Towers of Aghasba, ambitna gra survivalowa z otwartym światem opracowana przez Dreamlit Inc. przy użyciu Unreal Engine 5, jest obecnie w fazie wczesnego dostępu. Gracze, którzy zanurzą się w tym wciągającym środowisku, powinni przygotować się na potencjalne usterki techniczne i błędy typowe dla wczesnych wydań. Podczas gdy gra prezentuje znajomy zestaw ustawień graficznych widoczny w innych projektach Unreal Engine 5, brakuje w niej opcji przełączania poszczególnych efektów postprodukcji. Jeśli chcesz wyłączyć aberrację chromatyczną i głębię ostrości w Towers of Aghasba, wykonaj poniższe kroki.
Jak wyłączyć aberrację chromatyczną i głębię ostrości
W Towers of Aghasba kilka efektów wizualnych post-processingu jest połączonych razem, w tym aberracja chromatyczna, pomimo braku wyraźnej wzmianki w opisie ustawień. Obecnie jedyną metodą wyłączenia aberracji chromatycznej, obok innych efektów, takich jak głębia ostrości i bloom, jest dostosowanie ustawienia Post Processing do Low w ustawieniach wideo .
Zmiana ustawienia Post Processing z „Epic” na „Low” daje zauważalną poprawę jakości obrazu, skutecznie eliminując rozmycie i zniekształcenia obiektywu, które mogą psuć wrażenia z gry. Poniżej można zobaczyć porównanie obu ustawień:
Obraz po prawej stronie ilustruje znaczące zniekształcenie, szczególnie widoczne w złamanych filarach, obok nadmiernego użycia aberracji chromatycznej. Dalsze porównanie pokazuje, jak odległe obiekty są dotknięte przez różne ustawienia:
W idealnym przypadku gracze mogliby indywidualnie dostosowywać efekty aberracji chromatycznej, albo poprzez ustawienia w grze, albo poprzez modyfikację plików konfiguracji silnika, co jest powszechne w wielu innych tytułach Unreal Engine. Niestety, obecnie nie jest to opcja w Towers of Aghasba. W związku z tym dostosowanie tego ustawienia wyłączy również następujące funkcje post-processingu:
- Rozmycie ruchu
- Głębia ostrości
- Kwiat
Zastanawiające jest, że zmiana ustawień Post Processing ma wpływ na rozmycie ruchu, ponieważ ten efekt zwykle można przełączać w innym miejscu menu ustawień.
Z naszych testów wynika, że wyłączenie tych efektów skutkuje ostrzejszymi i czystszymi obrazami; jednak wiąże się to z utratą wizualnie przyjemnego efektu bloom. Mamy nadzieję, że twórcy wprowadzą indywidualne przełączniki dla tych ustawień w przyszłych aktualizacjach, ponieważ ten brak szczegółowości nie zapewnia graczom możliwości personalizacji, których mogliby oczekiwać.
Ponadto obniżenie ustawienia Post Processing może przynieść niewielki wzrost wydajności, co jest korzystne, biorąc pod uwagę wymagającą naturę Towers of Aghasba. Gracze docenią każdą przewagę w liczbie klatek na sekundę (FPS), jaką mogą uzyskać.
Dodaj komentarz