Premiera Final Fantasy XVI, wyczekiwanej najnowszej odsłony kultowej serii JRPG, jest pełna kluczowych nowych dodatków, dzięki którym seria jest znacznie bardziej przystępna dla graczy, którzy być może są nowicjuszami w tej serii. Wśród wielu dodatków są nowe tryby trudności, w tym tryb fabularny i tryb akcji. Obie opcje oferują funkcje dostosowane do graczy w zależności od ich doświadczenia z grami akcji w czasie rzeczywistym.
Podczas gdy Final Fantasy nigdy nie było serią skupiającą się na akcji w czasie rzeczywistym jako podstawowej mechanice walki, nadchodzący tytuł podważa to pojęcie, co znajduje odzwierciedlenie w suwakach trudności gry.
Odchodząc od tradycyjnego turowego strategicznego systemu walki z klasycznych tytułów Final Fantasy, najnowsza odsłona serii przyjmuje bardziej nowoczesne podejście dzięki systemom walki i rozgrywki. Tryby trudności Final Fantasy XVI pozwalają ci wczuć się w nastawiony na akcję system walki we własnym tempie.
Oto obszerny przewodnik wyjaśniający różnicę między trybem fabularnym a trybem akcji w Final Fantasy XVI.
Czym jest tryb fabularny w Final Fantasy XVI?
Tryb fabularny jest zasadniczo „trybem łatwym”. Różni się jednak od tradycyjnego suwaka trybu łatwego w większości gier fabularnych akcji. Tryb fabularny zmienia działania graczy zamiast zwiększać mnożnik obrażeń zadawanych przez graczy i zmniejszać pulę zdrowia wroga (podstawa dla „łatwego” poziomu trudności w większości gier).
Wybranie poziomu trudności trybu fabularnego zapewni ci dostęp do zestawów akcesoriów od samego początku, automatyzując niektóre działania bojowe. Od zautomatyzowanych kombinacji po spowolnienie czasu w celu doskonałych uników i parowań, akcesoria znacznie ułatwiają walkę komuś, kto może nie być zbyt zaznajomiony z grami akcji.
Czym jest tryb akcji w Final Fantasy XVI?
W przeciwieństwie do Story Mode, Action Mode nie pociąga za sobą żadnych ciosów i daje graczom pełną kontrolę nad systemami walki w grze, pozwalając im decydować, jak je modyfikować. Chociaż tutaj znajdziesz również akcesoria dostępne w trybie fabularnym, nie są one dostępne od samego początku.
Tryb akcji nie zawiera również funkcji takich jak spowolnienie czasu na uniki i parowania, co czyni go najlepszą opcją dla osób zaznajomionych z grami akcji w czasie rzeczywistym, takimi jak Devil May Cry i Bayonetta. Musisz przełączać się między umiejętnościami Clive’a, aby ręcznie wykonywać kombinacje w tym trybie.
Warto wspomnieć, że w dowolnym momencie kampanii możesz przełączać się pomiędzy dwoma poziomami trudności. Dostępny jest również dodatkowy tryb trudności o nazwie „Final Fantasy”, który odblokowuje się po ukończeniu historii.
Premiera Final Fantasy XVI planowana jest na 22 czerwca 2023 roku , wyłącznie na PlayStation 5.
Dodaj komentarz