Sezon 6 Diablo 4 zatytułowany Vessel of Hatred wprowadza bogactwo zmian, ulepszeń i ekscytujących nowych mechanik. Twórcy gry podzielili się tymi ekscytującymi aktualizacjami podczas niedawnego Campfire Chat.
Niezależnie od tego, czy chcesz ulepszyć swoją postać Spiritborn, zwiedzić Kurast, czy też zagłębić się w mroczną historię związaną z Mephisto, każdy gracz znajdzie coś dla siebie.
Jeśli nie masz czasu, aby obejrzeć cały program Campfire Chat , oto zwięzłe podsumowanie najważniejszych informacji, które musisz znać.
Sezon 6: Sezon rosnącej nienawiści
W tym sezonie nienawiść Mephisto rozlewa się na Sanktuarium, co prowadzi do różnych mrocznych reperkusji. Oto podsumowanie istotnych aktualizacji z Diablo 4 Campfire Chat dotyczących sezonu 6:
- Nowe umiejętności i punkty Paragonu: Każda klasa otrzyma ekscytujące nowe umiejętności, dodatkowe punkty umiejętności i legendarne glify Paragonu, które ulepszą rozgrywkę.
- Nowe przedmioty legendarne i mityczne: Wprowadzenie nowych legendarnych aspektów i niezwykle potężnych przedmiotów mitycznych pozwala graczom na udoskonalenie swojego stylu gry.
- Podwyższone poziomy trudności: Aby zrównoważyć nowo odkryte moce, Blizzard wprowadza wyższe poziomy trudności.
Oprócz tych udoskonaleń, w sezonie 6 w Diablo 4 pojawi się także nowa zawartość.
Wydarzenie Strefa Wzrastającej Nienawiści
Wydarzenie Strefa Wzrastającej Nienawiści to nowy wymiar chaosu, wprowadzający skażone obszary, na których silny wpływ miał Mefisto.
Gracze napotkają Realmwalkerów , potężne demony, które przyzywają hordy przeciwników. Początkowo gracze nie mogą bezpośrednio uszkodzić Realmwalkera i muszą najpierw przebić się przez jego sługi, aby zmniejszyć jego zdrowie.
Po pokonaniu Realmwalkera otwiera się portal do Seething Realm , lochu oferującego graczom wybór sekcji, w których mogą skupić się na różnych bonusach.
Przy odrobinie szczęścia możesz zebrać Seething Opals — ekskluzywne nagrody, które zapewniają korzyści, takie jak zwiększone XP i łupy. Łączą się one z eliksirami i kadzidłem, więc przygotuj się na maksymalizację tych korzyści.
Zadanie kampanii Pozostałości Zakarum
Zakarum Remnants to Crusaders, którzy starają się odzyskać siły po niszczycielskim ataku Mephisto. W trakcie sezonu gracze napotkają zadania, które odzwierciedlają ich zmagania, wzbogacając wiedzę i motywując walkę z nadciągającą ciemnością w Sanctuary.
Rozszerzenie statku nienawiści
Gdy gracze wyruszają na zewnątrz, rozszerzenie Vessel of Hatred przypomina im, że walka z ciemnością trwa.
Nowa mechanika dla klasy Spiritborn
Klasa Spiritborn ujawnia mnóstwo nowych mechanik i pasywnych umiejętności. Obejmuje to zupełnie nowe umiejętności skupione na rdzeniu, potencji i skupieniu. Kluczowa cecha, Noxious Resonance , koncentruje się na eksplodowaniu trucizn na wrogach.
Lochy Kurast Undercity
Kurast Undercity oferuje doświadczenie lochu z atakiem czasowym, w którym gracze ścigają się z czasem, aby pokonać bossa dzielnicy. Gracze mogą zdecydować się na wejście bez trybutów na regularny bieg; jednak korzystanie z trybutów może znacznie zwiększyć potencjalne nagrody.
System trybutów pozwala graczom dostosować swoje doświadczenie — zapewniając określony łup lub zwiększając wyzwanie w celu uzyskania większych nagród. Ten system umożliwia graczom odblokowanie określonych nagród, w tym gwarantowanych legendarnych przedmiotów.
Uważaj na Portal Prankstera w Undercity. Ten nieuchwytny awanturnik otwiera kilka portali i przebija się przez nie. Jeśli uda ci się go złapać, uzyskasz dostęp do bonusowej skrzyni pełnej skarbów, run i danin.
Ciemna Cytadela
Dark Citadel prezentuje ostateczne wyzwanie końcowe w Diablo 4 — odpowiednie dla tych, którzy lubią grę w trybie współpracy . Najnowszy Campfire Chat ujawnił więcej szczegółów na temat tej funkcji.
To wyzwanie, rozgrywające się w niesamowitym regionie Nahantu, jest przeznaczone dla graczy, którzy osiągnęli poziom trudności Torment 1. To tutaj Pierwszy Khazra wprawia w ruch swoje diaboliczne plany wskrzeszenia starożytnych bogów.
Dzięki złożonej mechanice i angażującym spotkaniom każda chwila jest pełna napięcia i emocji. Łowcy łupów będą zachwyceni, odkrywając nowe nagrody czekające na tych, którzy są wystarczająco odważni, aby podbić głębiny The Dark Citadel.
Najemnicy
System najemników w Diablo 4 to pozostałość po poprzedniej grze, której celem jest wzbogacenie rozgrywki poprzez zapewnienie graczom wyjątkowych towarzyszy podczas ich podróży po Sanktuarium.
Podczas czatu przy ognisku w Diablo 4 zaprezentowano rozgrywkę każdym z najemników, zaczynając od Raheira , postaci przypominającej czołg, której zadania gracze muszą wykonać.
Każdy Mercenary ma wciągającą historię i bierze udział w przerywnikach filmowych, co zwiększa immersyjne wrażenia. W przeciwieństwie do poprzednich wersji, te postacie aktywnie uczestniczą w różnych wydarzeniach w grze.
Każdy Mercenary ma unikalny styl gry z charakterystycznym drzewkiem umiejętności. Raheir specjalizuje się w defensywnych profitach, takich jak Valiance, które zapewniają mu absorpcję obrażeń i tymczasową niezniszczalność. Varyana , znana jako Berserker Crone, uosabia agresywną rozgrywkę z umiejętnościami, które zwiększają prędkość ruchu i obrażenia. Subo the Bounty Hunter koncentruje się na precyzyjnych uderzeniach i pułapkach, podczas gdy Aldkin włada magią Ognia i Cienia dla wszechstronności i strategicznych wzmocnień.
Funkcja Reinforcements umożliwia graczom przywoływanie najemników w kluczowych momentach, dodając taktyczną warstwę do walki. Ponadto system Rapport pozwala graczom na zwiększanie umiejętności najemników, odblokowywanie nowych profitów i angażowanie się w wymianę przedmiotów.
Czego Blizzard nauczył się z PTR
Po przeanalizowaniu opinii graczy i wprowadzeniu niezbędnych zmian Blizzard wprowadził kilka zmian, aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki. Oto najważniejsze informacje z Diablo 4 Campfire Chat:
- Dostosowanie intensywności i poziomu trudności potworów: Skalowanie poziomu trudności potworów zostało dostrojone, zwłaszcza dla zagorzałych graczy na poziomach 1–4 w trybie Torment .
- Normalizacja obrażeń zadawanych przez elitarne potwory: Znormalizowano obrażenia zadawane przez różne typy elitarnych potworów , co zapewnia bardziej spójne wrażenia i pozwala graczom na odpowiednie przygotowanie się (lub reakcję).
- Nowe wyzwania na poziomie trudności „Pokutnik”: Poziom trudności „Pokutnik” jest teraz dostępny od poziomu 1, po ukończeniu kampanii.
- Przedmioty i moc gracza: Wzmocniono legendarne przedmioty, które nie są przedmiotami przodków, a szansa na zdobycie ekwipunku przodków znacznie wzrosła.
- Jednak ta nowo odkryta siła wiąże się z kilkoma warunkami. Legendarne Glify i inne źródła mocy zostały ograniczone, aby podtrzymać wyzwanie, szczególnie w Torment 4.
- Paragon Board Shuffle: Moc została rozdzielona na nowo, umożliwiając bardziej znaczącą progresję, a maksymalny opór jest teraz uwzględniony we wszystkich węzłach oporu.
- Hordy Piekielne stawiają na jakość, nie na ilość: Łupy z Hord Piekielnych zostały zmienione tak, aby położyć nacisk na jakość, nie na ilość. W rezultacie otrzymujemy mniej przedmiotów, ale lepiej ukierunkowane łupy.
Jeśli chcesz nadrobić zaległości przed 8 października, jesteśmy do Twojej dyspozycji.
Dodaj komentarz