o zwiększenie statystyk lub dodatkowy efekt obrażeń, to tak, Seneszal również to odziedziczy. Jednakże Seneszal nie [kupuje] twojego legendarnego/wzorca/itp. efekty pasywne.”

Niektórzy gracze na X (wcześniej na Twitterze) odnieśli się do tego całkiem pozytywnie, twierdząc, że „to ogromny dodatek” w Diablo 4. Jednakże użytkownik Reddita o imieniu „TrezCushrenada” zamieścił zrzut ekranu na ten temat w subreddicie Diablo 4, co przyciągnęło kilka zainteresowanych osób.

Chociaż niektórym podoba się ta nowa funkcja w społeczności, niektórzy uważają ją za „strasznie meh”, podczas gdy inni twierdzą, że byliby szczęśliwi, gdyby Towarzysze Seneschal zadali „nawet 20%” swoich obrażeń.

Ogólnie rzecz biorąc, społeczność jest w tej sprawie nadal podzielona. Choć twórcy wyjaśnili jedną zasadniczą wątpliwość dotyczącą skalowania 1:1, część graczy zapewne czeka na zakończenie sezonu, aby na własnej skórze przekonać się o tym w Diablo 4.

Więcej informacji o Diablo 4 znajdziesz w artykule jakich zmian QoL oczekują gracze w interfejsie użytkownika oraz jak są rozczarowani łupem z Lochów Koszmaru.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *