Wyjaśnienie zakończeń prologu Frostpunk 2: poświęcić starszych, skonsumować pieczęcie czy zachować neutralność?

W grze Frostpunk 2 decyzje podejmowane w trakcie wydarzenia „Zbliża się śnieżna zamieć” około 65. tygodnia gry prowadzą do kilku wyjątkowych rezultatów.

Twoje wybory mają wpływ nie tylko na bieżące przetrwanie Twojego miasta, ale także pociągają za sobą znaczące konsekwencje emocjonalne, moralne i praktyczne dla Twoich obywateli.

Możesz być zapamiętany jako pragmatyczny lider podejmujący trudne decyzje lub jako ktoś, kogo potknięcia prowadzą do katastrofy. Oto kompleksowy podział potencjalnych zakończeń i ich szerszych implikacji:

Wszystkie zakończenia prologów w Frostpunk 2

Zdjęcie autorstwa dexerto/11 Bit Studios

Poniżej znajdziesz wszystkie wybory, których możesz dokonać w prologu gry Frostpunk 2 i ich wpływ na zakończenie:

Ofiaruj Pieczęcie – Zakończenie: Wielkie Polowanie

Poświęć foki, aby przeżyć.

TL; DR: Twoi Wędrowcy przeżywają prolog Frostpunk 2 , ale pozostają wstrząśnięci moralnym kosztem swoich czynów.

Wybierając zabicie ostatniej kolonii fok, osiągasz finał „Wielkie Polowanie”. Ta akcja zapewnia wystarczającą ilość pożywienia dla twojego obozu, aby przetrwać zbliżającą się białą zamieć.

Twoi starsi , którzy byli gotowi poświęcić siebie, czują ulgę, że uchronił ich ten los.

Podczas gdy niektórzy starsi doceniają ten wybór, inni uważają go za lekkomyślny i krótkowzroczny. Zniszczyłeś gatunek — ostatni tego rodzaju na Ziemi — co obciąża morale i zdrowie psychiczne twojego ludu, który dźwiga ciężar tego nieodwracalnego czynu.

Gdy foki znikają, twój obóz traci ważne, odnawialne źródło pożywienia. Choć możesz przetrwać natychmiastowy kryzys, poświęciłeś kluczową część ekosystemu. Konsekwencje tej decyzji mogą prześladować przyszłe pokolenia.

Pozwólcie odejść starszym – zakończenie: przetrwanie poprzez poświęcenie

Zdjęcie autorstwa dexerto/11 Bit Studios

TL; DR: Twoi Wędrowcy przetrwają Prolog Frostpunk 2 , ale kosztem starszych, którzy znikają na mroźnym pustkowiu i nigdy nie powracają.

Decyzja o pozwoleniu starszym na opuszczenie obozu i wyruszenie na mróz skutkuje zakończeniem „Przetrwanie przez poświęcenie”. Ta decyzja łagodzi presję na zapasy żywności, pozwalając pozostałej populacji pozostać nakarmioną, ale wiąże się z dużym obciążeniem emocjonalnym.

Twój obóz gromadzi wystarczającą ilość pożywienia dzięki poświęceniu starszych, co pozwala innym Wędrowcom przetrwać śnieżycę, ale strata ta głęboko odbija się echem w całej społeczności.

Nie rób nic – Zakończenia: Wbrew wszelkim przeciwnościom lub chaosowi i głodowi

Zdjęcie autorstwa dexerto/11 Bit Studios

Jeśli uda ci się wytrwać bez żadnych poświęceń, osiągniesz ten wynik.

Jeśli zdecydujesz się nie działać natychmiast, możesz osiągnąć dwa różne rezultaty, w zależności od tego, jak dobrze zarządzasz zasobami:

  • Jeśli uda ci się zebrać wystarczająco dużo jedzenia, nie poświęcając fok ani starszych, osiągniesz zakończenie „Against All Odds”. Twoje umiejętności zarządzania zasobami ratują obóz, skutecznie nawigując przez białą zamieć bez uciekania się do drastycznych środków. Morale obozu pozostaje wysokie, a twoja społeczność jest optymistycznie nastawiona.
  • Jeśli nie uda ci się zebrać wystarczającej ilości jedzenia, czeka cię ponury finał „Chaos i Głód”. W tym scenariuszu biała mgła niszczy twój obóz, pogrążając go w chaosie z powodu niedoborów żywności. Wędrowcy nie przeżywają , co prowadzi twoje przywództwo do tragicznego końca.

Oto wszystkie informacje, których potrzebujesz odnośnie zakończeń prologu w grze Frostpunk 2 .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *