Poradnik do Final Fantasy 16 – Powrót do domu solucja

Poradnik do Final Fantasy 16 – Powrót do domu solucja

Final Fantasy 16 przedstawia wciągającą narrację, która rozwija się poprzez serię misji. Misje te zapewniają ekscytującą rozgrywkę, a każdej z nich towarzyszą odrębne cele, które należy osiągnąć. Spełnienie tych zadań nie jest jednak proste, ponieważ na drodze stoi wiele niełatwych przeszkód.

W Final Fantasy 16 zadanie Powrót do domu jest siedemnastą główną misją, która ma miejsce po zakończeniu Łowcy i Ściganego. W ramach zadania Powrót do domu gracze napotkają różne cele, takie jak kontakt z postaciami, pokonywanie potworów i inne dodatkowe zadania.

Ten artykuł zawiera cenne informacje, które pomogą graczom pomyślnie ukończyć zadanie Powrót do domu w Final Fantasy 16.

Jak ukończyć zadanie Powrót do domu w Final Fantasy 16

Zadanie powrotu do domu w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Zadanie powrotu do domu w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Miejscem zadania Powrót do domu jest region Martha’s Rest. Jak wspomniano wcześniej, akcja rozgrywa się po wydarzeniach z głównego zadania The Hunter and The Hunted.

Po ukończeniu tego zadania rozpoczyna się przerywnik filmowy przedstawiający głównego bohatera Clive’a, Jill i Torgala przybywających do Martha’s Rest Region. Ta scenka przerywnikowa jest punktem startowym głównego zadania Powrót do domu.

Zadanie Powrót do domu składa się z kilku celów, które należy wykonać w określonej kolejności. Obejmują one:

  • Przygotuj się na odpoczynek Marty
  • Budowanie mostów
  • Działka na okaziciela

Każdy cel w zadaniu Powrót do domu ma swój własny zestaw celów podrzędnych, które należy spełnić. Te cele podrzędne wymagają odwiedzenia określonych obszarów w regionie Martha’s Rest i interakcji z określonymi postaciami.

Przygotuj się na odpoczynek Marty

Region Martha’s Rest w Final Fantasy 16 w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Region Martha’s Rest w Final Fantasy 16 w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Podróż rozpoczyna się w miejscu znanym jako Three Reeds, a twoim celem jest Martha’s Rest. Znajdziesz czerwony znacznik celu, który służy jako przewodnik, aby dotrzeć do wyznaczonego miejsca.

Kiedy tam dotrzesz, będziesz musiał nawiązać kontakt z Martą. W rozmowie Marta poinformuje Cię o zawaleniu się mostu, który utrudnia życie mieszkańcom wioski.

Zleci ci ona znalezienie stolarza, który naprawi uszkodzony most. Dodatkowo wyjawia miejsce pobytu stolarza i zapewnia nagrodę za wykonanie tego zadania. To oznacza początek kolejnego celu, zwanego „Budowaniem mostów”.

Budowanie mostów

Pokonaj skorpiony w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Pokonaj skorpiony w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Twoim kolejnym zadaniem jest zlokalizowanie Bernarda, stolarza. Gdy zakończysz interakcję z Martą, skieruj się w stronę obszaru bagiennego, podążając za znacznikiem celu. Po przybyciu na miejsce odkryjesz Bernarda w środku śmiertelnej sytuacji, otoczonego przez grupę skorpionów znanych jako Cray Claw. Pokonaj skorpiony, wykonując sekwencję potężnych ruchów Eikonic .

Efektywnie wykorzystaj swoją zdolność Przemiany Feniksa, aby szybko zmieniać pozycje i unikać nadchodzących ataków. Po pomyślnym wyeliminowaniu skorpionów zostaniesz nagrodzony punktami doświadczenia oraz materiałami rzemieślniczymi zwanymi Valley Madder i Sharp Fang.

Po uratowaniu stolarza następuje krótka scenka przerywnikowa, ujawniająca, że ​​stolarz rozpoczął naprawę mostu. Następnie musisz wrócić do Marty, aby wykonać zadanie „Budowanie mostów”. Zgodnie ze swoim słowem Martha wręcza ci nagrody w postaci 1100 Gil i zasobu rzemieślniczego znanego jako Meteoryt.

Martha powierza ci przedmiot, który należy dostarczyć w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Martha powierza ci przedmiot, który należy dostarczyć w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Martha pojawia się w przerywniku filmowym, wyjaśniając złą sytuację, w jakiej znajdują się Nosiciele, osoby posiadające zdolności magiczne, w okolicy. Następnie wręczy ci przedmiot, który musisz dostarczyć osobie o imieniu Glaidemond Abbey. Wydarzenie to oznacza rozpoczęcie następnej misji znanej jako „Los okaziciela”.

Działka na okaziciela

Po rozmowie z Martą udaj się do lokacji zwanej Sorrowise. Uzyskaj dostęp do mapy i zlokalizuj znacznik celu. Postępuj zgodnie ze wskazówkami znacznika, aby dotrzeć do celu.

Po drodze natkniesz się na święte miejsce, w którym rozegra się scenka przerywnikowa, w której pojawi się postać o imieniu Abbot. Ta scena ujawnia obecność przeklętych Nosicieli, którzy znoszą ogromny ból. Abbot oferuje swoją pomoc, aby ich ostatnie chwile były nieco bardziej znośne.

Twoim ostatecznym zadaniem jest teraz powrót do Marthy i przekazanie jej wiadomości od Opata. Ponowne nawiązanie kontaktu z Martą pomyślnie zakończy główne zadanie Final Fantasy 16, Powrót do domu.

W nagrodę Martha podaruje ci cenny przedmiot o nazwie „Slumbering Chocobo”. Dodatkowo otrzymasz punkty doświadczenia, punkty umiejętności , 1000 Gil i dwa Gil Bug, a także różne materiały rzemieślnicze, takie jak pięć Steelsilk i pięć Bloody Hide.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *