Chociaż Pokemony typu normalnego można uznać za podstawowe, nie należy ich lekceważyć i nadal mogą być cennym dodatkiem do twojego zespołu. Ważne jest, aby zrozumieć ich słabe i mocne strony, kontrataki i inne czynniki przed włączeniem ich do swojego zespołu.
Pomimo długotrwałego przekonania, że Pokemony typu Normalnego są nieekscytujące, sięgające początków serii Pokemon, konsekwentnie były one przyćmione przez bardziej popularne typy, takie jak Woda czy Wróżka. Nie należy jednak zapominać, że niektóre z najbardziej uwielbianych i groźnych Pokemonów należą do kategorii typu Normalnego.
W tym akapicie znajdują się wszystkie istotne informacje, które trener powinien wiedzieć o Pokemonach typu Normalnego, takie jak ich słabe strony, mocne strony i liczniki.
Spis treści
- Jakie są pokemony typu normalnego?
- Słabości Pokemonów typu normalnego
- Siła i odporność Pokemona typu normalnego
- Najlepsze liczniki dla Pokemonów typu Normalnego
- Najlepsze typy Tera dla Pokemonów typu normalnego
- Wszystkie ruchy typu normalnego
Co to jest Pokemon typu normalnego?
Pokemony typu normalnego, jak sugeruje ich nazwa, mogą być różnymi stworzeniami, o ile nie są zbyt stymulujące lub efektowne. Nie należy jednak mylić normalnego z nudnym; istnieje wiele cenionych typów Normalnych, w tym sympatyczny Eevee, budzący sympatię Snorlax, a nawet boski Bidoof.
Niektóre normalne pokemony, takie jak Rattata i Wooloo, są wzorowane na zwierzętach ze świata rzeczywistego i nie mają silnych skojarzeń z żadnym konkretnym elementem. Podczas gdy niektóre pokemony dwutypowe przekraczają granice, inne, takie jak Deerling (Normalny/Trawiasty), Drampa (Normalny/Smok) i regionalne ptaki Normalne/Latające nadal mają powiązania z realistycznymi lub „Normalnymi” cechami.
Pomimo ogólnej zasady „niezbyt ekscytującej” istnieje kilka wyjątków. Jednym z takich wyjątków jest Mityczny Arceus, Pokemon typu Normalnego, który, jak się uważa, stworzył cały wszechświat Pokemonów. Jego wyjątkowa zdolność pozwala mu przekształcić się w dowolny typ, przy czym Normalny jest jego domyślną formą, symbolizującą jego bezstronność wobec dowolnego konkretnego typu.
Słabości Pokemonów typu normalnego
Walka jest jedyną słabością Pokemona typu Normalnego.
Oczywiście nie bierze to pod uwagę typów podwójnych, które mogą wpływać na słabe punkty i obronę Pokemona, dlatego ważne jest, aby o tym pamiętać.
Pokemon typu normalnego – mocne i odporne
Ruchy typu normalnego nie mają super efektywnej przewagi nad żadnymi innymi typami. Niemniej jednak rekompensują to posiadaniem bardzo niewielu słabości i stawianie oporu jedynie następującym typom:
- Głaz
- Stal
Należy zauważyć, że ruchy typu Duch nie mają wpływu na Pokemony Normalne i to samo dotyczy odwrotnej sytuacji, ponieważ ruchy typu Normalnego nie mają wpływu na Pokemony Duchy .
Najlepsze liczniki dla Pokemonów typu Normalnego
Te Pokemony są idealne do pokonania typów Normalnych:
- Annihilape (walka/duch)
- Crabominable (Walka/Lód)
- Gallade (psychika/walka)
- Kommo-o (Smok/Walka)
- Lucario (walka/stal)
- Macham (walka)
- Mienshao (walka)
- Pawmot (elektryczny/walka)
- Sirfetch’d (walka)
Biorąc pod uwagę, że Pokemon typu Normalnego ma tylko jedną słabość, sensowne jest użycie silnych typów Walczących jako kontrataku. Dodatkowo Pokemony z drugorzędnym typem Skały, Stali lub Ducha są skuteczne w przeciwdziałaniu ruchom typu Normalnego ze względu na ich odporność lub odporność.
Zalecane typy Tera dla Pokemonów typu normalnego
Ponadto, konstruując drużynę, gracze Pokemon Scarlet i Violet powinni wziąć pod uwagę typ Tera. Poniżej znajduje się kilka zalecanych wyborów typu Tera dla Pokemonów typu Normalnego:
- Oprócz STAB otrzymujesz dodatkowy zastrzyk mocy i eliminujesz wszelkie luki w zabezpieczeniach typu dodatkowego.
- Typ Wróżki jest skuteczny przeciwko typom Walczącym i zapewnia odporność na typy Smoków, z kilkoma słabościami.
- Typ psychiczny jest skuteczny przeciwko typom walczącym.
