Girls’ Frontline 2 nadal zachwyca swoich graczy stałymi aktualizacjami, w tym ostatnim limitowanym banerem Makiatto, trwającymi rozszerzeniami kampanii i angażującymi wydarzeniami. Jednak zrównoważenie tych ulepszeń staje się coraz trudniejsze zarówno dla deweloperów, jak i graczy.
Nowy Rok rozpoczął się z entuzjazmem, ponieważ GFL2 wprowadziło ekscytujące zachęty, takie jak darmowe Collapse Pieces i nagrody za logowanie Intelligence Puzzle. Uruchomiono nowe wyzwania, takie jak Makiatto’s Rhapsody Quartet, a także wyczekiwany tryb Endless Projections.
Wyzwanie niekończących się projekcji
Wprowadzenie Endless Projections wywołało ożywioną dyskusję w społeczności. Ten tryb wyzwań zmusza graczy do stawiania czoła kolejnym falom groźnych przeciwników. Jednak gracze muszą wystawić dwie różne drużyny i awansować obie do rangi 40 lub wyższej, aby w pełni uczestniczyć w wydarzeniu.
Ten wymóg okazał się szczególnie zniechęcający dla uczestników free-to-play (F2P) i tych, którzy nie byli zaangażowani od czasu premiery gry. Wyzwanie potęguje ograniczony, dwutygodniowy czas trwania wydarzenia, co skłoniło wielu graczy do wyrażenia obaw dotyczących krótkiego okresu czasu przeznaczonego na zapoznanie się z rozległą zawartością.
„Myślę, że jest za wcześnie na tryby gry wymagające użycia drugiej drużyny” – podzielił się sfrustrowany gracz na stronie GFL2 w serwisie Reddit .
Gracz zauważył ponadto: „Choć można obejść się bez tych nagród, niektóre etapy wymagają wysokich wyników, aby je odblokować, co sprawia, że jest to niemal nieuniknione. Jest to szczególnie trudne, ponieważ drużyna drugorzędna jest często znacznie poniżej poziomu drużyny głównej ze względu na wysoki koszt zasobów związany z awansowaniem postaci w tej grze”.
W przeciwieństwie do poprzednich wydarzeń, uczestnicy muszą wyłącznie wykorzystywać swoje lalki, co czyni tymczasowe wykorzystanie jednostek sojuszników niemożliwym. Chociaż towarzyszące wydarzenie Intelligence Puzzles pomoże w podnoszeniu poziomów postaciom o słabych wynikach, osoby bez korzystnych banerów mogą nadal uznać to za niezwykle trudne.
Jak wskazała społeczność, kilka aspektów rozwoju postaci wymaga dużych zasobów. Każda postać wymaga licznych raportów bojowych, planów analizy, helis neuronowych, złota Sardis i dodatków do broni, co często prowadzi do konieczności posiadania setek, a nawet tysięcy tych przedmiotów. Zdobywanie takich zasobów może być żmudnym procesem, który pochłania znaczną ilość czasu i wytrzymałości.
Choć sytuacja ta może być zrównoważona w dłuższej perspektywie, gracze uważają, że twórcy gry mogli się pospieszyć z uruchomieniem Endless Projections. Jeden z graczy zauważył: „Tak, ja też uważam, że jest za wcześnie, zwłaszcza na to nowe wydarzenie. Nie wiem, co skłoniło Micę do podjęcia takiej decyzji”, co jeszcze bardziej wzmogło wahanie wśród graczy.
Inni chcieli podkreślić , że ostatnie wydarzenie wydaje się być skierowane do wielorybów, a gracze F2P czują się pominięci. „Zgadzam się. Wydarzenie było za wcześnie, moim zdaniem, maty do budowania więcej niż 1 drużyny są tak trudne do zebrania, chyba że jesteś wielorybem. Miałem nadzieję, że przynajmniej wydadzą wydarzenie w przyszłym miesiącu”.
Dla tych, którzy radzą sobie z wyzwaniami tego wydarzenia, strategiczne podejście może polegać na podzieleniu głównego zespołu na dwie dywizje. Dzięki temu obie drużyny skorzystają z twoich najlepszych jednostek DPS. Ponadto zapoznanie się z naszą kompleksową listą poziomów postaci GFL2 może pomóc w tworzeniu silniejszych składów drużyn.
Dodaj komentarz