Aktualizacja ostrza kinetycznego Fortnite: duże rozczarowanie jedną nową zmianą

Aktualizacja ostrza kinetycznego Fortnite: duże rozczarowanie jedną nową zmianą

Powrót Kinetic Blade do Fortnite wywołał wiele reakcji, szczególnie ze względu na wprowadzenie nieoczekiwanej funkcji trwałości. Podczas gdy społeczność przyjęła nostalgię za tą płodną bronią, zmiana wywołała pewne debaty wśród graczy.

Pierwotnie wprowadzone w rozdziale 4, ostrze kinetyczne szybko stało się uwielbiane za zdolność do ułatwiania szybkich ruchów i zadawania niszczycielskich ataków wręcz. Po dwuletniej przerwie Epic Games wypuściło ostrze w aktualizacji Chapter 6 Season 1, pozwalając graczom na ponowne przeżycie ekscytujących doświadczeń z rozgrywki, które kiedyś oferowało.

Powrót Ostrza Kinetycznego: Dylemat Trwałości

W przeciwieństwie do poprzedniej wersji, tym razem Kinetic Blade został wyposażony w licznik wytrzymałości podobny do tego, który można znaleźć w innych broniach nastawionych na mobilność, takich jak Typhoon Blade. Gracze mogą teraz użyć Kinetic Blade maksymalnie 20 razy, zanim się zepsuje, co nie zostało ciepło przyjęte przez wszystkich.

Zaniepokojony gracz na subreddicie Fortnite wyraził niezadowolenie, stwierdzając: „[t]ierść kinetyczna z 20 zastosowaniami NIE jest [t]ierścią kinetyczną!”. Gracz ten zasugerował, że zmiana jest środkiem ostrożności ze strony deweloperów, mającym na celu uprzedzenie skarg na zbyt potężne przedmioty.

zostaw aspekt trwałości dla LegoFN! To nie jest minecraft autorstwa u/Miserable-Bear7980 w FortNiteBR

Wielu graczy podzielało te opinie, a jeden użytkownik narzekał: „Trwałość jest w 10000% najgorszą rzeczą w grze”. Inny wtrącił: „Człowieku, to sprawia, że ​​jest prawie bezużyteczna”. Takie komentarze podkreślają poważne obawy graczy dotyczące długoterminowej żywotności broni.

Jednak nie wszystkie opinie były negatywne. Niektórzy gracze wyrazili preferencje dla tego nowego mechanizmu równowagi. Twierdzą, że mobilność Kinetic Blade może zakłócać rozgrywkę, co przeciwdziała obawom o zbyt potężne narzędzia mobilności. Jeden doświadczony gracz zauważył: „Cieszę się, że dodali do tego limit”, podczas gdy inny stwierdził: „Czy możemy znormalizować brak przedmiotów o nieskończonej mobilności? Bo ja jestem za”.

W miarę postępów w Sezonie 1 Rozdziału 6 ciekawie będzie obserwować, jak ta zmiana wpłynie na akceptację broni wśród graczy i czy wpłynie na ogólne wrażenia z rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *