Intrygujący Goat Simulator od twórców Coffee Stain Studios został wydany na całym świecie na głównych platformach w kwietniu 2014 roku. Od tego czasu ta trzecioosobowa przygodowa gra akcji zyskała na popularności, trafiając również na urządzenia mobilne. Pomimo sukcesu i dostępności na wielu platformach, w grze nadal brakuje dedykowanego trybu dla wielu graczy.
Bardzo brakuje pominięcia trybu multiplayer. Jednak gracze mogą czytać dalej, aby dowiedzieć się więcej o grze i różnych platformach, na których mogą w nią grać.
Goat Simulator nie oferuje oficjalnego wsparcia dla wielu graczy
Pomimo sukcesu Goat Simulator na początku 2014 roku, twórcy Coffee Stain Studios nie udostępnili żadnych trybów multiplayer. W chwili pisania tego artykułu nie ma też planów dodania trybu multiplayer.
W obecnym kształcie gra oferuje wyłącznie rozgrywkę dla jednego gracza i nie bez powodu – wiele fizyki i mechaniki gry zostałoby całkowicie zepsutych, gdyby tryb wieloosobowy mógł współistnieć jednocześnie z kampanią.
Zainteresowani gracze mogą jednak spodziewać się nieoficjalnych modów dostępnych na wielu stronach internetowych jako obejścia umożliwiającego lokalne tryby dla wielu graczy i kooperacji na podzielonym ekranie.
Gracze oczekujący oficjalnego wsparcia dla wielu graczy mogą zamiast tego wypróbować trzecią odsłonę serii, Goat Simulator 3, ponieważ obsługuje ona kooperację do czterech graczy – zarówno w trybie lokalnym, jak i sieciowym, oprócz opcji dla siedmiu graczy w jego minigry.
Jakie platformy są oficjalnie obsługiwane przez Goat Simulator?
Od czasu pierwszego wydania w 2014 roku gra została rozszerzona, zyskując wiele portów zarówno na platformach nowej generacji, jak i mobilnych. Platformy obejmują:
- Microsoft Windows (PC) – 1 kwietnia 2014 r
- Linux (PC) – 27 czerwca 2014 r
- OS X lub Mac (PC) – 27 czerwca 2014 r
- Android (mobilny) – 16 września 2014 r
- iOS (urządzenia mobilne) — 16 września 2014 r
- Xbox 360 (konsola) — 17 kwietnia 2015 r
- PlayStation 3 (konsola) – 11 sierpnia 2015 r
- Xbox One (konsola) — 17 kwietnia 2015 r.
- PlayStation 4 (konsola) — 11 sierpnia 2015 r
- Nintendo Switch (konsola) – 23 stycznia 2015 r
Wersja gry na Nintendo Switch była wersją ostateczną i jako taka zawiera wszystkie DLC i poprawki błędów obecne w poprzednich wersjach.
Dodaj komentarz