Hyper Light Breaker niedawno trafił do wczesnego dostępu, pełniąc funkcję prequela do uznanego Hyper Light Drifter. Akcja tej przygody rogue-lite rozgrywa się dekady przed poprzednikiem i wprowadza graczy do tętniącego życiem środowiska 3D, zachowując jednocześnie charakterystyczny styl artystyczny i elementy estetyczne przypominające oryginalny tytuł 2D. Choć atrakcyjność wizualna gry jest godna uwagi, użytkownicy komputerów PC mogą uznać ustawienia w grze za nieco ograniczające, ograniczając ich możliwości dostosowywania funkcji wizualnych i postprodukcyjnych. Dla tych, którzy chcą ulepszyć swoje wrażenia z gry, poniższy przewodnik wyjaśnia, jak wyłączyć efekt aberracji chromatycznej w Hyper Light Breaker.
Wyłączanie aberracji chromatycznej w Hyper Light Breaker
Aberracja chromatyczna to efekt zniekształcenia wizualnego, który modyfikuje krawędzie scen w grze, aby zapewnić kinową jakość. Jednak ten efekt często pogarsza przejrzystość, potencjalnie powodując dyskomfort u niektórych graczy. Na szczęście wyłączenie tego efektu w Hyper Light Breaker wymaga prostego procesu, szczególnie biorąc pod uwagę fundament gry Unreal Engine.
Aby zobrazować różnice wizualne, poniżej zamieszczono porównanie atmosfery gry z i bez efektu aberracji chromatycznej:
Aby całkowicie usunąć efekt, wystarczy wykonać następujące czynności:
- Upewnij się, że Hyper Light Breaker nie jest uruchomiony.
- Otwórz okno dialogowe Uruchom , naciskając jednocześnie klawisze Windows i R.
- Wpisz następującą ścieżkę i naciśnij OK :
%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Znajdź plik Engine.ini i otwórz go za pomocą edytora tekstu, np. Notatnika lub Notepad++.
- Dodaj następujący wiersz na końcu pliku:
[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0
- Po wprowadzeniu zmian zapisz plik i zamknij edytor tekstu.
Po zakończeniu tych zmian aberracja chromatyczna zostanie całkowicie wyłączona, co spowoduje ostrzejsze efekty wizualne. Ważne jest, aby pamiętać, że chociaż ten efekt może rozpraszać uwagę, jest on również elementem artystycznej prezentacji gry. Aby uzyskać dodatkowy kontekst, oto więcej wizualnych porównań ilustrujących zakres aberracji chromatycznej używanej podczas rozgrywki:
Wyłączanie ziarnistości filmu
Oprócz aberracji chromatycznej gracze mogą również wyłączyć efekt ziarna filmu, aby uzyskać płynniejsze wrażenia wizualne. Aby to osiągnąć, wystarczy dodać następujący wiersz w sekcji [SystemSettings] w pliku Engine.ini:
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Jeśli kiedykolwiek zechcesz ponownie włączyć te efekty, po prostu odwiedź plik Engine.ini i usuń dodane linie. Ponadto warto zauważyć, że przyszłe aktualizacje mogą przywrócić te efekty wizualne, wymagając powtórzenia tego procesu regulacji.
Ogólnie rzecz biorąc, choć Hyper Light Breaker może mieć pewne niuanse wydajnościowe, jego kunszt wizualny pozostaje imponujący. Wielu graczy uważa, że gra prezentuje się jeszcze piękniej bez aberracji chromatycznej, a jest nadzieja, że twórcy ostatecznie włączą w grze przełącznik tej funkcji w kolejnych aktualizacjach.
Dodaj komentarz