W Frostpunk 2 możesz odkryć, że frakcji jest więcej niż oczekiwano, a budowanie zaufania z każdą z nich może być nie lada wyzwaniem. Na szczęście przeprowadziliśmy dokładne badania, aby dostarczyć Ci wszystkich niezbędnych informacji.
Wszystkie frakcje trybu fabularnego w Frostpunk 2
W momencie publikacji tego artykułu w trybie fabularnym Frostpunk 2 dostępnych jest dziewięć frakcji. Cztery z nich są powiązane z fabułą Order or Faith, a dwie frakcje odpowiadają każdej ścieżce, podczas gdy pozostałe dwie pozostają niegrywalne.
Wszystkie frakcje działają podobnie: jeśli zaspokajasz ich podstawowe potrzeby i zgadzasz się z ich ideologiami, ich zaufanie do ciebie wzrasta, co jest kluczowe podczas głosowania w Radzie i pomaga zmniejszyć wewnętrzny konflikt. Ponadto niektóre frakcje oferują unikalne umiejętności, które zapewniają różne korzyści dla Nowego Londynu.
Poniżej znajduje się pełna lista wszystkich frakcji, wraz z wymaganiami dotyczącymi ich odblokowania, podstawowymi wierzeniami, specjalnymi umiejętnościami i sposobami zdobywania ich zaufania.
Nazwa frakcji | Podstawowe przekonania | Specjalna umiejętność | Jak odblokować | Jak zdobyć ich zaufanie |
---|---|---|---|---|
Wędrowcy | Przetrwanie wszelkimi środkami uznanymi za konieczne przez Kapitana. Pozostają lojalni tak długo, jak decyzje Kapitana przynoszą korzyści społeczności. | Można zacisnąć pasa, aby zmniejszyć zapotrzebowanie na żywność kosztem wzrostu głodu. | Początkowo można grać w prologu, później można je znaleźć w rozdziale 3, jeśli nie usuniesz zwłok z oleju i nie dostarczysz zapasów oleju. | Upewnij się, że nie znoszą nadmiernych trudności przed i w trakcie zamieci. Zabijaj foki tylko wtedy, gdy jest to konieczne, i oszczędzaj Starszych. |
Nowi londyńczycy | Postęp wszelkimi sposobami, szczególnie poprzez agresywną produkcję i ekspansję. Skłaniają się ku Tradycji i faworyzują automatyzację siły roboczej. | Może deradykalizować zarówno Stalwartów, jak i Wiernych, zmniejszając ich Fervour o jeden punkt, w zależności od fabuły. | Dostępna od początku Rozdziału 1 i pozostaje stałą frakcją. | Badaj zgodne pomysły i uchwalaj korzystne prawa. Buduj budynki, które polecają, i upewnij się, że wszystkie potrzeby miasta są zaspokojone bez eskalacji nędzy, głodu, zimna, przestępczości lub chorób. |
Krainy Lodu | Wsparcie ekspansji na Frostlands i adaptacji poprzez mniej inwazyjne praktyki, wykorzystujące wyłącznie niezbędne zasoby. | Może deradykalizować zarówno Ewolutorów, jak i Pielgrzymów, zmniejszając ich Ferwor o jeden punkt w zależności od fabuły. | Dostępna od początku Rozdziału 1 i pozostaje stałą frakcją. | Uchwalaj prawa promujące eksplorację Frostlands i zachęcaj do naturalnych metod przetrwania. Buduj budynki maksymalizujące zasoby, takie jak cieplarnie. |
Strażnicy wiary | Ceniąc ponad wszystko Tradycję i Równość, starają się zwiększyć moc Generatora, jednocześnie odciążając ludność od pracy i konieczności przetrwania. | Można organizować modlitwy i chrzty, aby zwiększyć zaufanie i zmniejszyć napięcie, w zamian za rekrutację większej liczby obywateli. | Dostępna od początku wątku fabularnego Faith i pozostaje stałą frakcją od tej pory. | Uchwalać prawa promujące równość i tradycję, takie jak tradycyjne pogrzeby i obowiązkowe związki zawodowe, a także budować budynki wspierające, takie jak dotowane mieszkania socjalne. |
Ewolucja | Przekonani, że rozum, postęp i adaptacja są niezbędne do pokonania mrozu, aktywnie wspierają innowacje naukowe. | Można szkolić i doskonalić pracowników w celu zwiększenia ich efektywności; jednak doskonalenie jest ryzykowne ze względu na swój eksperymentalny charakter. | Pojawiają się pod koniec rozdziału 1. Poziom zaufania zależy od tego, jak często stawałeś po stronie Strażników Wiary. | Uchwalaj prawa, które nagradzają ciężką pracę i zachęcają do niezbędnych zmian społecznych dla przetrwania Frost. Buduj obiekty, które rozwijają badania naukowe, takie jak Teaching Hospitals. |
Niezłomni | Ta agresywna frakcja ceni Zasługi i Postęp, aspirując do stworzenia społeczeństwa, w którym najlepsi pracownicy będą się rozwijać, a Steward będzie poszukiwał innowacyjnych metod przetrwania w okresie Mrozu. | Możesz zmobilizować egzekutorów, aby rozmieścili elitarnych strażników, zwiększając dostępność strażników. | Dostępne od początku Rozdziału 1, jeśli wybierzesz wątek fabularny Zakonu. | Uchwalać prawa, które promują nowe technologie i nagradzają osiągnięcia, utrzymując ścisłą kontrolę i społeczeństwo o wysokiej wydajności, nawet przy użyciu przemocy. |
