Pierwszy profesjonalny sezon wyścigowy F1 23 został wstrzymany z powodu zakłócającej grę usterki związanej ze zużyciem opon

Pierwszy profesjonalny sezon wyścigowy F1 23 został wstrzymany z powodu zakłócającej grę usterki związanej ze zużyciem opon

Scena wyścigowa F1 23 gwałtownie się zatrzymała, ponieważ wydaje się, że poważna usterka dała niektórym kierowcom nieuczciwą przewagę.

Premier Sim Gaming Leagues (PGSL), arena, na której ścigają się najlepsi kierowcy F1 Esports, zmaga się obecnie z przełomową usterką F1 23 .

Kierowca Ferrari Esports Bari Broumand jako pierwszy podniósł czerwoną flagę. Zauważył, że po ściganiu się innym samochodem przy jednakowych ustawieniach osiągów opony zachowywały się znacznie lepiej niż w jego zwykłym Ferrari, pomimo zastosowania tych samych ustawień.

W odpowiedzi na problem zakłócający grę PSGL gwałtownie zahamowało sezon po przejechaniu pierwszych dwóch wyścigów.

Usterka dotycząca zużycia opon rodzi pytania o integralność konkurencyjną całej sceny e-sportowej F1, pozostawiając kierowców i fanów zastanawiających się, czy ten błąd powstał w grze F1 22.

Dane e-sportowe F1 23
Reddit: u/meIanchoI

Dane pokazują, że ten zakłócający grę błąd mógł występować już od dłuższego czasu.

Codemasters, twórcy gry i EA Sports przygotowują się obecnie do rozwiązania tego problemu. Zgodnie z ostatnią aktualizacją na oficjalnych forach gier , usterka jest teraz wymieniona w sekcji „dochodzenie”.

Scena e-sportowa F1 w dużej mierze opiera się na uczciwości, jaką ma zapewniać ustawienie „równej wydajności”. Po włączeniu tego ustawienia wszystkie samochody, czy to Red Bull, czy Ferrari, powinny mieć identyczne osiągi.

Jednak odkrycie usterki związanej ze zużyciem opon pokazuje, że między innymi kierowcy Ferrari musieli stawić czoła nieuczciwym przeciwnościom losu, biorąc pod uwagę, że ich opony ulegały degradacji szybciej niż niemal każdego innego samochodu na starcie. Szybsza degradacja opon prowadzi do mniejszej przyczepności, a co za tym idzie, mniejszej prędkości, wprowadzając chaos na scenie wyścigów e-sportowych.

PSGL ujawniło również, że wyniki pierwszych dwóch wyścigów zostały unieważnione, stwierdzając: „Wyniki PC F1 z R1 (Bahrajn) i R2 (Teksas) zostały unieważnione z powodu usterki związanej ze zużyciem opon. Wyniki nie wpłyną na rankingi S34.”

PSGL ogłosiło, że wkrótce zostanie podjęta ostateczna decyzja, czy runda 3 odbędzie się zgodnie z planem.

Choć nie jest jasne, kiedy sezon zostanie wznowiony, PSGL zobowiązało się zrobić wszystko, co w jego mocy, aby jak najszybciej wznowić wyścigi.

Tweet z PremierSimGL
Twitter: PremierSimGL

PSGL wstrzymało akcję po tym, jak wykryto błąd zakłócający grę.

W miarę kontynuowania dochodzenia oczekuje się, że inne ligi wyścigowe F1 23 wstrzymają swoje sezony do czasu usunięcia tej usterki.

Chociaż EA Sports i Codemasters ogłosiły, że kolejna oczekiwana łatka zostanie wydana 10 lipca, nadal nie jest jasne, czy aktualizacja ta rozwiąże problem związany ze zużyciem opon.

Czas pokaże, czy ta łatka w pełni naprawi szkody i przywróci uczciwość w grze. Na razie oczy wszystkich zwrócone są na EA Sports i Codemasters.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *