14 stycznia w Destiny 2 rozpoczęło się ostatnie wydarzenie Żelaznej Chorągwi w ramach epizodu Revenant, w którym można wygrać niespodziewaną nagrodę, która może nie być dostępna dla wszystkich graczy.
Najważniejszym elementem tego Iron Banner jest Tinasha’s Mastery , debiutująca jako pierwsza i jedyna Stasis Rocket Sidearm. Wprowadzona w poprzednim Iron Banner w listopadzie 2024 roku, ta broń zyskała popularność dzięki swoim wyjątkowym zaletom i unikalnym cechom. Konstrukcja Rocket-Assisted Frame szybko wzbudziła zainteresowanie Strażników, czyniąc ją pożądanym dodatkiem do ich arsenału.
Odblokowanie nagród rangi Żelaznej Chorągwi
Gracze mogą zapewnić sobie stały rzut Mistrzostwa Tinashi wraz z bardzo pożądanym atutem Chill Clip, jeśli osiągną 4. rangę w ekwipunku Lorda Saladyna przed jej zresetowaniem 17 stycznia.
Aby zmaksymalizować swoje szanse, rozważ wykorzystanie wzmocnień reputacji dostępnych dzięki zbroi Iron Banner, ozdób i emblematów. Po kilku meczach, niezależnie od zwycięstw lub porażek, gracze mogą łatwo osiągnąć rangę 4, co czyni to najprostszym sposobem na uzyskanie korzystnego rzutu na tej potężnej broni bocznej.
Możliwość odebrania wybranego przez Lorda Saladina zestawu kart staje się dostępna po osiągnięciu 4. rangi.
Należy jednak wziąć pod uwagę pewne ważne ograniczenia. Jeśli brałeś udział w Iron Banner podczas Revenant Act 2, jest wysoce prawdopodobne, że odebrałeś już nagrodę Rank 4 tego wydarzenia. Niestety, przedmioty te odświeżają się tylko raz w każdym sezonie, co oznacza, że nie będziesz mieć dostępu do tego rzutu ponownie.
Dla tych, którzy przegapili lub nie zdecydowali się odebrać poprzednich nagród, oto co czeka po osiągnięciu 4. rangi:
- Lufa: Ograniczony start
- Magazynek: Naboje o dużej prędkości
- Perk 1: Dekonstrukcja
- Perk 2: Chłodny klip
- Arcydzieło: Prędkość przeładowania
Podczas gdy wielu graczy woli wyposażyć Air Trigger w Tinasha’s Mastery, perk Deconstruct może zapewnić porównywalne — a nawet lepsze — korzyści w różnych sytuacjach. Deconstruct w wyjątkowy sposób pozwala na uzupełnienie magazynka z rezerw, a jego wydajność jest zwiększana przez niszczące konstrukcje, w tym te tworzone przez Stasis Crystals. Ta cecha sprawia, że jest ona szczególnie korzystna dla konstrukcji Stasis, które mogą generować mnóstwo kryształów.
Dodaj komentarz