Silent Hill 2 Remake jest pełen zagadek, które gracze mogą odkrywać podczas przygód Jamesa, a jedną z wyróżniających się cech są przedmioty kolekcjonerskie Glimpses of the Past. Jeśli chcesz znaleźć te intrygujące przedmioty easter egg, zapoznaj się z naszym kompleksowym przewodnikiem, w którym szczegółowo opisano lokalizacje wszystkich Glimpses of the Past w Silent Hill 2 Remake .
Zrozumienie przebłysków przeszłości w Silent Hill 2 Remake
Kiedy angażujesz się w te przedmioty kolekcjonerskie, otrzymujesz tylko bezpośredni widok obiektu lub lokalizacji, co może utrudniać ich odróżnienie od innych przedmiotów. Jeśli jesteś nowy w oryginalnym Silent Hill 2, łatwo jest całkowicie przegapić te unikalne cechy. Dlatego zaleca się zachowanie czujności podczas poruszania się po środowiskach gry i utrzymywanie widocznego znacznika „interakcji” podczas polowania na przedmioty kolekcjonerskie.
Znalezienie wszystkich przebłysków przeszłości w Silent Hill 2 Remake
Łącznie w Silent Hill 2 Remake rozrzuconych jest 26 Glimpses of the Past . Jak już wspomniano, można je łatwo przeoczyć, jeśli nie jesteś ich świadomy, więc upewnij się, że dokładnie zbadasz każdy obszar.
Ponieważ te Glimpse nie pojawiają się w ekwipunku Jamesa, śledzenie, które z nich odkryłeś, może być trudne. Aby ci pomóc, poniżej zamieściliśmy szczegółową listę lokalizacji każdego przedmiotu kolekcjonerskiego.
Przebłysk przeszłości (i oryginalne odniesienie) | Lokalizacja |
---|---|
Tunel Overpass (oryginalne miejsce, w którym James po raz pierwszy spotyka potwora i zdobywa radio oraz drewnianą deskę) | Silent Hill Ranch (obrzeża) (po otwarciu drzwi barykady za pomocą klucza do sklepu Auto Parts Shop, tunel będzie tuż przed Tobą.) |
Znak i ogrodzenie „Zakaz wstępu” | East South Vale – Vachss Road (po wjeździe do Silent Hill należy udać się na północ ulicą Lindsey St., a następnie skręcić w prawo na ulicę Vachss, gdzie znajduje się ogrodzenie.) |
Zakrwawiony płot (oryginalne miejsce, w którym James odkrywa zwłoki przypominające jego samego, motyw powtarzający się w Silent Hill 2). | Martin Street (daleka północna część) (po zdobyciu radia i drewnianej deski podczas pierwszego spotkania z potworem w domu, skieruj się na północ ulicą Martin Street, aby znaleźć to ogrodzenie przy kilku domach.) |
Kontener na śmieci w Wood Side Apartments (oryginalne miejsce znalezienia monety Old Man Coin) | East South Vale – Katz Street (Podążaj w lewo ulicą Katz Street, aż dotrzesz do Wood Side Apartments, gdzie po prawej stronie od wejścia głównego znajduje się kontener na śmieci.) |
Wiadomość za barierą z krwią (Ta wiadomość była pierwotnie widoczna na barykadzie w oryginalnym Silent Hill 2.) | East South Vale – Katz Street (Skieruj się w lewo ulicą Katz Street do wysokiej białej barykady obok Wood Side Apartments. Podejdź do barykady i sprawdź lukę, aby zobaczyć wiadomość: „Drzwi, które budzą się w ciemności, otwierając się na koszmary”). |
Rysy na ścianie sypialni w mieszkaniu 213 | Wood Side Apartments – Apartament 213 (po pierwszym spotkaniu z Pyramid Head na 2. piętrze za kratami, możesz wrócić do apartamentu 213, aby znaleźć ten Glimpse na ścianie sypialni.) |
Stara zepsuta szafka na monety-łamigłówki (szafka na monety-łamigłówki z oryginalnego Silent Hill 2 została znaleziona w mieszkaniu, a nie w biurze w holu). | Blue Creek Apartments – Apartament 110 (po zdobyciu Skrzydlatego Klucza i przeskoczeniu przez dziurę, aby dostać się na pierwsze piętro, znajdziesz zepsutą szafkę w salonie apartamentu 110.) |
Ciało na klatce schodowej (w oryginalnej grze Piramidogłowy wchodzi w interakcję z ciałami potworów na klatce schodowej, gdzie odbywa się również walka z bossem.) | Blue Creek Apartments – Pokój z południowo-zachodnią klatką schodową (Interaktywne zwłoki można znaleźć po odzyskaniu wskazówki sekundowej zegara i rozwiązaniu zagadki.) |
Drzwi i klatka schodowa za Pete’s Bowl-O-Rama | Budynek na południe od Pete’s Bowl-O-Rama (Kieruj się na południe ulicą Carroll Street, mijając Pete’s Bowl-O-Rama, aż zobaczysz wysoką barykadę. Klatka schodowa będzie po prawej stronie. Podejdź do drzwi, aby wejść w interakcję, a Maria skomentuje „Deja vu”). |
Pudełko z pizzą w Pete’s Bowl-O-Rama (w oryginalnej grze James spotyka Eddiego w kręgielni, jedzącego pizzę.) | West South Vale – Pete’s Bowl-O-Rama (Wejdź do kręgielni i sprawdź stoliki przed torami. Na jednym ze stolików znajdziesz prawie puste pudełko po pizzy. Kiedy wchodzisz z nim w interakcję, James wykrzykuje: „To miasto jest pełne potworów; jak ktoś może tu siedzieć i jeść pizzę?”, nawiązując do klasycznej kwestii z oryginalnej gry.) |
Kosz pełen brudnych ubrań (trudno zidentyfikować, ale mogą należeć do Mary, którą zostawiła w szpitalu). | Szpital Brookhaven – pralnia na 2. piętrze (Po wejściu na drugie piętro należy znaleźć to pomieszczenie w centralnej części, gdzie po lewej stronie biurka znajduje się kosz na śmieci.) |
Brudne łóżko z łańcuchami (w oryginalnej grze w tym miejscu znajdowała się skrzynia przykuta łańcuchami.) | Szpital Brookhaven – pokój M1 na 2. piętrze (Podczas eksploracji drugiego piętra, znajdź pokój M1 po lewej stronie, za biurem dyrektora.) |
Maszyna do pisania (w oryginalnej wersji Silent Hill 2 znajdowała się na niej kalka z kodem do skrzynki na łańcuchu.) | Szpital Brookhaven – pokój dokumentacji medycznej na 1. piętrze (Po przejściu na pozostałą część 1. piętra, pokój dokumentacji medycznej znajduje się po zachodniej stronie.) |
Uszkodzone ogrodzenie na dachu (w oryginalnej grze Piramidogłowy popycha Jamesa przez ogrodzenie na dachu.) | Brookhaven Hospital – Rooftop (Po zdobyciu Rooftop Key, udaj się na dach szpitala. Wejdź po schodach, aby znaleźć wygiętą na zewnątrz część metalowej barykady.) |
Zakrwawione pismo w wyściełanym pokoju (w oryginalnym Silent Hill 2, po upadku z dachu, James trafia do sekcji z wyściełanymi pokojami, z których jeden jest oznaczony krwią i zawiera kod.) | Szpital Brookhaven – pokój 13 na 3. piętrze (po podobnym zdarzeniu z Piramidogłowym na dachu, znajdź pokój 13 na trzecim piętrze, w którym znajduje się wyściełane pomieszczenie pokryte krwią z tym samym napisem.) |
Płytki ścienne w łazience | Szpital Brookhaven – pokój M5 na 2. piętrze (z centralnej toalety przejdź do pokoju L1, a następnie do pokoju M4, przeciskając się przez szczelinę w ścianie, aby dotrzeć do pokoju M5, który znajduje się w północno-wschodnim narożniku.) |
Oryginalna mapa East South Vale (Przedstawia wersję oryginalnej mapy East South Vale z gry Silent Hill 2, z notatkami.) | Bar Neely’ego (Inny świat) (Po wyjściu ze szpitala Brookhaven wróć do baru Neely’ego w East South Vale, gdzie znajdziesz go na ladzie baru.) |
Płyta z zagadką więzienną (w oryginalnym Silent Hill 2 była to część zagadki wisielczej na dziedzińcu więzienia Toluca.) | Więzienie Toluca – Stół w stołówce (Zanim staniesz twarzą w twarz z Eddiem, poszukaj tego stołu na jednym ze stołów w stołówce.) |
Sanktuarium celi więziennej | Więzienie Toluca, piętro 1 – Cela A3 w bloku A (Na pierwszym piętrze więzienia, w tylnym rogu, obok oryginalnej płyty z układanką, znajduje się cela, w której znajduje się kapliczka.) |
Płyta z zagadką w strefie pryszniców (Ta sama kwadratowa płyta, która była użyta do rozwiązania zagadki wisielca na dziedzińcu w oryginalnej grze.) | Więzienie Toluca, piętro 2 – strefa pryszniców (Po przybyciu na drugie piętro, do strefy pryszniców, podążaj wzdłuż prawej ściany, aż znajdziesz płytę leżącą na ręczniku na podłodze.) |
Uchwyt w kształcie podkowy (w oryginalnej grze Silent Hill 2 podkowę wykonano z uformowanego wosku z figurki i wykorzystano do stworzenia uchwytu do zapadni.) | Więzienie Toluca, piętro 1 – Korytarz pokoju socjalnego (znajduje się w południowo-zachodniej części korytarza na zewnątrz pokoju socjalnego, w pobliżu stosu krzeseł i łóżek.) |
Pętla Wisielca (w oryginalnej wersji Silent Hill 2 w tym pomieszczeniu znajdowała się łamigłówka z pętlą Labiryntu, wymagająca od graczy rozwiązania zagadek dotyczących różnych przestępców.) | Labirynt – Zgniły Obszar (Z pokoju z Zawieszoną Klatką przejdź przez zachodnie drzwi do korytarza pełnego insektów. Po lewej stronie znajduje się ściana, którą można zniszczyć; przebicie się przez nią ujawnia złamaną pętlę na środku pokoju z klatką.) |
Zepsuta pozytywka (w oryginalnej wersji Silent Hill w holu Lakeview Hotel znajdowała się zagadka z pozytywką.) | Lakeview Hotel – Wschodnia strona obszaru Garden (Po zdobyciu Rotten Apple, idź na północ wzdłuż wschodniej strony Garden, aż znajdziesz fontannę ze statuą ryby. W środku znajduje się zepsuta pozytywka.) |
Kolejna zepsuta pozytywka (podobna lokalizacja zagadki z pozytywką z oryginalnego Silent Hill). | Hotel Lakeview – pokój 212 (Po dotarciu na zachodnią stronę drugiego piętra należy wejść do pokoju 212, gdzie w otwartej walizce znajduje się pozytywka.) |
Trzecia zepsuta pozytywka (Kolejne nawiązanie do zagadki z pozytywką z oryginalnej gry.) | Hotel Lakeview – Pomieszczenie ze spiżarnią w pomieszczeniu dla pracowników 1F (podczas poruszania się po pomieszczeniach dla pracowników na pierwszym piętrze hotelu Lakeview bez żadnych przedmiotów ani broni, można je znaleźć na półce w pomieszczeniu ze spiżarnią.) |
Słuchawki z odtwarzaczem kasetowym (w oryginalnej wersji Silent Hill James słucha nagranej rozmowy z lekarzem na temat choroby Mary.) | Hotel Lakeview – Czytelnia na 2. piętrze (Po zjechaniu na drugie piętro wózkiem, na sofie w tym pokoju znajdziesz odtwarzacz kaset i słuchawki.) |
Dodaj komentarz