
Wprowadzenie Sezonu 7 w Diablo 4 wprowadziło falę zmian, które zarówno zachwycają graczy, jak i poddają w wątpliwość. Co godne uwagi, wzrost liczby łupów spowodował, że ekwipunki graczy zapełniły się w niespotykanym dotąd tempie, co wywołało dyskusje w społeczności na temat równowagi dystrybucji łupów.
Wielu graczy wyraża swoje opinie na temat tej nowo odkrytej hojności, co prowadzi do podzielonych reakcji. Podczas gdy niektórzy świętują możliwość zdobycia nowych legendarnych przedmiotów, inni wyrażają obawy, że ten nadmiar podważa postęp w grze.
Powrót do klasycznych problemów z łupami w sezonie 7
Użytkownik Reddita znany jako Ravelikeghandi zwrócił uwagę na ten dylemat, stwierdzając: „Nie jestem pewien, czy to było zamierzone, ale na 30. poziomie w Hard miałem 1,5 ekwipunku pełnego legendarnych przedmiotów po przejściu nowego lochu”. To wywołało frustrację, ponieważ gracze czują potrzebę częstego powrotu do miasta, aby zarządzać swoim ogromnym łupem. Ravelikeghandi kontynuuje: „Moim zdaniem wydaje się to trochę przesadzone i zabija wiele postępów”.
Przebudowa łupów w sezonie 4 spotkała się z ogólnie pozytywnym odbiorem, ponieważ zdefiniowała na nowo sposób, w jaki gracze doświadczali zdobywania przedmiotów. Jednak obecna trajektoria sezonu 7 wydaje się przypominać poprzednie problemy z zarządzaniem łupami, zmuszając graczy do przeszukiwania szeregu przedmiotów poniżej przeciętnej, typowych dla wcześniejszych konfiguracji.

Zmiany w łupach w sezonie 7 nawiązują do standardów ustalonych przed sezonem 4.
Ta eskalacja dostępności łupów wywołała poważny problem: gracze poświęcają mniej czasu na rzeczywistą rozgrywkę, a więcej na zarządzanie bałaganem w ekwipunku. W związku z tym coraz częściej pojawiają się apele o filtr łupów, aby usprawnić zarządzanie przedmiotami w grze.
Jednak nie wszyscy są za tym potencjalnym rozwiązaniem. Pewien gracz powtórzył opinie podzielane przez wielu, stwierdzając: „Myślę, że potrzeba filtra wskazuje na zły projekt łupów. Wymiotowanie na ziemię i oczekiwanie, że gracze przeszukają je lub ukryją większość, to okropny projekt”. Ta opinia sugeruje rosnące pragnienie bardziej dopracowanego systemu łupów, który będzie zgodny z oczekiwaniami graczy.
Podczas gdy społeczność nadal wyraża swoje frustracje, nie jest pewne, czy obecna dynamika łupów jest celowym wyborem projektantów. Zapotrzebowanie na ulepszony system zarządzania łupami jest jasne, a wraz z rozwojem wydarzeń gracze będą chcieli zobaczyć, jak Blizzard zajmie się tymi problemami w przyszłych aktualizacjach.
Dodaj komentarz