
The First Berserker: Khazan szybko stał się jednym z moich najlepszych wyborów na rok 2025. Ta wciągająca gra typu soulslike może pochwalić się imponującym dopracowaniem i działa na silniku Unreal Engine 4, dzięki czemu uniknięto typowych pułapek często kojarzonych z silnikiem Unreal Engine 5.
Wizualnie gra prezentuje się wyjątkowo dobrze, oferując graczom różnorodne ustawienia grafiki pozwalające dostosować rozgrywkę do ich indywidualnych upodobań.
Niestety, podobnie jak w innych grach opartych na Unreal Engine, konkretnych efektów post-processingu nie można wyłączyć indywidualnie. Jeśli chcesz poprawić przejrzystość wizualną, wyłączając efekt aberracji chromatycznej w The First Berserker: Khazan, wykonaj poniższe kroki.
Jak wyłączyć aberrację chromatyczną w The First Berserker: Khazan
Aberracja chromatyczna jest szeroko wykorzystywana w The First Berserker: Khazan, szczególnie w sekwencjach fabularnych. Nawet podczas normalnej rozgrywki ma tendencję do rozmywania krawędzi ekranu, co może zaburzyć koncentrację gracza.

Aby wyeliminować aberrację chromatyczną w grze The First Berserker: Khazan, należy zmodyfikować plik Engine.ini.
- Zacznij od uruchomienia okna Uruchom, naciskając jednocześnie klawisze Windows i R.
- Wpisz następującą ścieżkę i kliknij OK :
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Zapisano\Konfiguracja\ WindowsNoEditor \
- Otwórz plik Engine.ini przy użyciu edytora tekstu, np. Notatnika lub Notepad++.
- Dodaj następujący wiersz na dole pliku Engine.ini :
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- Twój plik powinien mieć następujący format:

- Po wprowadzeniu zmian zapisz plik za pomocą kombinacji klawiszy (Ctrl + S) i zamknij go.
Po wykonaniu tych kroków aberracja chromatyczna nie będzie już wpływać na wrażenia z gry w The First Berserker: Khazan, co spowoduje zauważalnie ostrzejszy i wyraźniejszy obraz — szczególnie na krawędziach. Aby uzyskać więcej dowodów, sprawdź to porównanie pokazujące ulepszone efekty wizualne, gdy efekt jest wyłączony.

Szczegółowe porównanie obrazów można znaleźć również na imgsli, co pozwala na powiększenie w celu dokładniejszego obejrzenia. Jeśli chcesz ponownie włączyć aberrację chromatyczną z jakiegokolwiek powodu, po prostu usuń linię dodaną w pliku Engine.ini. Może się to jednak nie opłacać, ponieważ efekt ten niewiele poprawia rozgrywkę, a jego subtelność może pozostać niezauważona na większych wyświetlaczach.
Ogólnie rzecz biorąc, to powiew świeżości, aby doświadczyć tytułu Unreal Engine 4, który działa płynnie, zwłaszcza w porównaniu z niektórymi problemami z zacinaniem się, które można było zaobserwować w kilku grach UE5. Pierwszy Berserker: Khazan jest w dobrym stanie i chociaż mamy nadzieję, że twórcy rozwiążą kilka drobnych problemów, mało prawdopodobne jest, aby w przyszłości wprowadzili indywidualne przełączniki efektów postprodukcji. Tak więc modyfikacja pliku Engine.ini pozostaje najlepszym rozwiązaniem w tym momencie.
Dodaj komentarz ▼