Przewodnik po wyłączaniu aberracji chromatycznej w utraconych płytach: Bloom & Rage

Przewodnik po wyłączaniu aberracji chromatycznej w utraconych płytach: Bloom & Rage

W świecie gier o wysokiej wydajności Lost Records: Bloom & Rage wyłoniło się jako fascynujący tytuł opracowany przy użyciu Unreal Engine 5 przez DON’T NOD. Jednak ta wersja może być dość wymagająca na komputerach PC. Choć obejmuje zaawansowane technologie skalowania, takie jak DLSS i FSR, wyraźnie brakuje jej standardowych opcji post-processingu dla różnych efektów kinowych — trend ten staje się coraz bardziej powszechny w grach Unreal Engine 5.

Optymalizacja przejrzystości wizualnej: wyłączanie efektów postprodukcji

Wśród licznych elementów graficznych, które mogą mieć wpływ na rozgrywkę, aberracja chromatyczna, głębia ostrości i ziarnistość filmu to te, które wielu graczy woli modyfikować lub wyłączać. Poniżej przedstawiamy zwięzły przewodnik, jak dostosować te ustawienia w Lost Records: Bloom & Rage.

Jak wyłączyć aberrację chromatyczną

Wiadomo, że aberracja chromatyczna powoduje zauważalne zniekształcenie na krawędziach obrazu, co skutkuje rozmytym wyglądem wizualnym, który może rozpraszać niektórych graczy. W Lost Records: Bloom & Rage ten efekt wizualny jest stosowany dość mocno, bez przełącznika w grze, aby go wyłączyć. Poniżej znajduje się porównawcze spojrzenie na tło głównego menu gry, pokazujące wyraźne różnice między włączonym a wyłączonym efektem:

Porównanie aberracji chromatycznej
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Po wyłączeniu aberracji chromatycznej obiekty takie jak liście i buty zyskują znaczną wyrazistość i definicję:

  • Upewnij się, że gra Lost Records: Bloom & Rage jest wyłączona.
  • Naciśnij klawisze Windows + R, aby otworzyć okno dialogowe Uruchom.
  • Wpisz następującą ścieżkę i kliknij OK :

%LOCALAPPDATA%\Bloom&Rage\Saved\Config\Windows

  • Znajdź plik Engine.ini i otwórz go za pomocą edytora tekstu (np. Notatnika lub Notepad++).
  • Dodaj poniższy wiersz na końcu pliku:

[SystemSettings] r. SceneColorFringeQuality=0

Konfiguracja pliku silnika
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games
  • Zapisz zmiany i zamknij edytor.

Ta modyfikacja dezaktywuje efekt aberracji chromatycznej, chociaż lekkie rozmycie może być nadal zauważalne. Aby uzyskać jeszcze wyraźniejszą prezentację, rozważ również wyłączenie głębi ostrości i ziarna filmu.

Wyłączanie głębi ostrości

Podobnie jak aberracja chromatyczna, efektu głębi ostrości nie można dostosować za pomocą ustawień w grze. Choć jego użycie jest subiektywne, wielu graczy może uznać go za przesadny. Oto, jak można wyłączyć ten efekt:

  • Otwórz ponownie plik Engine.ini i dodaj następujący wiersz w sekcji [SystemSettings] :

r. DepthOfFieldQuality=0

Zmodyfikowany plik silnika
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Podczas gdy wyłączenie głębi ostrości może pomóc złagodzić rozproszenie wzroku, może poprawić koncentrację podczas sekwencji dialogowych, podkreślając kluczowe elementy interakcji. Niemniej jednak gracze mogą wybrać doświadczenie gry bez niej, aby uzyskać bardziej bezpośrednią prezentację.

Wyłączanie ziarna filmu

Aby wyeliminować ziarno filmu, wystarczy wpisać następujące polecenie do pliku Engine.ini :

r. Tonemapper. GrainQuantization=0

Podsumowanie zmian konfiguracji

Dzięki włączeniu wyżej wymienionych poleceń do pliku Engine.ini gracze mogą skutecznie wyłączyć znaczące efekty postprocessingu w grze Lost Records: Bloom & Rage, a także w innych grach opartych na silniku Unreal Engine 4/5:

Rozkaz Efekt wyłączony
r. SceneColorFringeQuality=0 Wyłącza aberrację chromatyczną
r. GłębokośćOstrościJakość=0 Wyłącza głębię ostrości
r. Tonemapper. GrainQuantization=0 Wyłącza ziarnistość filmu

Każda z tych modyfikacji znacząco poprawia przejrzystość wizualną i ostrość gry. Warto zauważyć, że podobne problemy z efektami postprodukcji zaobserwowano w innych tytułach, takich jak Life is Strange: Double Exposure, gdzie również są one zawarte w tych samych ustawieniach. Dzięki tym prostym modyfikacjom gracze mają swobodę dostosowywania swoich wrażeń z gry zgodnie z osobistymi preferencjami.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *