Dragon Ball: Kontrowersje wokół nerfów Yajirobe w Sparking Zero wśród graczy

Dragon Ball: Kontrowersje wokół nerfów Yajirobe w Sparking Zero wśród graczy

Dragon Ball Sparking Zero przeszło znaczącą aktualizację, która zmieniła dynamikę jednej z bardziej kontrowersyjnych postaci. Zmiany wprowadzone do umiejętności Yajirobe wywołały podział w społeczności gry.

Dragon Ball Sparking Zero, gra stworzona przez Spike Chunsoft, osiągnęła niesamowity sukces. Sprzedała się w ponad 3 milionach egzemplarzy w momencie debiutu i stała się jedną z najpopularniejszych gier walki na platformie Steam.

To uznanie w dużej mierze przypisuje się zaangażowaniu gry w autentyczne uchwycenie istoty różnych serii anime, z których czerpie inspirację. W przeciwieństwie do wielu konwencjonalnych gier walki, Dragon Ball Sparking Zero stawia skomplikowane szczegóły anime ponad standardową równowagę, co skutkuje tym, że bardziej groźne postacie, takie jak Vegito, mają wyraźną przewagę nad słabszymi, takimi jak Mr. Satan.

Dlatego może być zaskoczeniem dla niektórych graczy, że pierwszą postacią, która została osłabiona w aktualizacji z października 2024 r., był właśnie Yajirobe. Modyfikacje tego zaokrąglonego wojownika wywołały mieszane reakcje wśród fanów.

Nerf Yajirobe jest NA ŻYWO dzięki u/Gaming-every-day19 w SparkingZero

Uzasadnienie osłabienia stosunkowo słabej postaci, takiej jak Yajirobe, wynika z jego zbyt skutecznej zdolności Senzu Bean. Gdy jest umiejętnie używana, zdolność ta pozwala mu na całkowitą regenerację, bez ograniczeń w jej zastosowaniu. Doprowadziło to do frustrującej techniki rozgrywki wśród graczy znanej jako „bean stalling”, w której Yajirobe mógł skutecznie przedłużać mecze w nieskończoność.

Aby zapobiec temu problemowi, twórcy gry Dragon Ball Sparking Zero wprowadzili kilka istotnych zmian dla Yajirobe:

  • Umiejętność Senzu Bean wymaga teraz 6 punktów umiejętności zamiast 5.
  • Poziom zdrowia Yajirobe’a został zmniejszony z 3 do 2,5 pasków.
  • Teraz będzie rozpoczynał mecze z liczbą umiejętności równą 0, a nie 2.

Wielu graczy na Subreddicie gry jest zachwyconych tymi poprawkami, opisując osłabienia Yajirobe jako „zasłużone” i nazywając je „ogromnym W”. Jeden z graczy wyjaśnił: „Opóźnianie fasoli to antyzabawna mechanika. Teraz, jeśli ktoś go wybierze, będzie potrzebował prawdziwych umiejętności, aby odnieść sukces”.

Z drugiej strony, niektórzy członkowie społeczności uważają, że nerfowanie było nieco przesadne. „Szczerze mówiąc, zmniejszenie jego zdrowia wydaje się trochę zbyt surowe. Podczas gdy zmiany w liczbie umiejętności i zwiększone wymagania dotyczące fasoli Senzu są rozsądne, utrata HP wydaje się niepotrzebna” — jeden z użytkowników podzielił się swoimi przemyśleniami. „Mogli ograniczyć fasolę do pojedynczego użycia wraz z jedną z innych zmian” — zasugerował inny komentujący.

Wyczyn Yajirobe’a, jakim było pokonanie Great Ape Vegety w anime, może potwierdzić jego siłę w grze, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak ta postać dominowała we wczesnej rozgrywce w Dragon Ball Sparking Zero. Będzie ciekawie zobaczyć, które nowe strategie wysuną się na pierwszy plan po tych aktualizacjach.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *