Nowy rok przynosi ekscytujące zmiany w Genshin Impact, w tym nowe postacie, angażujące historie, nowe bronie, funkcje i rozległe lokacje do eksploracji. Jednak wraz z tymi ulepszeniami pojawiają się pewne elementy, które według graczy pilnie wymagają rewizji.
Obecnie Genshin Impact oferuje prawie 100 unikalnych postaci, każda wyposażona w inne umiejętności, broń i style walki. Aby zmaksymalizować potencjał tych postaci, gracze muszą skupić się na podnoszeniu poziomu swoich Talentów. Jednak proces ten często wymaga rzadkich zasobów, takich jak Philosophies of Contention, których nie można łatwo zdobyć.
Przebudowa bramek czasowych w Genshin Impact
Podobnie jak w przypadku Philosophies of Contention, wiele materiałów Talent Level-Up podlega systemowi bramek czasowych, dostępnym tylko w określone dni tygodnia. Na przykład gracze mogą uzyskać dostęp do tego ważnego zasobu tylko w poniedziałki, czwartki i niedziele. To ograniczenie może sprawić, że gracze nie będą mogli ulepszać swoich postaci lub broni dokładnie wtedy, gdy najbardziej tego potrzebują — szczególnie podczas trudnych bitew lub scenariuszy zadań.
To frustrujące ograniczenie psuje ogólne wrażenia z gry. Podczas gdy Genshin Impact działa w modelu free-to-play, oferując opcjonalne płatne funkcje za dodatkowe pociągnięcia i zasoby, ważne jest, aby te taktyki monetyzacji nie przeszkadzały graczom, którzy już odblokowali postać — zwłaszcza gdy zasób jest zasadniczo darmowy.
Bramkowanie czasowe jest powszechnym mechanizmem w różnych darmowych i płatnych grach. Tytuły takie jak Disney Dreamlight Valley nakładają podobne ograniczenia na zdobywanie postaci, podczas gdy Warframe stawia wyzwania związane z liniami czasu ulepszeń i odblokowywania. Niemniej jednak wielu graczy twierdzi, że Genshin Impact powinno porzucić tę przestarzałą praktykę.
Niezadowolenie społeczności jest namacalne, a wielu graczy wyraża swoją frustrację na różnych platformach, w tym w mediach społecznościowych. Pojawiły się komentarze takie jak:
„2 nowe postacie, 2 nowe bronie, a ponieważ dziś jest środa, nie mogę niczego ulepszyć. HoYoverse, ten typ bramkowania czasowego jest TAK spóźniony, że powinien zostać usunięty po 4 latach.” autorstwa u/Grimstarzz w Genshin_Impact
Jeden z graczy zauważył: „To jest mój problem nr 1 z Genshin w tej chwili”, podkreślając niedogodności związane z koniecznością skrupulatnego planowania tygodnia pod kątem dostępności zasobów. To samo odczucie znajduje oddźwięk u wielu innych, namawiając deweloperów do wyeliminowania przestarzałych praktyk, które wymagają wcześniejszego planowania ulepszeń. Jak bez ogródek ujął to inny gracz: „Przestarzałe c*py takie jak to muszą zniknąć, Hoyo”.
Co ciekawe, nowsze tytuły HoYoverse, w tym Honkai Star Rail i Zenless Zone Zero, pominęły tę funkcję, sugerując, że jest ona niepotrzebna do sukcesu. Fani wskazują, że Genshin Impact mogłoby skorzystać z podobnych zmian, zwłaszcza że mogłoby to zwiększyć przyjemność gracza, umożliwiając natychmiastowe zaangażowanie się w nowe postacie i funkcje.
Biorąc pod uwagę, że inne gry HoYoverse odnoszą sukcesy bez tego systemu ograniczeń czasowych, wydaje się logiczne, że Genshin Impact pójdzie w ich ślady w 2025 roku. Ta zmiana umożliwiłaby graczom pełne zanurzenie się w nowej zawartości bez ograniczeń związanych z czekaniem na konkretne dni.
Dodaj komentarz