Escape from Tarkov 0.16.2.0 Pełne informacje o łatce

Escape from Tarkov 0.16.2.0 Pełne informacje o łatce

Battlestate Games niedawno, w ramach tegorocznego sezonu aktualizacji, udostępniło znaczącą aktualizację 0.16.2.0, w której naprawiono różne problemy techniczne, wprowadzono optymalizacje i wprowadzono istotne zmiany w trybie Gracz kontra Środowisko (PvE).

Przegląd informacji o łatce dla Escape from Tarkov 0.16.2.0

Ucieczka z Tarkova
Zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games

Mając na uwadze problemy z wydajnością, z jakimi zmagają się gracze, najnowsza aktualizacja wprowadza kluczowe zmiany optymalizacyjne:

  • Poprawiono wydajność na mapie Celnej.
  • Zmniejszono wykorzystanie pamięci podczas rajdów we wszystkich lokalizacjach.
  • Ulepszone ustawienia jakości cieni dla wygody użytkowników komputerów o niższej wydajności.

Uporczywe problemy z zużyciem pamięci RAM nękają Escape from Tarkov od wielu lat. Aktualizacje w tej łatce mają na celu zwiększenie liczby klatek na sekundę (FPS) i poprawę ogólnej wydajności na różnych mapach.

Jednak Streets of Tarkov pozostaje wymagającą mapą pod względem możliwości wydajnościowych. Jeśli Twój komputer poradzi sobie z tą mapą skutecznie, prawdopodobnie doświadczysz lepszej wydajności w innych lokalizacjach.

Ważne zmiany w rozgrywce

  • Prawdopodobieństwo pojawienia się bossa zwiększono do 30%.
  • Częstotliwość pojawiania się kultystów jest większa zarówno w trybach PvE, jak i PvP.
  • Szansa na pojawienie się Partyzanta została zmniejszona w trybie PvE.
  • Gracze Scavowie pojawiają się teraz nie wcześniej niż po 17 minutach większości rajdów, z wyjątkiem Fabryki, Rezerwy i niskopoziomowego Ground Zero.
  • Gracze z dobrą reputacją w Fence będą mogli cieszyć się ulepszonym wyposażeniem Scavów po odrodzeniu.
  • Zwiększono wytrzymałość broni AI PMC.
  • Wszyscy Snajperzy Scavowie i zwykli Scavowie mają teraz 30 punktów zdrowia głowy.
  • PMC AI, Raiderzy i Łotrzykowie zachowują 35 punktów zdrowia głowy.
  • Wrogość AI PMC wobec AI Scavs wzrosła do 80%.
  • Boty mogą teraz obracać głowy, aby lepiej rozpoznawać potencjalne cele.
  • Szybkość wykrywania botów na poziomie trudnym została zsynchronizowana z szybkością wykrywania botów na poziomie normalnym.
  • Boty PMC ze sztuczną inteligencją wykrywają teraz wrogów o 20% szybciej niż standardowe boty.
  • Na dużych odległościach AI PMC taktycznie przełączają się na ogień pojedynczy, a na bliższych dystansach wybierają ogień ciągły.
  • Zwykłe roboty nie wykorzystują już roślinności jako osłony.
  • Boty nie potrafią widzieć przez roślinność, chyba że w pobliżu znajduje się wróg.
  • Wzrok bota jest znacznie osłabiony, gdy znajduje się on wśród roślinności.

Te zmiany przede wszystkim wzmacniają frakcje AI w grze. Podczas gdy wszystkie jednostki AI otrzymują niewielką redukcję zdolności, AI PMC zyskują 20% wzrostu w wykrywaniu wrogów, co podnosi stawkę, gdy spotyka się je w trybie PvE.

W miarę jak będziemy przechodzić przez tę fazę usuwania danych, gracze będą świadkami częstszych spotkań z bossami i Kultystami, co doda emocji rajdom i będzie wsparciem dla graczy realizujących zadania Ścieżki Łowcy.

Kluczowe zmiany w łatce 0.16.2.0

Zwiastun Escape from Tarkov
Zdjęcie za pośrednictwem Battlestate Games

Najbardziej wpływowe aktualizacje dotyczą dostosowań czasów pojawiania się Player Scav i ulepszeń ich wyposażenia. Stanowi to znaczną zmianę w dynamice rozgrywki i może wejść w fazę eksperymentalną, aby ocenić odbiór przez graczy, zanim stanie się standardem w przyszłych wycieraniach.

Dotychczasowe badania wskazują, że przy wprowadzaniu tych zmian brane są pod uwagę opinie graczy.

„Gracze Scavs nie mogą już pojawiać się przed upływem 17 minut od rozpoczęcia rajdu, z wyjątkiem Factory, Reserve i Ground-Zero.”

Ta zmiana pozwala PMC poczuć większe poczucie bezpieczeństwa, ponieważ nie będą już musieli stawiać czoła zagrożeniu wczesnej ingerencji Player Scav. Jedną z frustracji w rozszerzonych starciach było często nagłe pojawienie się Player Scavs, którzy zakłócali przepływ walki.

Biorąc pod uwagę ryzyko, PMC nie powinny zmagać się z nieuzasadnionymi niedogodnościami wynikającymi z wczesnego pojawiania się Player Scav. Dzięki ustalonym czasom pojawiania się gracze mogą skuteczniej opracowywać strategie i osiągać cele przed przybyciem Player Scav.

Z alternatywnego punktu widzenia, może to być postrzegane jako wada dla graczy, którzy preferują rolę Player Scav, szczególnie tych, którzy chętnie konfrontują się z PMC z nieprzewidywalnymi, choć mniej optymalnymi, ekwipunkami. Niemniej jednak Battlestate Games proaktywnie rozwiązało ten problem, ulepszając ekwipunek Player Scav w oparciu o reputację Fence. W rezultacie zbieractwo powinno przynieść większe nagrody, nawet przy późniejszym wejściu do rajdów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *