Długo oczekiwana aktualizacja Fallouta 4 nowej generacji została wreszcie udostępniona, około dwa lata po jej pierwszym ogłoszeniu. Jednak wydanie Bethesdy nie było pozbawione wad.
Długo oczekiwana aktualizacja Fallouta 4 nowej generacji wreszcie pojawiła się 25 kwietnia i wprowadziła szereg znaczących aktualizacji. Gracze na konsolach PC, PS5 i Xbox Series mogą teraz korzystać z nowo dodanych trybów wydajności i jakości.
Pomimo najnowszej odsłony gry, nie wszystko idzie gładko.
Gracze na PC napotykali trudności podczas próby wczytania poprzednich zmodyfikowanych zapisów. Najnowsza aktualizacja spowodowała również problemy z uszkodzonymi modami, co pogłębiło problem. Aby uniknąć dalszych komplikacji, użytkownicy Reddit zalecili graczom ponowne pobranie całej zawartości Creation Club.
Użytkownicy Xbox zgłaszali podobne problemy, o czym świadczy tweet jednej osoby, który napisał: „Mody najwyraźniej nie działają na Xbox”. Aby rozwiązać ten problem, twórcy modów będą musieli udostępnić aktualizacje.
Tyler McVicker wraz z wieloma innymi osobami zwrócił uwagę, że włączenie obsługi ultrawide powoduje nadmierne rozciągnięcie interfejsu użytkownika. Jako rozwiązanie zaleca się użytkownikom korzystanie z łatek stworzonych przez fanów.
Więc ta nowa aktualizacja Fallouta 4…..Zepsuła wszystkie mody i dodała obsługę Ultrawide, co? Wszystko jest rozciągnięte… pic.twitter.com/HMgWmE1tJ4
— Tyler McVicker (@Tyler_McV) 25 kwietnia 2024 r
Mimo to koniec problemów z aktualizacją Fallouta 4 na nową generację nie jest pewny. Gracze próbujący uruchomić grę RPG z liczbą klatek na sekundę wyższą niż 60 klatek na sekundę nadal będą mieli trudności ze względu na przestarzały silnik Creation Engine zastosowany w tej wersji.
Z drugiej strony niektórzy wyrażali, że korzystanie z OLED Steam Deck niekoniecznie skutkuje obiecaną poprawą FPS wspomnianą w aktualizacji. W szczególności gracz na Twitterze podzielił się swoim rozczarowaniem, mówiąc: „Pomimo zweryfikowanej aktualizacji Fallout 4 nadal działa z połową szybkości klatek na platformie OLED Steam Deck”.
Mamy nadzieję, że modderzy będą mogli szybko zaktualizować swoje mody, aby rozwiązać niektóre z tych problemów. Nie jest jednak pewne, kiedy i czy Bethesda zajmie się problemami związanymi ze wsparciem ultrawide, liczbą klatek na sekundę i innymi kwestiami.
Dodaj komentarz