Ruchy typu normalnego
W sumie jest 202 ruchów typu normalnego , co stanowi największą liczbę spośród wszystkich innych typów. Wszystkie te ruchy są wymienione poniżej:
Gen 1
- Zapora
- sposób
- Wiązać
- Ciała Slam
- Uderzenie Komety
- Uciskać
- Konwersja
- Cięcie
- Obronne skulenie
- Wyłączyć
- Zawrotny Poncz
- Podwójne uderzenie
- Podwójna drużyna
- Podwójne ostrze
- Bomba jajeczna
- Eksplozja
- Błysk
- Skupić energię
- Atak furii
- Zamachy Furii
- Blask
- Warczeć
- Wzrost
- Gilotyna
- Stwardnieć
- Uderzenie głową
- Atak rogu
- Wiertarka róg
- Hiper promień – Pokemon
- Hyper Catch
- Plik
- Słodki buziak
- Mega kopnięcie
- Mega uderzenie
- Metronom
- Imitować
- Zminimalizować
- Dzień wypłaty
- Funt
- Szybki atak
- Wściekłość
- Ostry wiatr
- Odzyskiwać
- Ryk
- Zadrapanie
- Pisk
- Samounicestwienia
- Wyostrzyć
- Śpiewać
- Uderzenie Czaszką
- Zatrzasnąć
- Ciąć
- Zasłona dymna
- Ugotowane na miękko
- GROM dźwiękowy
- Działo Spike’a
- Pluśnięcie
- Tupać
- Wytrzymałość
- Walka
- Zastąpić
- Super Kieł
- Naddźwiękowy
- Szybki
- Taniec Mieczy
- Przybory
- Machnięcie ogonem
- Zdjąć
- Prać
- Przekształcać
- Potrójny Atak
- Uchwyt imadła
- Trąba powietrzna
- Zawinąć
Gen 2
- Pociągać
- Przepustka Batonowa
- Bęben brzuszny
- Konwersja 2
- Ponownie
- Wytrzymać
- Ekstremalna prędkość
- Fałszywy zamach
- Cep
- Dalekowzroczność
- Udaremnienie
- Uzdrów Bella
- Ukryta moc
- Przechwycić cel
- Niemiły wygląd
- Napój mleczny
- Czytający w myślach
- Poranne słońce
- Rozłam bólu
- Piosenka „Zgiń”.
- Obecny
- Chronić
- Psychika
- Szybkie wirowanie
- Powrót
- Zabezpieczenie
- Straszna twarz
- Naszkicować
- Mowa przez sen
- Chrapać
- Wywyższać się
- Słodki zapach
Geneza 3
- Wspierać
- Blok
- Kamuflaż
- Pożądać czegoś
- Zmiażdżony Pazur
- Dążyć
- Fasada
- Sfalszowany
- Chodź za mną
- Pomocna dłoń
- Wycie
- Hiper Głos
- Siła Natury
- Zapach Sleutha
- Recykling
- Odświeżać
- Sekretna moc
- Osłabnąć
- Sole trzeźwiące
- Pluć
- Robić zapasy żywności
- Połykać
- Taniec Teetera
- Łaskotać
- Wrzawa
- Bal pogodowy
- Życzenie
- Ziewać
Czwarta generacja
- Akupresura
- Urzec
- Naśladowca
- Zmiażdżony uchwyt
- Podwójne uderzenie
- Zwód
- Ogromny wpływ
- Osąd
- Ostatnia deska ratunku
- Szczęśliwa pieśń
- Ja pierwszy
- Naturalny dar
- Wspinaczka górska
- Karta Trumpa
- Wyżymać
Generacja 5
- Po tobie
- Obdarzyć
- Chip Away
- Echo głosu
- Porywanie
- Opłata za głowę
- Typ odbicia
- Piosenka Reliktowa
- Zemścić się
- Okrągły
- Rozbicie Shella
- Prosty promień
- Uderzenie ogonem
- Techno wybuchy
- Doprowadzić się do czegoś
Rodzaju 6
- Wybuch
- Świętować
- Zwierzać
- Szczęśliwa Godzina
- Powstrzymywać się
- Trzymać się za ręce
- Szlachetny Ryk
- Zagraj w Niceę
Gen 7
- Złamanie karku
- Ekstremalny Evoboost
- Fokus laserowy
- Wieloatak
- Pulpetujący Naleśnik
- Taniec objawienia
- Reflektor
- Łzawe spojrzenie
- Volley Veevee
Ósme pokolenie
- Zmiana sądu
- Przytulanie G-Maxa
- Gorączka złota G-Max
- Uzupełnij G-Max
- Max Straż
- Maksymalne uderzenie
- Zmiana mocy
- Kontrole rzeczy
- Czas na Herbatę
- Puls Terenu
Rozdział 9
- Krwawy Księżyc
- Gryzmolić
- Filet z dala
- Hiper Wiertło
- Bomba populacyjna
- Wściekły byk
- Błogosławieństwo Odrodzenia
- Zrzucić ogon
- Tera Blast
- Tera Starstorm
- Sprzątać
Dodaj komentarz