Przewodnik dla początkujących Final Fantasy XVI: Jaka jest różnica między trybem fabularnym a trybem akcji?

Premiera Final Fantasy XVI, wyczekiwanej najnowszej odsłony kultowej serii JRPG, jest pełna kluczowych nowych dodatków, dzięki którym seria jest znacznie bardziej przystępna dla graczy, którzy być może są nowicjuszami w tej serii. Wśród wielu dodatków są nowe tryby trudności, w tym tryb fabularny i tryb akcji. Obie opcje oferują funkcje dostosowane do graczy w zależności od ich doświadczenia z grami akcji w czasie rzeczywistym.

Podczas gdy Final Fantasy nigdy nie było serią skupiającą się na akcji w czasie rzeczywistym jako podstawowej mechanice walki, nadchodzący tytuł podważa to pojęcie, co znajduje odzwierciedlenie w suwakach trudności gry.

Odchodząc od tradycyjnego turowego strategicznego systemu walki z klasycznych tytułów Final Fantasy, najnowsza odsłona serii przyjmuje bardziej nowoczesne podejście dzięki systemom walki i rozgrywki. Tryby trudności Final Fantasy XVI pozwalają ci wczuć się w nastawiony na akcję system walki we własnym tempie.

Oto obszerny przewodnik wyjaśniający różnicę między trybem fabularnym a trybem akcji w Final Fantasy XVI.

Czym jest tryb fabularny w Final Fantasy XVI?

Tryb fabularny jest zasadniczo „trybem łatwym”. Różni się jednak od tradycyjnego suwaka trybu łatwego w większości gier fabularnych akcji. Tryb fabularny zmienia działania graczy zamiast zwiększać mnożnik obrażeń zadawanych przez graczy i zmniejszać pulę zdrowia wroga (podstawa dla „łatwego” poziomu trudności w większości gier).

Wybranie poziomu trudności trybu fabularnego zapewni ci dostęp do zestawów akcesoriów od samego początku, automatyzując niektóre działania bojowe. Od zautomatyzowanych kombinacji po spowolnienie czasu w celu doskonałych uników i parowań, akcesoria znacznie ułatwiają walkę komuś, kto może nie być zbyt zaznajomiony z grami akcji.

Czym jest tryb akcji w Final Fantasy XVI?

W przeciwieństwie do Story Mode, Action Mode nie pociąga za sobą żadnych ciosów i daje graczom pełną kontrolę nad systemami walki w grze, pozwalając im decydować, jak je modyfikować. Chociaż tutaj znajdziesz również akcesoria dostępne w trybie fabularnym, nie są one dostępne od samego początku.

Tryb akcji nie zawiera również funkcji takich jak spowolnienie czasu na uniki i parowania, co czyni go najlepszą opcją dla osób zaznajomionych z grami akcji w czasie rzeczywistym, takimi jak Devil May Cry i Bayonetta. Musisz przełączać się między umiejętnościami Clive’a, aby ręcznie wykonywać kombinacje w tym trybie.

Warto wspomnieć, że w dowolnym momencie kampanii możesz przełączać się pomiędzy dwoma poziomami trudności. Dostępny jest również dodatkowy tryb trudności o nazwie „Final Fantasy”, który odblokowuje się po ukończeniu historii.

Premiera Final Fantasy XVI planowana jest na 22 czerwca 2023 roku , wyłącznie na PlayStation 5.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *