Informacje o aktualizacji Diablo 4 do wersji 1.3.1: przebudowa Seneschal Companions, osłabienia wampirycznych potworów i więcej

Informacje o aktualizacji Diablo 4 do wersji 1.3.1: przebudowa Seneschal Companions, osłabienia wampirycznych potworów i więcej

Diablo 4 Sezon Konstrukta otrzyma poważną aktualizację po tym, jak Blizzard ogłosił wydarzenie Lunar Awakening . W najnowszych informacjach o łatce opisano mnóstwo osłabień dla każdego wroga z afiksem wampirycznym , oprócz bardzo wymaganych zmian w równowadze Towarzyszy Seneschala .

Łatka 1.3.1 to druga aktualizacja , którą sezon 3 otrzymał zaledwie tydzień po pierwszym wydaniu. Ta aktualizacja koncentruje się na próbie naprawienia najbardziej kontrowersyjnych aspektów Sezonu Konstruktu, podczas gdy Blizzard obiecuje wprowadzić więcej rozwiązań innych problemów zgłaszanych przez fanów .

Oto wszystko na temat Diablo 4 Patch 1.31, w tym pełne informacje o łatce.

Data premiery aktualizacji Diablo 4 Patch 1.3.1

Diablo 4 Patch 1.3.1 będzie dostępny od 1 lutego 2024 roku na wszystkich platformach. Ta aktualizacja obiecała ogromną zmianę w równowadze Towarzyszy Seneschala i naprawienie kilku problemów, które wpływały na ogólny postęp sezonu.

Gracz walczący z wrogimi konstrukcjami w Diablo 4 Sezon 3.
Zamieć

Aktualizacja Diablo 4 Patch 1.3.1 obiecuje w końcu uczynić Seneschal Companions użytecznymi.

Pełne informacje o łatce Diablo 4 Patch 1.3.1

Oto pełne informacje o łatce Diablo 4 Patch 1.3.1 opisane przez Blizzarda :

AKTUALIZACJE GRY

Ilość zdrowia, jaką może leczyć potwór z afiksem Wampiryczny, została zmniejszona.

  • Poziom świata I: 10% → 5%
  • Poziom świata II: 20% → 10%
  • Poziom III Świata: 35% → 15%
  • Poziom IV świata: 50% → 25%
  • Dostosowano afiks tłumika.
    • Pole tłumiące nie jest już zawsze włączone. Trwa teraz 6 sekund i czas działania wynosi 50–75%.
    • Pole może zostać anulowane, jeśli potwór z afiksem jest ogłuszony, zamrożony, powalony lub oszołomiony.
  • Dostosowaliśmy układ i miejsca pojawiania się potworów w kilku Lochach. Wprowadzono także mniejsze poprawki.
  • Pieczęcie Lochów Koszmaru będą teraz wyświetlać poziomy potworów dla poziomu Pieczęci.

Sezon Konstruktu

  • Do umiejętności Seneszala wprowadzono następujące aktualizacje.
    • Gyrate: Obrażenia zwiększone o 30%.
    • Pummel: Obrażenia zwiększone o 30%.
    • Bushwhack: Obrażenia zwiększone o 20%.
    • Przebicie: Obrażenia zwiększone o 30%.
    • Skupiony ogień: Obrażenia zwiększone o 20%.
    • Błyskawica: Obrażenia zwiększone o 20%.
    • Świetlik: Obrażenia zwiększone o 10%.
    • Burza: Obrażenia zwiększone o 10%.
    • Rekonstrukcja: Leczenie zwiększone z 22% do 32% maksymalnego życia na poziomie 1. Na poziomie 10 leczenie zwiększone z 40% do 50% maksymalnego życia.
    • Lodowe wsparcie: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.
    • Wsparcie krwawienia: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.
    • Wsparcie porażenia prądem: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.
    • Wsparcie trucizny: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.
    • Wsparcie Dusk: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.
    • Płonące wsparcie: Zwiększono obrażenia z 50% do 60% obrażeń umiejętności wspieranej.

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

Dostępność

  • Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie odczytywał dostępnych punktów w drzewie umiejętności lub menu wzorców.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie działał prawidłowo podczas przeglądania możliwych afiksów podczas zaklinania.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie informował, czy aktywny Kamień Zarządzający będzie działał z podświetlonym kamieniem tuningowym.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nieprawidłowo wymawiał rangę podczas oceniania Seneszala.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie wyświetlał prawidłowo tekstu związanego z Tlącymi się popiołami.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie odczytywał tytułów zakładek w menu społecznościowym.

Sezon Konstruktu

  • Naprawiono błąd, przez który rozdziały V i VI podróży sezonowej nie odzwierciedlały mocy przedmiotów w nagrodach otrzymanych za ukończenie rozdziałów.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie Ayuzhana w Ratuszu po ukończeniu sezonowej linii zadań.
  • Naprawiono błąd, przez który Ayuzhan nie atakował wrogów podczas zadania Guz.
  • Naprawiono błąd, przez który można było zobaczyć duplikat Ayuzhana podczas zadania Skradzione ciało, zrobione ciało. (Spójrz mi w oczy – mam podwójne widzenie).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w grze Skradzione ciało i stworzone ciało mógł zostać zablokowany, jeśli wszyscy wrogowie zostali zabici przed aktualizacją celu Zniszcz spaczone kamienie runiczne.
  • Naprawiono błąd, przez który spotkanie ze ścianą mgły w zadaniu Skradzione ciało, stworzone ciało mogło działać nieprawidłowo podczas gry w drużynie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć między ścianą a skrzynią podczas zadania Cud.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty noszone na plecach postaci gracza mogły stać się niewidoczne podczas zadania Cud.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć zadania Świat, który znał, jeśli wszystkie kamienie Seneszala zostały już ulepszone do maksymalnego poziomu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w zadaniu Świat, który znał, gracz musiał wytworzyć Kamień Tuningowy, podczas gdy zamiast tego celem było stworzenie Skrytki Seneschala.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postępy w zadaniu Bębny Krypty mogły powodować niestabilność w grze w trybie lokalnej współpracy.
  • Naprawiono wiele problemów, w wyniku których postęp w zadaniu Ropiąca rana mógł zostać zablokowany, jeśli gracz teleportował się tam i z powrotem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było opuścić lochy przed ukończeniem zadania Ennead.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Seneschala Gyrate wyświetlała nieprawidłową wartość obrażeń dla następnego poziomu umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ładunki Lodu wynikające ze zdolności Zimnego Wsparcia Seneschala nie działały w pewnych okolicznościach, np. gdy gracz umarł i został wskrzeszony.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty obrażeń rozłożonych w czasie nałożone przez Seneszala nie korzystały z pasywnych klas lub efektów przedmiotów legendarnych, takich jak obrażenia od spalania, które nie korzystały z Ciepła Czarnoksiężnika.
  • Naprawiono różne inne problemy z interfejsem użytkownika związane z Seneszalem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było otworzyć skrytki Seneschala przed zdobyciem Seneschala, co skutkowało brakiem pobrania ze skrytki.
  • Naprawiono błąd, przez który rzadkość Kamienia Strojącego i Rządzącego nie była wyświetlana prawidłowo po umieszczeniu w gnieździe.
  • Naprawiono błąd, przez który po upuszczeniu na ziemię kamienie spowalniające miały błędną nazwę w podpowiedzi.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wiele podpowiedzi dotyczących Kamienia Tuningowego nie aktualizowało się po połączeniu z Kamieniem Trwania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Syn Malphasa mógł zostać uszkodzony przez pułapki, co mogło prowadzić do tego, że gracze po raz pierwszy spotkali go z niskim poziomem zdrowia.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki wieżyczkowe mogły wystrzeliwać niewidzialne pociski.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki Piorunowej Podłogi mogły nadal oddziaływać na postacie graczy z aktywnymi różnymi efektami odporności, takimi jak Krwawa Mgła czy Głębokie Zamrożenie.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki z obrotowymi filarami nie mogły całkowicie wrócić pod ziemię, jeśli gracz umarł i wrócił do miejsca, w którym znajdowała się pułapka.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny obrażeń rozłożonych w czasie zadawanych przez uwięzione skrzynie nie trwał przez cały czas trwania obrażeń.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Ratusz wyświetlał Alchemika jako dostępną usługę na mapie.
  • Naprawiono błąd, przez który menu Rytuału Cofania wyświetlało tekst zastępczy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom skorzystanie z opcji „Opuść Loch” w Bibliotece w różnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd powodujący brak ostrzeżenia o usunięciu ładunków podczas korzystania z opcji Opuść Loch w celu wyjścia z Krypty.
  • Różne różne poprawki dla sezonowej linii zadań.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który Pierścień Bezgwiezdnego Nieba nie zapewniał ładunków podczas rzucania umiejętności podtrzymywanych.
  • Naprawiono błąd, przez który Łotrzyk zamrożony w trakcie doskoku nie mógł rzucić żadnych Umiejętności.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający oczyszczenie Krwawego Znaku, jeśli został nałożony na wierzchowcu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Trąba Powietrzna mogła przenosić się i pozostawać w miejscu podczas korzystania z nawigacji za pomocą klawiatury lub w pewnych okolicznościach podczas korzystania z kontrolera.

Lochy i Twierdze

  • Naprawiono błąd, przez który Animus nie mógł wpaść do Zniszczonego Bastionu lub Mrocznego Wąwozu, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd, przez który można było przejść przez ścianę mgły w Zenicie, gdy gracz znajdował się pod wpływem Kapliczki Kanałowej.
  • Naprawiono błąd, przez który cel Zabij wszystkich wrogów w różnych lochach nie aktualizował się prawidłowo, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd, przez który Baelgemoth w Tur Dulra mógł opuścić arenę z bossem, jeśli inny gracz w drużynie znajdował się poza ścianą mgły.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie mogli opuścić lochu za pomocą koła emotek lub wejścia do lochu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Strażnicy mogli odradzać się poza mapą w Light’s Watch, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w Upadłej Świątyni mógł zostać zablokowany, jeśli Idol został zabity zbyt szybko.

Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Spopielenie Czarnoksiężnika nie miała dodatkowych efektów wizualnych, gdy została użyta na poziomie 10+.
  • Naprawiono błąd, przez który trafienia z Szału Barbarzyńcy nie wyświetlały konsekwentnie wartości obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne obrażeń rozłożonych w czasie nie pojawiały się poprawnie u niektórych nekromantów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli poruszać się za pomocą klawiatury, gdy byli zaangażowani w wymianę.
  • Naprawiono błąd, przez który ruch nie był przerywany podczas używania klawiatury i interakcji ze skrytką.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja myszy z czatem mogła działać nieprawidłowo, gdy włączone było sterowanie klawiaturą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybór nie był zapisywany podczas stosowania kosmetyku w zakładce Efekty.
  • Naprawiono błąd, przez który akcje przypisane do koła akcji mogły nadal działać w menu, co mogło powodować dziwne zachowania.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody Przepustki Bojowej, które przyznały tytuł, wyświetlały tylko przedrostek, a nie przyrostek tytułu.
  • Naprawiono błąd powodujący odwrócenie nazw umiejętności Ulepszony strzał penetrujący i Ulepszony strzał penetrujący.
  • Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienie o nowych przedmiotach kosmetycznych w stajni nie znikało.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego porównania statystyk między dwoma przedmiotami lub podczas aktualizacji mogły być niedokładnie wyświetlane, jeśli porównywany przedmiot miał wiele źródeł tych samych statystyk (np. porównanie dwóch totemów z redukcją czasu odnowienia — oba mają redukcję czasu odnowienia jako nieodłączny afiks i jako dodatkowy napis).
  • Naprawiono błąd, przez który przypisane emotki nadal mogły być oznaczone jako nieprzypisane w menu emotek.
  • Naprawiono błąd, przez który kursor nie był widoczny podczas otwierania księgi historii podczas korzystania z klawiatury.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przypisanie umiejętności do klawiszy numerycznych nie wyświetlało prawidłowo przypisań umiejętności w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze wymienieni w sekcji Gracze lokalni nie byli poprawnie sortowani.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przycisk Przywróć domyślne w menu opcji nie działał.
  • Naprawiono błąd powodujący niestabilność gry podczas oglądania wyzwania Dobrze zaopatrzone w Kolekcjach.
  • Naprawiono wiele problemów, w wyniku których ustawienia zmiany nawigacji między klawiaturą i myszą zawierały nieco niedokładny tekst opisu.
  • Naprawiono wiele przypadków nieprawidłowego wyświetlania mgły wojny.
  • Różne poprawki poprawiające jakość życia w trybie Respec.

Różnorodny

  • Naprawiono różne przypadki, w których zaproszenia nie były wysyłane prawidłowo, gdy w drużynie znajdował się gracz w trybie lokalnej współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który wytworzenie Eliksiru Odporności na Błyskawice nie liczyło się w wyzwaniu Mistrz miksologii.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażenie Portalu nie miało zastosowania do portali używanych podczas teleportacji do Lochów Koszmaru przez mapę.
  • Naprawiono błąd, przez który herb Arlekina miał niewłaściwy kolor po założeniu.
  • Różne ulepszenia wydajności, stabilności, grafiki, interfejsu użytkownika i dźwięku.

I to wszystko na temat notatek o aktualizacji Diablo 4 1.3.1.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *