Poradnik do Final Fantasy 16 – Opis przejścia Głośniej niż słowa

Greatwood w Final Fantasy 16 prowadzi do Orabelle Downs w Louder than Words. Clive Roswell i Cid są w drodze, aby znaleźć tajemniczą zamaskowaną postać odpowiedzialną za śmierć Joshuy i Benedikta Harman. Chociaż nie była pierwotnym celem, Cid nie chciał przepuścić okazji. W tej chwili jest więcej pytań niż odpowiedzi, a zespół próbuje rozwiązać ten problem.

Stosunkowo łatwy rozdział Final Fantasy 16, kilka paczek wrogów zakończy się jedną z poplecznictw Garudy – Chiradą. Ten boss wkrótce wróci i to nie będzie sam. Poznanie jego technik teraz sprawi, że kolejna walka z bossem będzie łatwiejsza do opanowania.

Jak ukończyć Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16

Cele

  • Skieruj się do Lostwinga
  • Przeglądaj Lostwing
  • Podążaj za uciekającym żołnierzem
  • Pokonaj Chiradę

Po Fanning Embers zaczyna się Głośniej niż słowa. Orabelle Downs w nocy to bardzo ciemny obszar w Final Fantasy 16. Trudno będzie go zobaczyć zarówno na filmie, jak iw grze bez zwiększenia jasności. Na szczęście nie jest to wymagająca sekcja, nawet w ciemności. Mamy dla Ciebie ochronę, jeśli nie wiesz, co robić.

1) Udaj się do Lostwinga

Po początkowej scence przerywnikowej Głośniej niż słowa, gracze zostaną zapoznani z obeliskami, umożliwiającymi szybką podróż do odwiedzonych obszarów. Orabelle Downs to rozległy obszar, na którym możesz zrobić jedną z dwóch rzeczy. Możesz eksplorować i walczyć z różnymi grupami wrogów lub biec do znacznika misji.

Po drodze wdałem się w kilka bójek, ponieważ w Final Fantasy 16 nigdy nie ma złego czasu na zdobywanie doświadczenia i AP. Istnieją sposoby na zdobywanie punktów umiejętności w dalszej części gry, jeśli chcesz.

Możesz znaleźć Lostwing wystarczająco szybko, nawet w ciemności (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Możesz znaleźć Lostwing wystarczająco szybko, nawet w ciemności (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

U góry ekranu zobaczysz komunikat „Misja w pobliżu miejsca docelowego”, oznaczający miejsce, w którym musisz się znaleźć. Gdy dostaniesz się do samego Lostwing, będziesz miał nowy cel.

2) Eksploruj Lostwing

Czeka nas kolejna scenka przerywnikowa i zapada martwa cisza, gdy obaj docierają do Lostwing. Żadnych rojalistów, żadnych ludzi. Jest prawie za cicho. Postanawiają zbadać i dowiedzieć się, dlaczego w tej wiosce panuje taka cisza.

Warto udać się na południowy zachód od wioski, by zdobyć skrzynię na 5 Krwawych Skór, a na północ w pobliżu studni po Czarną Krew (przedmiot do sprzedania). Jeśli jednak chcesz przejść dalej, podążaj za czerwonym znacznikiem.

Małe dziecko będzie płakać, mówiąc ci, że jej rodzice są w kościele. Tam właśnie musimy udać się dalej, aby obejrzeć scenkę przerywnikową, w której Cid Telamon popisuje się swoją mocą. Gdy to się skończy, będziesz miał żołnierza do ścigania przez tunele.

Możesz usłyszeć płaczące dziecko, ale nie musisz ich szukać (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Możesz usłyszeć płaczące dziecko, ale nie musisz ich szukać (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Możesz jednak całkowicie pominąć dziecko. Nie rozmawiałem z dzieckiem ani nawet nie znalazłem go w mojej osobistej grze. Słyszałem płacz dziecka, a późniejsza interakcja miała miejsce, kiedy dotarłem do samego kościoła. Kiedy dotarłem do odpowiedniego obszaru, zobaczyłem przerywnik filmowy i przeszedłem do gry w Głośniej niż słowa.

3) Podążaj za uciekającym żołnierzem

Na końcu tej ścieżki czeka przerażający wróg (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Na końcu tej ścieżki czeka przerażający wróg (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Ucieknie jeden z królewskich wartowników, więc podążaj jego ścieżką. Łatwo jest podążać liniową trasą pod Lostwing. Gdy dotrzesz do końca tej sekcji, obejrzysz kolejną scenkę przerywnikową, w której spotkasz Benediktę i jej sojuszników. Gdy to się skończy, czas na walkę z kolejnym bossem.

4) Pokonaj Chiradę

Oto kompletny opis przejścia walki z Chiradą w grze Głośniej niż słowa. Jest stosunkowo prostym szefem Final Fantasy 16. Lubi używać podmuchów żywiołu wiatru i potężnych uderzeń skrzydłami.

https://giphy.com/embed/oSCkrNRImbGBUUwzmf

Będzie używać ataków, takich jak w pełni naładowany doskok z pełnego ekranu, a po tym, jak ją oszołomisz, zacznie układać na ziemi pułapki żywiołów powietrza. To dość prosta walka, ale wróci.

Nagrody za zwycięstwo

  • 15 PD
  • 30 AP
  • 600 Gil
  • Medalion Kleryka x1
  • Wyrrit x10
  • Ostry Kieł x15
  • Magiczny popiół x10

Kolejny przerywnik dopełnia Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16. Następny krok polega na ustaleniu, gdzie iść dalej i jak dostać się do Caer Norvent.

Po Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16 następuje The Dead of Night, w którym ujawnia się, że Drugi Dominant Ognia wpadł w ręce Benedikty Harman. Clive, Cid i Gav muszą dowiedzieć się, gdzie się znajdują i zabezpieczyć Dominanta. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o FF16, możesz przeczytać naszą recenzję tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *