FFXIV: FATE Przewodnik po grindowaniu od poziomów 1 do 90

Wraz z rozszerzeniem Endwalker maksymalny poziom w Final Fantasy XIV wzrósł do 90, zapewniając graczom jeszcze więcej możliwości awansowania na wyższy poziom w 20 dostępnych zawodach. Jedną z popularnych metod zdobywania doświadczenia jest szlifowanie FATE, tradycyjna metoda znana od początku A Realm Reborn.

W tym przewodniku omówimy różne typy FATE, które można znaleźć w Final Fantasy XIV, a także ich zalety i zalecane strefy szlifowania w celu uzyskania optymalnych wyników. Czytaj dalej nasz obszerny przewodnik po szlifowaniu FFXIV FATE.

Final Fantasy XIV – przewodnik po poziomach FATE od odrodzonego królestwa do Endwalkera

Przed rozpoczęciem zapoznaj się z ogólnymi szczegółami dotyczącymi FATE wymienionymi poniżej:

  1. Korzyści ze szlifowania FATE
  2. Rodzaje losów
  3. Wskazówki dotyczące szlifowania FATE
  4. Twist of Fate i inne wzmocnienia

Gdy już będziesz przygotowany na grind, po prostu wybierz poniżej żądany zakres poziomów:

  1. Poziomy 1-50
  2. Poziomy 50-60
  3. Poziomy 60-70
  4. Poziomy 70-80
  5. Poziomy 80-90

Dodatkowe sposoby na szybkie podniesienie poziomu:

  1. Obowiązkowa ruletka
  2. Spamowanie w lochach
  3. Głębokie Lochy
  4. Główny scenariusz i zadania poboczne
  5. Zwiększa poziom pracy

Korzyści ze szlifowania FATE

FATE, znane również jako wydarzenia w pełnym wymiarze czasu aktywności, to ograniczone czasowo zajęcia grupowe, które stale pojawiają się we wszystkich dostępnych obszarach. Wydarzenia te wiążą się z różnymi celami, takimi jak pokonanie grup wroga, pokonanie bossów, gromadzenie zasobów lub ochrona określonych lokalizacji, i są zaprojektowane tak, aby mogły być realizowane wspólnie przez grupy graczy.

Chociaż istnieje wiele sposobów na podniesienie poziomu swoich zadań w Final Fantasy XIV, FATE nie są najskuteczniejszym źródłem. Chociaż szlifowanie FATE może stać się monotonne, nadal istnieje kilka korzyści z wyboru ich jako metody zdobywania punktów doświadczenia.

  • Uczestnictwo w FATE jest zadaniem szybkim i łatwym, wymagającym jedynie odrobiny uwagi, gdy jest wykonywane w grupie. Idealnie nadają się do wielozadaniowości i oglądania ulubionego filmu na oddzielnym ekranie.
  • Uczestnictwo w zwykłych FATE może czasami wywołać wyjątkowo rzadkie FATE. Te specjalne FATE po ukończeniu oferują unikalne waluty, które można wykorzystać do zdobycia ekskluzywnych nagród, takich jak wierzchowce, przedmioty kosmetyczne i stwory.
  • W rozszerzeniu Shadowbringers twórcy wprowadzili system Shared FATE , który pełni funkcję systemu progresji dla każdej strefy. Uczestnicząc w FATE, gracze mogą podnieść swoją rangę w określonej strefie i zdobyć Bicolor Gemstones , unikalną walutę, którą można wymienić na rzadkie nagrody i materiały.

FATE według typu

Obecnie FFXIV zawiera w sumie pięć różnych typów FATE. Poniżej uszeregujemy je w kolejności od najbardziej wydajnej (najłatwiejszej do ukończenia) do najmniej wydajnej.

Aby ukończyć jednego wroga typu boss, celem FATE jest „Zabić Bossa”. Te FATE można ukończyć szybko, zwłaszcza przy dużej liczbie uczestników, i powinny mieć najwyższy priorytet w stosunku do innych FATE.

Głównym celem tego FATE jest wyeliminowanie szeregu zwykłych wrogów, aż do zapełnienia paska postępu. Aby szybko wykonać to zadanie, gracze mogą w sposób ciągły korzystać z ataków obszarowych i zaklęć leczących.

Gromadzenie – Celem jest zdobycie i przekazanie wyznaczonych przedmiotów wyznaczonemu NPC. Po dostarczeniu wystarczającej ilości przedmiotów do uzyskania złotej oceny (zwykle 8-12), gracze mogą opuścić FATE i przejść do następnego. Otrzymają kredyt po upłynięciu limitu czasu.

Ochrona – celem jest ochrona wyznaczonego przedmiotu lub NPC przez określony czas. Te FATE można wykonać dopiero po upływie limitu czasu i dlatego inni gracze nie mogą ich przyspieszyć.

Eskorta – Celem jest ochrona NPC i doprowadzenie ich do określonego miejsca. Podobnie jak w przypadku Obrony Losu, można je ukończyć dopiero wtedy, gdy NPC dotrze do miejsca docelowego, co wydłuża ich ukończenie.

Na zwykłych imprezach FATE skupiamy się najpierw na ukończeniu FATE Bossa i Wroga, a następnie Zbieraniu FATE. Losy Obrony i Eskorty są zazwyczaj ignorowane.

3. Wskazówki dotyczące szlifowania FATE

  • Zalecane jest dołączenie lub utworzenie drużyny, ponieważ zwiększa to Twoje szanse na zdobycie złotego medalu w każdym FATE. Możesz wyszukiwać drużyny FATE za pomocą czatu /shout lub skorzystać z narzędzia Wyszukiwarka drużyn w grze, aby znaleźć innych i połączyć się z nimi.
  • Dostęp do latającego wierzchowca jest kluczowy dla grindowania w FATE, ponieważ pozwala ci latać po strefie, zamiast ograniczać się do ziemi. Dzięki temu nie pozostaniesz w tyle i nie przegapisz udziału w FATE.
  • Wykorzystaj mocne strony swojej pracy na swoją korzyść, aby zmaksymalizować uczestnictwo.
    • Czołgi powinni spamować swoje umiejętności obszarowe, aby wygenerować jak najwięcej wrogości ze strony jak największej liczby wrogów.
    • Uzdrowiciele mogą szybko oznaczać wrogów swoimi natychmiastowymi zaklęciami, a ich drużyna leczy obszarowo za pomocą spamu.
    • DPS może pomóc w oznaczaniu wrogów i spamowaniu ich umiejętności obszarowych, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia.

Twist of Fate i inne wzmocnienia

W przypadku FATE w strefach Stormblood i nowszych istnieje szansa na pojawienie się rzadkich wrogów. Pokonanie tych wrogów zapewni uczestniczącym graczom wzmocnienie Twist of Fate .

Podczas dowolnego FATE, który ma miejsce w tych strefach, gracze mogą otrzymać powiadomienie na czacie stwierdzające: „Pole bitwy unosił się w zapachu śmierci i pojawiła się Forlorn Maiden!” To sygnalizuje pojawienie się wroga Forlorn Maiden . Pokonanie Forlorn Maiden zapewni wszystkim graczom wzmocnienie Twist of Fate, niezależnie od tego, czy FATE zakończyło się pomyślnie, czy nie. Gdy Forlorn Maiden zostanie pokonana, na czacie wyświetli się komunikat: „Forlorn Maiden znika w powietrzu…”

Zrzut ekranu wykonany przez Prima Games

W niezwykle rzadkich przypadkach może pojawić się jeszcze wytrzymalsza istota znana jako Forlorn .

Wzmocnienie Twist of Fate zapewnia graczom 15% wzrost liczby nagród EXP po pomyślnym ukończeniu FATE, w którym się pojawiło. Premia ta może wahać się od 50% (jeśli zostanie aktywowana przez Forlorn Maiden) do 250% (jeśli zostanie aktywowana przez Forlorn) dla kolejnego FATE ukończonego przez graczy.

Co więcej, Losy na obszarach wprowadzonych w Stormblood i późniejszych rozszerzeniach mogą czasami otrzymać premie doświadczenia. Te FATE zostaną oznaczone unikalnym symbolem w kształcie plastra miodu, a po najechaniu na nie wyświetli się komunikat „[Zastosowano bonus EXP]”.

Przewodnik po grindowaniu FATE – Poziomy 1-50 (Odrodzone Królestwo)

Zakres poziomów Nazwa strefy
Poziomy 1-12 Zachodni Thanalan (horyzont)Centralny Całun (Bentbranch Meadows)Środkowy La Noscea (Farmy Summerford)
Poziomy 12-20 Zachodnia La Noscea (Aleport)
Poziomy 21-30 Całun Południowy (Quarrymill)
Poziomy 30-35 Wschodnia La Noscea
Poziomy 35-40 Centralne wyżyny Coerthas
Poziomy 40-45 Więcej Dhony
Poziomy 45-50 Północny Thanalan
powrót do góry

Przewodnik poziomowania dla FATE Grinding w Heavensward (poziomy 50-60)

Zakres poziomów Nazwa strefy
Poziomy 50-53 Coerthas Western HighlandsMorze chmur (obszar południowy)Przedgórza Dravanii
Poziomy 53-57 Kłębiące się Mgły
Poziomy 57-59 Ostępy DravaniiMorze Chmur (obszar północny)
Poziomy 59-60 Azys Lla
powrót do góry

Przewodnik poziomowania dla FATE Grinding w Stormblood (poziomy 60-70)

Zakres poziomów Nazwa strefy
Poziomy 60-62 The Fringes (obszar północny) Szczyty (obszar północny)
Poziomy 62-64 Morze Rubinowe
Poziomy 64-65 Yanxia
Poziomy 65-67 Step Azim
Poziomy 67-70 The Fringes (obszar południowy) The Peaks (obszar południowy)
powrót do góry

FATE Szlifowanie na poziomach 70-80 w Shadowbringers

Zakres poziomów Nazwa strefy
Poziomy 70-72 Kholusia (obszar południowy) Amh Araeng (obszar wschodni)
Poziomy 72-74 Wielu Meg
Poziomy 74-76 Wielki Las Rak’tika
Poziomy 76-77 Amh Araeng (obszar zachodni)
Poziomy 77-79 Chołusia (obszar północny)
Poziomy 79-80 Burza
powrót do góry

Poziomy szlifowania 80-90 w FATE (Endwalker)

Zakres poziomów Nazwa strefy
Poziomy 80-82 Labirynt (obszar północny) Thavnair (obszar południowo-zachodni)
Poziomy 82-84 Garlemalda Mare Lamentorum
Poziomy 84-86 Thavnair (obszar północno-wschodni)
Poziomy 86-88 Elpis
Poziomy 88-89 Labirynt (Pierścień Południowy)
Poziomy 89-90 Ultima Thule
powrót do góry

Alternatywy dla szybkiego zdobywania poziomów w FFXIV

Oprócz szlifowania FATE, FFXIV oferuje różnorodne opcje wyrównywania zadań. Poniżej przedstawiamy kilka najskuteczniejszych metod.

Obowiązkowa ruletka

System Duty Finder w FFXIV to najskuteczniejszy i niezawodny sposób na codzienne zdobywanie punktów doświadczenia. Chociaż możesz wykonywać dowolną czynność w ruletce służbowej wiele razy, za każdy obowiązek otrzymasz tylko jedną porcję bonusowego doświadczenia dziennie. Najbardziej zalecane ruletki do ukończenia każdego dnia są następujące:

  • Poziomowanie – (wymaga poziomu 16)
  • Lochy poziomu 50/60/70/80 – (wymagany poziom 50)
  • Próby – (wymagany poziom 50)
  • Główny scenariusz – (wymagany poziom 50)
  • Najazdy Sojuszu – (wymagany poziom 50)
  • Normalne naloty – (wymagany poziom 60)
  • Linia frontu (PvP) – (wymaga poziomu 30)

Ukończenie Obowiązkowej Ruletki zapewnia również cenne nagrobki, które można wymienić na aktualny sprzęt i broń iLvl.

Spamowanie w lochach

Skuteczną metodą zdobywania punktów doświadczenia jest wielokrotne ukończenie najwyższego dostępnego lochu dla twojego aktualnego poziomu, jeśli jesteś w stanie stworzyć własną drużynę świetlną. Jeśli jednak grasz solo lub nie możesz stworzyć pełnej grupy, powinieneś przewidzieć dłuższe czasy w kolejce, szczególnie gdy grasz jako zadanie DPS.

Głębokie Lochy

Deep Dungeons, w tym Palace of the Dead, Heaven on High i Eureka Orthos, oferują bardzo skuteczny sposób na zdobywanie punktów doświadczenia, szczególnie podczas gry jako solowa praca DPS. W przeciwieństwie do tradycyjnych formacji lekkich drużyn (czołg, uzdrowiciel, dwóch zadających obrażenia), Deep Dungeons nie mają określonych wymagań dotyczących ról, co skutkuje krótszym czasem oczekiwania w kolejce niezależnie od wybranej roli.

  • Pałac Umarłych (wymagany poziom 17)
  • Niebo na wysokościach – (wymagany poziom 61)
  • Eureka Orthos – (wymaga poziomu 81)

Główny scenariusz i zadania poboczne

Ukończenie linii zadań głównego scenariusza zapewni ci znaczną ilość punktów doświadczenia. Ponieważ jednak można to zrobić tylko raz, może to nie być najpewniejszy sposób na zdobycie kolejnego poziomu.

Eorzea jest wypełniona licznymi zadaniami pobocznymi, które zapewniają punkty doświadczenia i Gil, ale nie są one najskuteczniejszym i niezawodnym sposobem na awans. Podobnie jak w przypadku zadań w scenariuszu głównym, większość zadań pobocznych można ukończyć tylko raz.

Zakup podwyższenia poziomu stanowiska

Square Enix oferuje podwyżki poziomów dla większości zawodów w grze w sklepie internetowym FFXIV za cenę 25,00 USD. Te bonusy są często przecenione. Kupując premię Podróż Jednego Bohatera , gracze otrzymają następujące korzyści:

  • (1) Księga Tales of Adventure – użycie zwiększy odpowiednie zadanie do minimalnego poziomu bieżącego rozszerzenia
  • (50) Allagan Platinum Pieces – można je sprzedać za 10 000 gil za sztukę, co daje łącznie 500 000 gil
  • Kufer z akcesoriami Cryptlurkera – można go użyć do zdobycia pięciu sztuk akcesoriów iLvl 530

„Ufamy, że nasz kompleksowy podręcznik szlifowania FATE był dla Ciebie przyjemny!”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *