Twórca Fallouta odpowiada na wściekłych fanów w związku ze zmianami w historii programów telewizyjnych: „Dryfa wiedzy jest nieunikniona w przypadku dużych marek”

Twórca Fallouta odpowiada na wściekłych fanów w związku ze zmianami w historii programów telewizyjnych: „Dryfa wiedzy jest nieunikniona w przypadku dużych marek”

Każda gra Fallout ewoluowała na swój własny sposób, opierając się na swoich poprzednikach. Fabuła naturalnie zmieniała się z każdą częścią, co było oczywiste, gdy Fallout 2 wprowadził pewne zmiany do Fallouta 1. Takich zmian można było się spodziewać.

Tim Cain, który wcześniej chwalił serial telewizyjny Fallout, po obejrzeniu całego pierwszego sezonu Amazona pozostaje wierny interpretacji fabuły Fallouta przez Bethesdę.

Pomimo niedawnych kontrowersji wokół włączenia Sandy Shades i New Vegas do nadchodzącego serialu telewizyjnego, wielu fanów nadal wysoko ceni Fallout: New Vegas. Ta część, opracowana przez Obsidian Entertainment, jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych części serii.

Pomimo otrzymania negatywnych opinii na temat możliwości zmiany przez Bethesdę ustalonego kanonu wiedzy, twórca Fallouta Tim Cain mimochodem przyznaje się do tych obaw w swojej recenzji programu telewizyjnego Fallout.

https://www.youtube.com/watch?v=7bFBLAbwMA0

Pomimo tego, że Fallout jest adaptacją gry na telewizor, skutecznie przyciąga uwagę szerokiej publiczności dzięki wciągającej fabule i dokładnemu odwzorowaniu oryginalnej serii. Serial zachowuje swój niepowtarzalny klimat Fallouta, nie umniejszając przy tym swojej atrakcyjności dla szerszej publiczności, co nie jest łatwe do osiągnięcia. Jak zauważa Tim, stworzenie postapokaliptycznego świata, który pozostał wierny uniwersum Fallouta, było wyzwaniem, ale twórcom udało się to bezproblemowo.

Jedną z częstych skarg fanów jest to, że oś czasu zastosowana w serii może odbiegać od ustalonej osi czasu gier. Obserwację tę potwierdza także Tim Cain, który zauważa: „Nie ma ostatecznego harmonogramu, na którym możemy polegać. Być może bohaterowie są po prostu nierzetelnymi narratorami. W grach Fallout nierzadko zdarza się, że postacie podają fałszywe informacje.

Głównym problemem jest określenie kanonicznych zakończeń dla każdej gry Fallout w ramach szerszej serii, ponieważ każda gra oferuje wiele zakończeń w oparciu o wybory gracza. Tim nie jest pewien, jak program telewizyjny podejdzie do tej kwestii, ale z niecierpliwością wybiega w przyszłość. „Często omawiam znaczenie wyboru kanonicznego zakończenia dla kontynuacji. Nie wiadomo, które zakończenie wybrali twórcy na oś czasu serialu telewizyjnego Fallout. Chętnie dowiem się więcej.”

Chociaż Tim chwali narrację serialu, zauważając brak ekspozycji i narratora, przyznaje, że zrozumienie serialu Fallout stanowi wyzwanie dla widzów, którzy nie grali w te gry: gier, ale uważam, że jest to coś, co można rozwiązać.”

Tim powtarza fanom w swoim ostatnim oświadczeniu, że to Bethesda ma najwyższą władzę nad historią Fallouta, a nie on, nie fani i nie tylko starsze gry. Podkreśla: „Nie mam już nad tym kontroli i ty też nie. Wszelkie decyzje podjęte przez Bethesdę w przyszłości zostaną uznane za kanoniczne.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *