Wyłączanie aberracji chromatycznej w The First Berserker Khazan: przewodnik krok po kroku

Wyłączanie aberracji chromatycznej w The First Berserker Khazan: przewodnik krok po kroku

The First Berserker: Khazan szybko stał się jednym z moich najlepszych wyborów na rok 2025. Ta wciągająca gra typu soulslike może pochwalić się imponującym dopracowaniem i działa na silniku Unreal Engine 4, dzięki czemu uniknięto typowych pułapek często kojarzonych z silnikiem Unreal Engine 5.

Wizualnie gra prezentuje się wyjątkowo dobrze, oferując graczom różnorodne ustawienia grafiki pozwalające dostosować rozgrywkę do ich indywidualnych upodobań.

Niestety, podobnie jak w innych grach opartych na Unreal Engine, konkretnych efektów post-processingu nie można wyłączyć indywidualnie. Jeśli chcesz poprawić przejrzystość wizualną, wyłączając efekt aberracji chromatycznej w The First Berserker: Khazan, wykonaj poniższe kroki.

Jak wyłączyć aberrację chromatyczną w The First Berserker: Khazan

Aberracja chromatyczna jest szeroko wykorzystywana w The First Berserker: Khazan, szczególnie w sekwencjach fabularnych. Nawet podczas normalnej rozgrywki ma tendencję do rozmywania krawędzi ekranu, co może zaburzyć koncentrację gracza.

Nic
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Aby wyeliminować aberrację chromatyczną w grze The First Berserker: Khazan, należy zmodyfikować plik Engine.ini.

  • Zacznij od uruchomienia okna Uruchom, naciskając jednocześnie klawisze Windows i R.
  • Wpisz następującą ścieżkę i kliknij OK :

%LOCALAPPDATA%\BBQ\Zapisano\Konfiguracja\ WindowsNoEditor \

  • Otwórz plik Engine.ini przy użyciu edytora tekstu, np. Notatnika lub Notepad++.
  • Dodaj następujący wiersz na dole pliku Engine.ini :

[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0

  • Twój plik powinien mieć następujący format:
Nic
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games
  • Po wprowadzeniu zmian zapisz plik za pomocą kombinacji klawiszy (Ctrl + S) i zamknij go.

Po wykonaniu tych kroków aberracja chromatyczna nie będzie już wpływać na wrażenia z gry w The First Berserker: Khazan, co spowoduje zauważalnie ostrzejszy i wyraźniejszy obraz — szczególnie na krawędziach. Aby uzyskać więcej dowodów, sprawdź to porównanie pokazujące ulepszone efekty wizualne, gdy efekt jest wyłączony.

Nic
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Szczegółowe porównanie obrazów można znaleźć również na imgsli, co pozwala na powiększenie w celu dokładniejszego obejrzenia. Jeśli chcesz ponownie włączyć aberrację chromatyczną z jakiegokolwiek powodu, po prostu usuń linię dodaną w pliku Engine.ini. Może się to jednak nie opłacać, ponieważ efekt ten niewiele poprawia rozgrywkę, a jego subtelność może pozostać niezauważona na większych wyświetlaczach.

Ogólnie rzecz biorąc, to powiew świeżości, aby doświadczyć tytułu Unreal Engine 4, który działa płynnie, zwłaszcza w porównaniu z niektórymi problemami z zacinaniem się, które można było zaobserwować w kilku grach UE5. Pierwszy Berserker: Khazan jest w dobrym stanie i chociaż mamy nadzieję, że twórcy rozwiążą kilka drobnych problemów, mało prawdopodobne jest, aby w przyszłości wprowadzili indywidualne przełączniki efektów postprodukcji. Tak więc modyfikacja pliku Engine.ini pozostaje najlepszym rozwiązaniem w tym momencie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *