Poradnik do Final Fantasy 16 – The Hunter and the Hunted solucja

Final Fantasy 16 oferuje wymagającą kampanię z wciągającą narracją i intensywnymi bitwami z potężnymi bossami. Gra zawiera pomysłową mechanikę walki, która skutecznie wykorzystana umożliwia graczom pokonywanie wyzwań. Główne misje obejmują interakcję z postaciami, angażowanie się w walkę i spełnianie określonych próśb postaci.

W Final Fantasy 16, The Hunter and the Hunted” służy jako 16. główne zadanie, rozpoczynające się po wydarzeniach z The Wages of Guilt. Okazuje się, że jest dość wymagający, przedstawiając liczne bitwy z potężnymi wrogami i bossami, co zwiększa złożoność misji. Ten artykuł zawiera cenne informacje na temat skutecznego realizowania celów w The Hunter and the Hunted w Final Fantasy 16.

Jak ukończyć zadanie The Hunter and the Hunted w Final Fantasy 16

Region Kingsfall w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Region Kingsfall w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Po ukończeniu misji Zapłata za poczucie winy wraz z Cidem i Torgalem udacie się do regionu znanego jako The Kingsfall. To tutaj rozpoczynasz misję The Hunter and the Hunted. Ten pociąga za sobą szereg celów, które muszą zostać osiągnięte, w tym:

  • Spotkanie z Gavem (Cel główny)
  • Weź udział w dwóch bitwach przeciwko bossom Minotaurów
  • Pokonaj imperialnych żołnierzy
  • Zmierz się z potężnym bossem znanym jako Rycerz Umierającego Słońca
  • Wróć do Kryjówki.

Zadanie rozpoczyna się od starcia ze zwykłymi wrogami, po którym następuje konfrontacja z mini-bossem Minotaurem. Po dotarciu na miejsce spotkasz się z Cidem, który pomoże ci zmierzyć się z potężnym bossem, Rycerzem Umierającego Słońca. Na sam koniec będziesz musiał wrócić do Kryjówki, gdzie musisz zaliczyć serię interakcji.

Spotkanie z Gavem

Zadanie Hunter and the Hunted w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Zadanie Hunter and the Hunted w Final Fantasy 16 (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Głównym celem zadania Hunter and the Hunted jest spotkanie się z Gavem. Rozpoczyna się w regionie Kingsfall, gdzie ty i twój lojalny towarzysz Torgal rozpoczynacie swoją podróż. Następnie skieruj się w stronę lewej ścieżki.

Po drodze napotkasz śmiercionośną grupę Pająków znanych jako Czarna Wdowa. Wykorzystaj swoje potężne ruchy Eikonic, aby wyeliminować te pająki. Po spotkaniu z pająkiem zmierzysz się z ogromnym Minotaurem. Twoim kolejnym zadaniem jest pokonanie tego gigantycznego bossa.

Walka z bossem Minotaurem

Opis przejścia Final Fantasy 16 the Hunter and the Hunted: walka z bossem Minotaurem (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Opis przejścia Final Fantasy 16 the Hunter and the Hunted: walka z bossem Minotaurem (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Aby szybko pokonać bossa, warto wziąć pod uwagę schematy jego ataków. Chociaż Minotaur jest duży, wykazuje imponującą szybkość i dzierży potężną, masywną broń przypominającą maczugę. Potwór używa tej broni do wyprowadzania potężnych ataków, chociaż przed każdym atakiem następuje krótkie opóźnienie.

Po rozpoczęciu ruchu Minotaur robi sobie krótką przerwę. Pamiętanie o tych schematach pomoże w szybkim pokonaniu bossa.

Użyj techniki Precision Dodge (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Użyj techniki Precision Dodge (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Gdy Minotaur ruszy w twoją stronę, zastosuj szybką technikę uniku, gdyż pozwoli ci to zmienić pozycję. Aby skontrować potężne ciosy, szybko zastosuj technikę Precyzyjnego uniku , aby zablokować ataki lub użyj ruchu Precyzyjny kontratak.

Opis przejścia Final Fantasy 16: ruch Eikonic Garudy, Gouge (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Opis przejścia Final Fantasy 16: ruch Eikonic Garudy, Gouge (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Użyj Eikonicznego ruchu Garudy , Gouge, aby wykonać bezlitosną serię uderzeń pazurami przeciwko bossowi; ten atak zadaje znaczne obrażenia. Dodatkowo uważaj na pasek Oszałamiania bossa podczas ataku. Gdy Minotaur wejdzie w fazę Oszałamiania, natychmiast zastosuj ruchy Eikoniczne, aby wyzwolić serię potężnych ataków na bossa.

Po umiejętnym unikaniu i wykonywaniu ruchów Eikonic boss zostanie pokonany. Po jego pokonaniu zostaniesz nagrodzony punktami doświadczenia, punktami umiejętności i wyborem materiałów rzemieślniczych, w tym grzywą Minotaura, 25 ostrych kłów i 30 zakrwawionych skór.

Opis przejścia Final Fantasy 16: Napotkasz niebezpieczną grupę pająków i szerszeni (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Opis przejścia Final Fantasy 16: Napotkasz niebezpieczną grupę pająków i szerszeni (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

W miarę postępów napotkasz niebezpieczną grupę Pająków i Szerszeń; pokonanie ich nagrodzi cię Gilami. Idź dalej, aż znajdziesz jaskinię, w której zmierzysz się z kolejnym bossem Minotaurem. Zastosuj tę samą strategię, której użyłeś przeciwko poprzedniemu bossowi, wykorzystując potężne zdolności Eikoniczne do ciężkich ataków i stosując precyzyjny unik, aby blokować nadchodzące ataki.

Pokonaj imperialnych żołnierzy

Opis przejścia Final Fantasy 16: Wyeliminuj żołnierzy (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Opis przejścia Final Fantasy 16: Wyeliminuj żołnierzy (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Po pomyślnym pokonaniu drugiego Minotaura zostaniesz nagrodzony punktami doświadczenia i pięcioma ostrymi kłami. Idź naprzód, a rozwinie się scena filmowa, ukazująca Gava zaangażowanego w zaciekłą bitwę z Imperialnymi Żołnierzami. Twoim zadaniem w tym momencie jest pokonanie ich poprzez uwolnienie gradu ataków Eikonic.

Opis przejścia Final Fantasy 16: Cid nagle pojawia się i wysyła grupę żołnierzy (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Opis przejścia Final Fantasy 16: Cid nagle pojawia się i wysyła grupę żołnierzy (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Po pomyślnym wyeliminowaniu wszystkich Żołnierzy odpali się scenka przerywnikowa. Pojawi się w nim boss znany jako Rycerz Umierającego Słońca, któremu będzie towarzyszyć groźny smok i szarżująca na ciebie horda Imperialnych Żołnierzy.

Jednak w zaskakującym obrocie wydarzeń nagle pojawia się Cid i wysyła grupę Żołnierzy, wykorzystując swoje imponujące zdolności Eikonic Thunder . Następnie twoim nowym celem staje się pokonanie Rycerza Umierającego Słońca.

Jak pokonać Knight of the Dying Sun w Final Fantasy 16

Walka z bossem Knight of the Dying Sun (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Walka z bossem Knight of the Dying Sun (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Po rozpoczęciu bitwy Cid angażuje się w walkę ze Smokiem, podczas gdy Ty stawiasz czoła Rycerzowi Umierającego Słońca. Ten potężny rycerz wykonuje imponujące skoki, by wyprowadzać potężne ciosy, a za każdym razem, gdy skacze, zaznacza twoją pozycję migoczącym niebieskim światłem. Bardzo ważne jest, aby szybko zmieniać pozycję, gdy pojawią się niebieskie znaki. Dodatkowo boss dzierży broń zdolną do przeprowadzania potężnych ataków z dużej odległości.

Aby sprostać wyzwaniu pokonania bossa Rycerza , zastosuj strategiczny ruch. Zacznij od uwolnienia potężnych ruchów na smoku. Eliminując najpierw smoka zyskasz przewagę w walce. To zachęci Cida do ataku na Rycerza, upraszczając zadanie pokonania drugiego. W ten sposób szybko wykorzystuj ataki Eikoniczne na smoku, jednocześnie unikając ataków Rycerza.

Po pomyślnym wyeliminowaniu smoka nie warto pośpiesznie atakować bossa Rycerza. Unikaj stwarzania szefowi okazji do inicjowania ataków na Ciebie. Przed przystąpieniem do walki poświęć trochę czasu na uważną ocenę schematu i czasu poruszania się.

Użyj precyzyjnego uniku lub precyzyjnego kontrataku (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Użyj precyzyjnego uniku lub precyzyjnego kontrataku (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

W odpowiednich momentach stosuj umiejętne techniki precyzyjnego uniku lub precyzyjnego kontrataku. Dodatkowo skutecznie wykorzystaj ruchy oparte na płomieniach, takie jak Płomienie Odrodzenia i Szkarłatny Cyklon potężnego Eikona , Feniksa . Te niszczycielskie ataki mają znaczną niszczycielską moc, zadając bossowi znaczne obrażenia.

Skutecznie wykonując ruchy Eikoic i unikając ataków bossa, odniesiesz nad nim zwycięstwo. W nagrodę za pokonanie go zdobędziesz punkty doświadczenia i materiały rzemieślnicze, w tym pięć Imperial Link, 50 Wyrrite, 55 Boody Hide i dwa Meteorite.

Po tym nastąpi scenka przerywnikowa przedstawiająca Clive’a, Cida i Torgala broniących Gava przed pozostałymi żołnierzami Imperium. Po zakończeniu przerywnika Twoim ostatecznym celem jest powrót do Kryjówki .

Wróć do Kryjówki

Docelowo celem podróży jest Kryjówka, w której musisz wejść w interakcję z Jill. Kolejnym krokiem będzie spotkanie z Charonem w Kryjówce. Niezwykle ważne jest zebranie wszystkich niezbędnych eliksirów i ulepszenie broni, ponieważ wkrótce rozpocznie się nadchodzące główne zadanie.

Wreszcie, The Hunter and the Hunted kończy się interakcją z Gavem. Następnie Clive, Torgal i Jill wyruszają w podróż do miejsca znanego jako Three Reeds, co oznacza początek 17. głównego zadania , Powrót do domu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *