Pobieranie i używanie planów w Satisfactory: kompletny przewodnik

Chcesz przenieść swoje Satisfactory kreacje na wyższy poziom? Oto, jak możesz pobrać projekty społeczności i wykorzystać je w grze.

W rozległym przemysłowym świecie Satisfactory gracze zajmują się tworzeniem coraz bardziej złożonych obiektów w celu automatyzacji linii produkcyjnych. Spośród różnych narzędzi, które ulepszają rozgrywkę, plany są niezbędne do zwiększenia wydajności i kreatywności.

Plany to w zasadzie zapisane konfiguracje maszyn, taśmociągów i innych struktur. Pozwalają graczom zachować określone konfiguracje, które później można odtworzyć w różnych lokalizacjach. Ponadto gracze mogą tworzyć i udostępniać plany, które można importować do gry w celu szybkiego tworzenia skomplikowanych systemów bez ręcznego umieszczania każdego komponentu.

Jeśli chcesz zaoszczędzić czas i udoskonalić swoje dzieła, oto jak pobrać i wykorzystać plany.

Jak pobrać plany

Użytkownicy często dzielą się planami na platformach takich jak Satisfactory Calculator, Ficsit.app i forach Reddit . Te witryny zazwyczaj kategoryzują plany na podstawie ich funkcji.

Pobierz Blueprint w Satisfactory za pomocą kalkulatora Satisfactory
Zadowalający kalkulator/dexerto

Pobierz pliki SBP do wykorzystania w Satisfactory for Blueprints.

Polecamy jednak Satisfactory Calculator jako doskonałe źródło zawierające obszerną bibliotekę projektów obejmujących od dużych elektrowni po systemy produkcyjne i akceleratory cząstek.

Wejdź na stronę internetową, przejdź do strony Blueprints i wybierz interesujący Cię Blueprint.

  • Plany składają się z dwóch oddzielnych plików:
    • Moduł Blueprint (.sbp) – zawiera informacje o układzie/projekcie Blueprint.
    • Plik konfiguracyjny Blueprint (.sbpcfg) – zawiera informacje dotyczące:
      • Opis projektu.
      • Ikona użyta.
      • Użyty kolor ikony.

Gdy znajdziesz się na stronie Blueprint, wybierz Pobierz SBP i Pobierz pliki konfiguracji SBP. Pliki Blueprint zostaną zapisane na Twoim dysku do wykorzystania w grze.

Jak korzystać z Blueprintów

Aby użyć Blueprints, musisz najpierw skonstruować Blueprint Designer. Oto jak to zrobić…

Zadowalające pliki Blueprint na dysku komputera
Załadowany projekt w stanie zadowalającym
Zbudowany projekt w stanie zadowalającym

Gdy Blueprint Designer będzie gotowy, wykonaj następujące kroki:

  1. Zbuduj dowolną strukturę w grze i zapisz jej plan.
  2. Wyjdź z gry i przejdź do katalogu gry, w którym zapisane są plany.
  3. Znajdziesz Blueprinty w: Dysk C->Użytkownicy->{TwojaNazwaUżytkownika}->DaneAplikacji->Lokalne->FactoryGame->Zapisane->ZapisaneGry->Blueprinty->{NAZWASESJI}
  4. Umieść pobrane pliki Blueprint SBP i SBP Config w tym folderze.
  5. Uruchom Satisfactory i załaduj sesję, w której zapisałeś projekt.
  6. Przejdź do Projektanta Blueprintów i wejdź z nim w interakcję, aby otworzyć Menu Blueprintów.
  7. Wybierz opcję Załaduj projekt.
  8. Pobrany plik Blueprint powinien się tam znaleźć.
  9. Wybierz plik i obserwuj proces tworzenia w obszarze Blueprint Designer.

Pamiętaj, że nie wszystkie projekty będą dokładnie odpowiadać Twoim potrzebom. Możesz je modyfikować, aby lepiej dopasować do swojego obecnego układu. Zawsze upewnij się, że projekt jest zgodny z wersją gry i rozmiarem Blueprint Designer.

Jak zbudować projektanta Blueprint

Aby zbudować Blueprint Designer, upewnij się, że ukończyłeś Tier 4 – FICSIT Blueprints milestone. Po osiągnięciu tego celu możesz zbudować Blueprint Designer za pomocą Builder w zakładce Special.

Oto materiały potrzebne do zbudowania Blueprint Designer:

  • 15 Rama modułowa
  • 25 kabli
  • 100 Beton
  • 100 stalowych belek

Po zebraniu materiałów uruchom Builder i wybierz dowolnego projektanta z kategorii 3, FICSIT Blueprint Designers, w menu Special. Ustaw maszynę na płaskim terenie bez przeszkód.

Menu konstrukcyjne Blueprint Designer w Satisfactory
Zbudowano maszynę Blueprint Designer w stanie zadowalającym

Po zainstalowaniu Blueprint Designer będzie działał w Twoim świecie. Teraz możesz tworzyć własne Blueprinty lub korzystać z tych do pobrania, aby zaplanować swoje kompilacje.

Pamiętaj, że zasoby umieszczone poza Blueprint Designer nie mogą być używane w jego obszarze, takie jak Power Lines lub Conveyor Belts, ponieważ struktury w tej strefie są koncepcyjne i nie są w pełni funkcjonalne dla postępu. Jest to po prostu przestrzeń testowa dla twoich projektów.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *