Fortnite Chapter 6 wprowadził ekscytujące nowe funkcje, jednak nie wszyscy gracze są zadowoleni z obecnego systemu punktów doświadczenia (XP). Podczas gdy większość graczy cieszyła się przyspieszonym postępem podczas skróconego Chapter 2 Remix, gdzie awansowanie Battle Pass wydawało się bardziej osiągalne, przejście do Chapter 6 sprawiło, że wielu poczuło się mniej entuzjastycznie.
Krótki poprzedni rozdział, trwający zaledwie miesiąc, zapewnił graczom usprawniony Battle Pass z mniejszą liczbą zakładek, zwiększając ich zdolność do szybkiego awansowania. Ogólny system nagród sprzyjał satysfakcjonującemu poczuciu osiągnięcia. Jednak wraz z nadejściem dłuższego sezonu w rozdziale 6 dynamika postępów w grze uległa znacznej zmianie, co wywołało uczucie frustracji w społeczności.
Gracze uważają, że rozgrywka w rozdziale 6 przypomina „obowiązek”
Epic Games niedawno ogłosiło modyfikacje Fortnite Crew, podkreślając, że gracze mogą awansować wiele Battle Passów niezależnie od wybranego trybu gry. Chociaż na pierwszy rzut oka wydawało się to korzystne, wielu szybko zidentyfikowało znaczną wadę. Gracze wyrazili swoje niezadowolenie na forach, zauważając, że konsolidacja XP w jeden „globalny dzienny bonus” skutecznie zmniejszyła dzienne osiągnięcia w różnych trybach. W rezultacie poprzednia przyjemność z wykonywania oddzielnych codziennych zadań w celu zwiększenia XP zmalała.
Czy Epic po prostu osłabiło codzienne PD w każdym trybie, łącząc je w jeden globalny dzienny bonus? przez u/GDRoger2 w FortNiteBR
Oprócz tego wprowadzenie tygodniowego limitu XP w różnych trybach gry przyczyniło się do niezadowolenia graczy. Wielu graczy podzieliło się swoimi doświadczeniami, podkreślając, że pomimo spędzania znacznej ilości czasu w meczach i osiągania wysokich miejsc, ich postęp w zdobywaniu poziomów pozostaje w stagnacji. Jeden z graczy ubolewał: „Rozegrałem około 30 gier, wygrałem 4-5, byłem głównie w pierwszej 5, jeśli nie na drugim miejscu… i jestem dopiero na 10 poziomie. Codzienne zadania również zostały osłabione. To jest śmieszne”. Inny użytkownik zauważył: „Grałem od 23:00 do 5:00 rano, przechodząc z poziomu 7 na 13; to szaleństwo w porównaniu z poprzednim rozdziałem, kiedy osiągnąłem poziom 30 w ciągu pierwszych kilku dni”.
Te frustracje doprowadziły do nastrojów wśród graczy, że Fortnite staje się bardziej obowiązkiem niż przyjemnym doświadczeniem, a niektórzy żartobliwie nazywają go „Chorenite”. To niezadowolenie szczególnie odbiło się echem wśród graczy okazjonalnych, którzy mogą nie mieć czasu na angażowanie się w długie sesje grindowania.
Potencjalnym rozwiązaniem dla tych, którzy chcą podnieść swój poziom, jest zachęcenie graczy do skupienia się na ukończeniu wszystkich cotygodniowych wyzwań i zadań, aby zmaksymalizować zdobywane punkty XP.
Dodaj komentarz