Pielgrzymi | Orędownicy adaptacji do Frost, ale pod warunkiem, że Steward podtrzymuje Tradycję i Równość. Wierzą, że życzliwość może pomóc zmaksymalizować pozyskiwanie zasobów. | Możesz wysyłać przewodników, aby przyspieszyć wyprawy i usprawnić eksplorację Krain Mrozu. | Pojawiają się pod koniec rozdziału 1, a ich zaufanie wiąże się z interakcjami ze Stalwartami. | Uchwalać prawa sprzyjające równości i zmniejszać obciążenie siły roboczej, wspierać inicjatywy adaptacyjne i tworzyć infrastrukturę pomocniczą, taką jak dotowane mieszkania socjalne. |
Koloniści | Zróżnicowana grupa osób, których łączy cel efektywnego zarządzania koloniami. | Żadnych specjalnych zdolności. | Załóż tę frakcję po założeniu pierwszego oddzielnego miasta w Starym Dreadnaught. | Zadbaj o zaspokojenie ich podstawowych potrzeb, podczas gdy będą gromadzić zasoby dla New London. |
Więźniowie | Zatrzymani ludzie z pretensjami do pewnych frakcji. Mogą stać się lojalnymi sojusznikami, jeśli zaangażujesz ich w swoje dążenie do władzy. | Możesz dołączyć do twoich szeregów, aby wzmocnić liczebność twojej Gwardii. | Powstaje w przypadku zatrzymania agresywnych demonstrantów z przeciwnych frakcji. | Zwerbuj ich do swojej Gwardii lub pozwól im dokończyć wyroki bez wygnania. |
Wszystkie frakcje Utopia Builder w Frostpunk 2
Tryb Utopia Builder w Frostpunk 2 wprowadza inny zestaw frakcji. Choć działają one podobnie, poniższa lista szczegółowo opisuje ich przekonania, umiejętności i strategie budowania zaufania. Należy pamiętać, że możemy zaktualizować listę o nowe frakcje, gdy będziemy dalej badać ten tryb.
Nazwa frakcji | Podstawowe przekonania | Specjalne umiejętności | Jak odblokować | Jak zdobyć ich zaufanie |
---|---|---|---|---|
Zbieracze | Adaptacja jest kluczowa dla przetrwania. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Uchwalać prawa promujące oszczędzanie zasobów i tworzyć struktury ukierunkowane na maksymalizację wykorzystania istniejących zasobów. |
Maszyniści | Postęp technologiczny jest niezbędny do przezwyciężenia mrozu. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Prowadź badania nad nowymi prawami i budynkami, które zwiększą możliwości naukowe, np. nad szpitalami i metodami leczenia eksperymentalnego. |
Panowie | Podtrzymywanie Tradycji jest niezbędne dla przetrwania ludzkości. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Promuj tradycję poprzez przepisy takie jak prawo dotyczące nauki zawodu w dzieciństwie lub tradycyjnych pogrzebów. |
Robotnicy | Równość jest kluczowa dla prawidłowego funkcjonowania społeczeństwa. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Wdrażać przepisy promujące równość, takie jak zasada współdzielonej konserwacji, i tworzyć budynki, takie jak dotowane mieszkania, aby szybko zwiększyć zaufanie. |
Kupcy | Zasługi powinny być podstawą wszystkich decyzji, od polityki mieszkaniowej po politykę pracowniczą. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Bądź orędownikiem praw, które motywują do produktywności i długich godzin pracy. |
Myśliciele | Wszystkie decyzje dotyczące miasta muszą być oparte na rozumie i logice. | Brak | Dostępne od początku biegu. | Skup się na prawach, które wykorzystują Rozum do rozwoju miasta, nawet jeśli oznacza to podejmowanie trudnych decyzji. |
Lodowokrwiści | Kluczem do rozwoju miasta jest równe traktowanie tradycji, zasług i adaptacji. | Można organizować wyprawy łowieckie w celu zdobycia żywności w Frostlands. | Powstań z szeregów Zbieraczy po osiągnięciu określonych kamieni milowych w swoim biegu, szybko to robiąc, omijając prawa związane z Tradycją, Zasługą lub Adaptacją. | Zoptymalizuj pod kątem przepisów tradycyjnych, opartych na zasługach lub adaptacyjnych, takich jak Tradycyjne Pogrzeby lub Zezwalaj na Produktywne Osoby z Zewnętrz. |
Technokraci | Obywatele wierzą, że równość, rozsądek i postęp są kamieniami węgielnymi miasta. | Może pomóc badaczom znacznie przyspieszyć badania. | Odłącz się od Maszynistów po osiągnięciu pewnych etapów swojej drogi. Masz większe szanse, jeśli ominiesz prawa związane z Równością, Rozumem lub Postępem. | Skieruj swoje miasto w stronę tych ideałów za pomocą odpowiednich praw i zainwestuj w technologie zwiększające produktywność. |
Mam nadzieję, że ten poradnik pomoże Ci odblokować wszystkie frakcje w grze Frostpunk 2.
Dodaj komentarz