Istnieją dziesiątki ataków, umiejętności, zaklęć i innych zdolności do odblokowania w Final Fantasy XVI, ale nie będziesz mieć dostępu do prawie żadnego z nich od samego początku. Twój początkowy wybór będzie ograniczony do szermierki głównego bohatera Clive’a i mocy nadanych mu przez Feniksa. Nie będziesz jednak miał wystarczającej liczby punktów umiejętności, aby odblokować wszystko, nawet w tym ograniczonym wyborze, więc wybór, co zdobyć najpierw, a co poczekać, ma znaczenie. W tym przewodniku omówimy najlepsze ogólne odblokowania wczesnych umiejętności.
Najlepsze umiejętności odblokowywane we wczesnej fazie gry w Final Fantasy XVI
Zdecydowanie najważniejszymi zdolnościami do odblokowania w pierwszej kolejności są wszystkie dodatkowe podstawowe umiejętności bojowe Clive’a . Domyślnie Clive nie ma tak wielu ciągów ataków ani potencjału kombinacji, zwłaszcza gdy jedynym Eikonem, z którego możesz czerpać moc, jest Phoenix.
Odblokowanie dolnego zestawu umiejętności w jego podstawowym drzewie otwiera mnóstwo dodatkowych tras, zapewniając opcje parowania, zmniejszania dystansu i urozmaicenia zarówno walki powietrznej, jak i naziemnej.
Oprócz dodania dodatkowych zdolności Eikonic (które zrobisz naturalnie jako część historii), nic, co zrobisz w grze, nie zapewni tak dużej różnorodności rozgrywki, jak odblokowanie i opanowanie podstawowych umiejętności Clive’a.
Jeśli chodzi o umiejętności Feniksa, nie sądzę, że musisz odblokować umiejętność Heatwave, ale kosztuje to tylko 120 punktów i daje ci silną opcję przeciw pociskom, a także dodatkowy zasięg, obie rzeczy, których Clive może użyć w wczesne części gry.
Myślę, że bardziej korzystne jest ulepszenie zarówno Rising Flames, jak i Scarlet Cyclone, ponieważ wszelkie dodatkowe obrażenia, które możesz zadać we wczesnej fazie gry, będą niezwykle przydatne. Mój zrzut ekranu pokazuje, że te umiejętności zostały ulepszone, ponieważ nadałem priorytet umiejętnościom Eikona z późniejszych gier, a ponieważ możesz zwrócić umiejętności za darmo, jeśli kiedykolwiek będę chciał umieścić Phoenix z powrotem na głównym pasku, mogę to zrobić dość łatwo.
Myślę też, że powinieneś swobodnie eksperymentować ze swoimi Eikonami, ponieważ dodanie drugiego do wyboru nie zajmie dużo czasu, ale trzeci i czwarty będą wymagały wielu dodatkowych godzin gry. Zobacz, które kombinacje są najskuteczniejsze i dają najwięcej radości, i spróbuj zbudować wokół nich swój styl walki. Następnie możesz dodać trochę urozmaicenia, odblokowując dodatkowe drzewka umiejętności.
Dodaj komentarz