Niezbędne miejsca do zbierania materiałów w Frostpunk 2

Niezbędne miejsca do zbierania materiałów w Frostpunk 2

W Frostpunk 2 gracze napotkają różnorodne zasoby i materiały w całej grze. Wśród nich jest kluczowa kategoria zasobów wyraźnie oznaczona jako Materiały , która może obejmować przedmioty takie jak minerały, kłody z drzew lub skrawki. Wszystkie te zasoby podlegają klasyfikacji Materiały .

Jak zdobyć więcej materiałów w Frostpunk 2

Zrzut ekranu z dzielnicy wydobywania materiałów w Frostpunk 2
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Materiały są niezbędne do utrzymania dzielnic i struktur w grze. Każdy budynek, szczególnie dzielnice, może mieć różne dodatki, które zużywają dodatkowe materiały. Gracze zaczynają z dużym zapasem materiałów na początku każdej rozgrywki, ale kluczowe jest, aby ustanowić zrównoważone źródło w miarę postępów gry. Aby zebrać więcej materiałów, musisz budować dzielnice ekstrakcyjne na polach oznaczonych ikoną materiałów (mała ikona pudełka) .

Ta ikona występuje w różnych wariantach, w tym w polu z paskiem lub polu z okręgiem, wskazując, że kafelek zawiera wyższe stężenie materiałów niż zwykle. Konstruując okręgi ekstrakcyjne, gracze mogą osiągnąć domyślną wydajność 150 materiałów , jak pokazano na powyższym obrazku.

Najbardziej efektywna metoda wydobywania materiałów w grze Frostpunk 2

Łączenie zasobów dla okręgów ekstrakcyjnych Zrzut ekranu w Frostpunk 2
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Podczas eksploracji nowych obszarów i budowania Extraction Districts w celu gromadzenia zasobów, weź pod uwagę rozmieszczenie pobliskich węzłów zasobów. Często wiele węzłów będzie skupionych razem.

Ponieważ każdy Extraction District zajmuje około sześciu kafelków, możesz zmaksymalizować swoją konfigurację, umieszczając ją na kafelkach z węzłami materiałowymi. Nie ma to jednak wpływu na ogólną produkcję ani tempo gromadzenia. Kluczowym powodem budowy Extraction District obejmującego wszystkie węzły materiałowe jest zwiększenie efektywności kosztowej. Unikając konieczności budowy wielu Extraction District, oszczędzasz prefabrykaty na inne niezbędne struktury.

Podstawową zaletą budowy Rejonu Wydobywczego obejmującego cztery lub więcej węzłów zasobów jest to, że gromadzi on maksymalną ilość wydobycia z każdego złoża , wydłużając tym samym okres przydatności zasobów.

Ten punkt jest krytyczny, ponieważ jeśli popyt na materiały wzrośnie, możesz rozważyć budowę wielu okręgów ekstrakcyjnych w celu zwiększenia produkcji. Jednak ta strategia powinna być rzadka; uciekanie się do niej często prowadzi do nieefektywności w prefabrykatach, alokacji siły roboczej, Heatstamps i innych.

Wpływ materiałów na nędzę w grze Frostpunk 2

Ikona nędzy w Frostpunk 2
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Nędza to szkodliwa miara odzwierciedlająca zanieczyszczenie środowiska spowodowane niewystarczającą ilością materiałów w Twoim mieście. Wyczerpywanie się materiałów powoduje wzrost poziomu nędzy . Wzrost nędzy może prowadzić do braku materiałów i może wywołać choroby i niepokoje wśród obywateli . Takie problemy mogą mieć skutki uboczne, powodując spadek wzrostu populacji i wzbudzając nieufność wśród Twojej populacji.

Co więcej, wyższy wskaźnik Squalor przyspiesza degradację twoich dzielnic. Jeśli zauważysz częste uszkodzenia, szczególnie w Extraction Districts, staną się one niefunkcjonalne do czasu naprawy. Podwyższone poziomy Squalor znacząco wpływają na trwałość dzielnicy, co skutkuje zwiększoną częstotliwością napraw, co jest kosztowne, ponieważ naprawa wykorzystuje cenne prefabrykaty. Dlatego też ważne jest, aby traktować materiały jako podstawowe potrzeby, podobne do żywności i ogrzewania .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *