Final Fantasy 16: Severian Notorious Zaznacz lokalizację i jak go pokonać

Final Fantasy 16: Severian Notorious Zaznacz lokalizację i jak go pokonać

Wycieczka z przewodnikiem po Apoditery z Jill i Torgalem zapoznała graczy z wrogami, którzy tam mieszkają. Ale nie można było przewidzieć, że wrogowie faktycznie opuszczą świątynię i rozbiją obóz na polach Rosarii.

Gwoli wyjaśnienia, nie mówimy o słabych pajęczakach ani widmach, ale o pełnowymiarowych Notorious Marks, które należy wytropić. Z opisu Tablicy Łowieckiej dowiadujesz się, że Severian, wojowniczy i szybki wróg, dręczy każdego, kto ośmieli się zbliżyć do Sorrowise.

Przewodnik po Severian Notorious Mark

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
  • Odblokowanie : główne zadanie Po burzy
  • Poziom : 31
  • Ranga : B
  • Nagrody : 10625 Gil i 20 punktów Rozgłosu

Final Fantasy 16: Severian Lokacja

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Severian może znajdować się na zachód od Martha’s Rest, w północno-zachodniej części Sorrowise. Ten starożytny wróg będzie kucał na tej otwartej przestrzeni i aktywował się, gdy się do niego zbliży.

Final Fantasy 16: Jak pokonać Severian Notorious Mark

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Podczas tej walki Severian nie stanie w miejscu ani na sekundę. Oznacza to, że umiejętności, które zadają duże obrażenia jednym ciosem, są najlepsze na to starcie.

Atak Opis Lada
Ładunek miecza świetlnego Severian stworzy miecz świetlny i pobiegnie w stronę Clive’a . Unik na bok.
Wirujący miecz świetlny Severian tworzy po jednym mieczu świetlnym dla każdej ręki i obraca się w stronę Clive’a. Unikaj niebezpieczeństwa, dopóki atak się nie skończy.
Wybuch Mocy Severian wystrzeliwuje dwa ataki dystansowe w Clive’a, po jednym każdą ręką. Wykonuj uniki w jedną stronę, a następnie w drugą, aby uniknąć obrażeń.
Pole siłowe Severian wytwarza wokół siebie pole siłowe i eksploduje je. Ucieknij lub wykonaj unik na bezpieczny teren. Alternatywnie całkowicie lub częściowo ogłusz go przed eksplozją.
Wytępić Severian rzuca Lightsaber Twirl, po czym następuje deszcz kul eteru. Biegnij tyłem, aby pozostać w bezpiecznej krainie. Alternatywnie, sparuj Lightsaber Twirl, aby przerwać atak.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *