Aktualizacja sezonu 6 Diablo 4: Wgląd i szczegóły czatu przy ognisku w Vessel of Hatred

Aktualizacja sezonu 6 Diablo 4: Wgląd i szczegóły czatu przy ognisku w Vessel of Hatred

Sezon 6 Diablo 4 zatytułowany Vessel of Hatred wprowadza bogactwo zmian, ulepszeń i ekscytujących nowych mechanik. Twórcy gry podzielili się tymi ekscytującymi aktualizacjami podczas niedawnego Campfire Chat.

Niezależnie od tego, czy chcesz ulepszyć swoją postać Spiritborn, zwiedzić Kurast, czy też zagłębić się w mroczną historię związaną z Mephisto, każdy gracz znajdzie coś dla siebie.

Jeśli nie masz czasu, aby obejrzeć cały program Campfire Chat , oto zwięzłe podsumowanie najważniejszych informacji, które musisz znać.

Sezon 6: Sezon rosnącej nienawiści

W tym sezonie nienawiść Mephisto rozlewa się na Sanktuarium, co prowadzi do różnych mrocznych reperkusji. Oto podsumowanie istotnych aktualizacji z Diablo 4 Campfire Chat dotyczących sezonu 6:

  • Nowe umiejętności i punkty Paragonu: Każda klasa otrzyma ekscytujące nowe umiejętności, dodatkowe punkty umiejętności i legendarne glify Paragonu, które ulepszą rozgrywkę.
  • Nowe przedmioty legendarne i mityczne: Wprowadzenie nowych legendarnych aspektów i niezwykle potężnych przedmiotów mitycznych pozwala graczom na udoskonalenie swojego stylu gry.
  • Podwyższone poziomy trudności: Aby zrównoważyć nowo odkryte moce, Blizzard wprowadza wyższe poziomy trudności.

Oprócz tych udoskonaleń, w sezonie 6 w Diablo 4 pojawi się także nowa zawartość.

Wydarzenie Strefa Wzrastającej Nienawiści

Zrzut ekranu ogniska przedstawiający główne wydarzenie
Zamieć

Wydarzenie Strefa Wzrastającej Nienawiści to nowy wymiar chaosu, wprowadzający skażone obszary, na których silny wpływ miał Mefisto.

Gracze napotkają Realmwalkerów , potężne demony, które przyzywają hordy przeciwników. Początkowo gracze nie mogą bezpośrednio uszkodzić Realmwalkera i muszą najpierw przebić się przez jego sługi, aby zmniejszyć jego zdrowie.

Po pokonaniu Realmwalkera otwiera się portal do Seething Realm , lochu oferującego graczom wybór sekcji, w których mogą skupić się na różnych bonusach.

Przy odrobinie szczęścia możesz zebrać Seething Opals — ekskluzywne nagrody, które zapewniają korzyści, takie jak zwiększone XP i łupy. Łączą się one z eliksirami i kadzidłem, więc przygotuj się na maksymalizację tych korzyści.

Zadanie kampanii Pozostałości Zakarum

Zrzut ekranu ogniska dotyczący głównego zadania
Zamieć

Zakarum Remnants to Crusaders, którzy starają się odzyskać siły po niszczycielskim ataku Mephisto. W trakcie sezonu gracze napotkają zadania, które odzwierciedlają ich zmagania, wzbogacając wiedzę i motywując walkę z nadciągającą ciemnością w Sanctuary.

Rozszerzenie statku nienawiści

Gdy gracze wyruszają na zewnątrz, rozszerzenie Vessel of Hatred przypomina im, że walka z ciemnością trwa.

Nowa mechanika dla klasy Spiritborn

Klasa Spiritborn ujawnia mnóstwo nowych mechanik i pasywnych umiejętności. Obejmuje to zupełnie nowe umiejętności skupione na rdzeniu, potencji i skupieniu. Kluczowa cecha, Noxious Resonance , koncentruje się na eksplodowaniu trucizn na wrogach.

Lochy Kurast Undercity

Informacje o Undercity
Zamieć

Kurast Undercity oferuje doświadczenie lochu z atakiem czasowym, w którym gracze ścigają się z czasem, aby pokonać bossa dzielnicy. Gracze mogą zdecydować się na wejście bez trybutów na regularny bieg; jednak korzystanie z trybutów może znacznie zwiększyć potencjalne nagrody.

System trybutów pozwala graczom dostosować swoje doświadczenie — zapewniając określony łup lub zwiększając wyzwanie w celu uzyskania większych nagród. Ten system umożliwia graczom odblokowanie określonych nagród, w tym gwarantowanych legendarnych przedmiotów.

Uważaj na Portal Prankstera w Undercity. Ten nieuchwytny awanturnik otwiera kilka portali i przebija się przez nie. Jeśli uda ci się go złapać, uzyskasz dostęp do bonusowej skrzyni pełnej skarbów, run i danin.

Ciemna Cytadela

Rozgrywka Dark Citadel
Zamieć

Dark Citadel prezentuje ostateczne wyzwanie końcowe w Diablo 4 — odpowiednie dla tych, którzy lubią grę w trybie współpracy . Najnowszy Campfire Chat ujawnił więcej szczegółów na temat tej funkcji.

To wyzwanie, rozgrywające się w niesamowitym regionie Nahantu, jest przeznaczone dla graczy, którzy osiągnęli poziom trudności Torment 1. To tutaj Pierwszy Khazra wprawia w ruch swoje diaboliczne plany wskrzeszenia starożytnych bogów.

Dzięki złożonej mechanice i angażującym spotkaniom każda chwila jest pełna napięcia i emocji. Łowcy łupów będą zachwyceni, odkrywając nowe nagrody czekające na tych, którzy są wystarczająco odważni, aby podbić głębiny The Dark Citadel.

Najemnicy

Rozgrywka w Mercenaries
Zamieć

System najemników w Diablo 4 to pozostałość po poprzedniej grze, której celem jest wzbogacenie rozgrywki poprzez zapewnienie graczom wyjątkowych towarzyszy podczas ich podróży po Sanktuarium.

Podczas czatu przy ognisku w Diablo 4 zaprezentowano rozgrywkę każdym z najemników, zaczynając od Raheira , postaci przypominającej czołg, której zadania gracze muszą wykonać.

Każdy Mercenary ma wciągającą historię i bierze udział w przerywnikach filmowych, co zwiększa immersyjne wrażenia. W przeciwieństwie do poprzednich wersji, te postacie aktywnie uczestniczą w różnych wydarzeniach w grze.

Każdy Mercenary ma unikalny styl gry z charakterystycznym drzewkiem umiejętności. Raheir specjalizuje się w defensywnych profitach, takich jak Valiance, które zapewniają mu absorpcję obrażeń i tymczasową niezniszczalność. Varyana , znana jako Berserker Crone, uosabia agresywną rozgrywkę z umiejętnościami, które zwiększają prędkość ruchu i obrażenia. Subo the Bounty Hunter koncentruje się na precyzyjnych uderzeniach i pułapkach, podczas gdy Aldkin włada magią Ognia i Cienia dla wszechstronności i strategicznych wzmocnień.

Funkcja Reinforcements umożliwia graczom przywoływanie najemników w kluczowych momentach, dodając taktyczną warstwę do walki. Ponadto system Rapport pozwala graczom na zwiększanie umiejętności najemników, odblokowywanie nowych profitów i angażowanie się w wymianę przedmiotów.

Czego Blizzard nauczył się z PTR

Po przeanalizowaniu opinii graczy i wprowadzeniu niezbędnych zmian Blizzard wprowadził kilka zmian, aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki. Oto najważniejsze informacje z Diablo 4 Campfire Chat:

  • Dostosowanie intensywności i poziomu trudności potworów: Skalowanie poziomu trudności potworów zostało dostrojone, zwłaszcza dla zagorzałych graczy na poziomach 1–4 w trybie Torment .
  • Normalizacja obrażeń zadawanych przez elitarne potwory: Znormalizowano obrażenia zadawane przez różne typy elitarnych potworów , co zapewnia bardziej spójne wrażenia i pozwala graczom na odpowiednie przygotowanie się (lub reakcję).
  • Nowe wyzwania na poziomie trudności „Pokutnik”: Poziom trudności „Pokutnik” jest teraz dostępny od poziomu 1, po ukończeniu kampanii.
  • Przedmioty i moc gracza: Wzmocniono legendarne przedmioty, które nie są przedmiotami przodków, a szansa na zdobycie ekwipunku przodków znacznie wzrosła.
    • Jednak ta nowo odkryta siła wiąże się z kilkoma warunkami. Legendarne Glify i inne źródła mocy zostały ograniczone, aby podtrzymać wyzwanie, szczególnie w Torment 4.
  • Paragon Board Shuffle: Moc została rozdzielona na nowo, umożliwiając bardziej znaczącą progresję, a maksymalny opór jest teraz uwzględniony we wszystkich węzłach oporu.
  • Hordy Piekielne stawiają na jakość, nie na ilość: Łupy z Hord Piekielnych zostały zmienione tak, aby położyć nacisk na jakość, nie na ilość. W rezultacie otrzymujemy mniej przedmiotów, ale lepiej ukierunkowane łupy.

Jeśli chcesz nadrobić zaległości przed 8 października, jesteśmy do Twojej dyspozycji.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *