W rozdziale Final Fantasy 16 Flight of the Fledgling gracze kontrolują Joshuę Roswella. Celem Jozuego było pójście i wysłuchanie „słów ich przodków”, różańcowego zwyczaju. Niestety, sprawy nie potoczyły się zgodnie z planem. Zanim ceremonia mogła się rozpocząć, Phoenix Gate zostało oblężone w środku nocy. Mając to na uwadze, Joshua musi dostać się w bezpieczne miejsce, bez względu na wszystko.
Tylko jedna tarcza jest tam, aby pomóc Joshui uciec. Miejmy nadzieję, że Clive Roswell dotrze tam na czas. Flight of the Fledgling to krótki, ale zabawny rozdział w Final Fantasy 16. Oto, co musisz zrobić, aby ukończyć ten scenariusz.
Jak ukończyć Flight of the Fledgling w Final Fantasy 16
Cele
- Ucieknij z twierdzy
- Podążaj za Sir Wade’em
- Zabij najeźdźców
- Pokonaj Rycerza Oślepiającego Świtu
Akcja Flight of the Fledgling w Final Fantasy 16 skupia się przede wszystkim wokół Joshuy Roswella próbującego uciec w bezpieczne miejsce i rozgrywa się po Zagubieni we mgle . Choć często przedstawiany jako słaby, nadal jest Feniksem. Oznacza to, że włada potężną magią ognia. Nie będziesz miał trudności z przetrwaniem kilku walk, w których bierze udział.
Główne zadanie fabularne kończy się walką Clive’a Roswella z Rycerzem Oślepiającego Świtu, zanim wydarzy się tragedia. Oto, co musisz wiedzieć.
1) Ucieknij z twierdzy
„Ucieczka z Twierdzy” to ogólna misja tego rozdziału. Będziesz to robić przez cały czas. Zaraz po rozpoczęciu rozdziału będziesz podążał za Sir Wade’em, tak więc podążaj liniową ścieżką dla Flight of the Fledgling w Final Fantasy 16.
2) Podążaj za Sir Wade’em
Sir Wade jest jedyną Tarczą Rosarii, która znalazła Joshuę Roswella w grze Flight of the Fledgling w Final Fantasy 16. Po prostu podążaj ścieżką – nie ma żadnych prawdziwych rozgałęzień. Zejdziesz po schodach i przejdziesz przez drzwi lub dwa. Nie będzie żadnych bitew, dopóki nie dotrzesz do pomieszczenia z płonącymi pożarami. W miejscu rozpoczęcia bitew zobaczysz opancerzonego intruza poziomu 7.
3) Zabij najeźdźców
Te starcia są proste w Final Fantasy 16. Sir Wade zajmie miejsce w walce wręcz, upewniając się, że żaden wróg nie zbliży się do ciebie. Możesz atakować wręcz, ale nie przejmuj się. Po prostu rzucaj magię na tych wrogów, aż umrą. Jeśli w jakiś sposób powinieneś otrzymać obrażenia, możesz rzucić Curagę, która szybko cię uleczy.
Niestety, pomiędzy tymi walkami gracze zobaczą wielu żołnierzy Rosarian zabitych. Tutaj również gracze dowiadują się, że siły atakujące noszą barwy Sanbreqois. Idź dalej ścieżką i pokonaj kolejnych dwóch żołnierzy. Jeśli naładujesz swoje zaklęcie ognia, może ono zabić tych rycerzy jednym strzałem. Nie ma strachu.
Po krótkiej scence przerywnikowej Joshua ponownie spotka się z Clive’em! Grupa spotka księcia Rosarii, który wysyła sowę, aby przekazała wiadomość o ataku. Joshua zostanie bezpiecznie zamknięty podczas przerywnika filmowego, a ty ponownie przejmiesz kontrolę nad Clive’em. Idąc ścieżką w dół, podnieś Stoneskin Tonic.
Jako Clive będziesz walczył z kilkoma Imperialnymi Żołnierzami – skup się na rzucających zaklęcia (astrologach itp.), zanim zwykli żołnierze podniosą Potion/High Potion do leczenia. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, by zagrać w Final Fantasy 16 Flight of the Fledgling, będziesz mieć jeszcze kilku żołnierzy do pokonania, zanim pojawi się Knight of the Blinding Dawn .
4) Pokonaj Rycerza Oślepiającego Świtu
To twoja pierwsza walka z bossem smoków w Final Fantasy 16. Na początku tej części Flight of the Fledgling będziesz musiał wykonać filmowy unik . Ogólnie rzecz biorąc, ta walka nie jest szczególnie trudna. Dowiesz się jednak o wrogach, którzy mogą wyskoczyć poza ekran.
Często otwiera się parą potężnych zamachów włócznią, więc postaraj się znaleźć odpowiedni moment na ich uniknięcie. Nie zadaje dużych obrażeń, ale odrzuca cię do tyłu/w dół.
Knight of the Blinding Dawn może również podskakiwać, uderzać w dół i wzbijać się w powietrze, by cię odrzucić. Ta kombinacja kończy się naładowanym atakiem z doskoku. Kiedy Rycerz skacze do tyłu, nadchodzi Skok .
Zobaczysz linię opadającą z nieba, co oznacza, że jest to miejsce, przed którym musisz unikać. Zawsze będzie tam, gdzie stoisz, więc przygotuj się na unik tuż przed ich pojawieniem się. Po tym pierwszym skoku zacznie to robić bez skoku do tyłu.
Zbliżając się do 50%, będziesz mieć filmowy moment, który doprowadzi do oszołomienia, jeśli się powiedzie. Oprócz tych ataków, będziesz musiał się martwić o Podwójny Skok, tylko dwa skoki jeden po drugim. To łatwa bitwa.
Nagrody za zwycięstwo
- 63 PD
- 75 AP
- 0 gil
Po tym przerywniku filmowym Feniks Eikon toczy gorącą bitwę z Eikonem Ognia. To tak jak przy pierwszej walce w grze, tyle że teraz masz pasek zdrowia. Unikaj ataków, bombarduj go ogniem i obejrzyj tragiczny przerywnik, który następuje po Flight of the Fledgling.
To koniec Flight of the Fledgling w Final Fantasy 16. W następnym rozdziale pojawi się A Chance Encounter, w którym Clive Roswell zaczyna przywracać swoje życie na właściwe tory po ostatniej tragedii.
Dodaj komentarz